玩家问题:如果魔兽世界让腾讯做代理会怎么样?

腾讯可能会让《魔兽世界》更受国人欢迎,变成一款“防御性产品”。说实话,如果几年前有人对我发表这样的言论,我一定会往头上喷狗血。但现在,也许是《一个San程序员》让国内wower太失望了,风气变了。“防御性产品”是大公司对小公司“降维出击”的策略。在你看三体追小米之前,这套早就实用了。

为什么《天下3》这么老了,营收能力早就不好了,网易还在打理这部作品?因为《天下3》现在的主要功能是“降维出击”,打击那些试图靠“良心”照顾无氪的小公司,拉拢微克,源源不断地赚钱,阻止未来竞争对手的出现。(在Kenzo搞三次元恋之前,天下3也有“防御其他公司专注MMO女性用户”的功能,但被金山打破了。所以《天下3》可以收入微薄,甚至不赚钱,但绝不能任其自生自灭,还是要不断更新,保持生机。

互联网行业没有“区位”优势,“马太效应”空前残酷。“大公司”完全有能力,在多元化布局中跨界抢夺。他们不仅要吃自己的肉,还要让别人因为连汤都喝不上而饿死,不让喝汤的人吃肉。

如果网易让天下3死掉,其他公司会开发这部分市场,然后做大了可能会借势多元化,抢代理,跟网易抢蛋糕。只要《天下3》还活着,那些小公司想和它竞争这部分市场,开发运营成本就会增加很多。

如果腾讯拿到魔兽世界的开发权。很有可能连《天下3》都会被跨界抢,被“防火墙”封杀。腾讯不缺吸血扒皮的MMORPG,而QQ魔兽世界的作用就是完全堵住后来者靠“质量”(数值规划)和“平衡”(照顾肝爆党和竞技党)生存的可能。魔兽世界自然有这些效果。

腾讯很可能会以失去西方玩家为代价来“本地化”魔兽世界。由于财力雄厚,腾讯完全可以像LOL一样封杀国内MOBA市场。比如在“游戏免费,内容付费”的模式下,新职业(DK/DH/ Monk)需要付费解锁。和谐升级成小战场的最快方法。PVP属性的减伤/增伤极高,不计入安装。亚什兰成为了主流游戏。

PVE的输出方法很简化,只要不是太蠢,有多少装备就是多少DPS。强化了PVE装备的作用,实现了ICC和DS(龙魂)的buff/debuff效果。比如950到970意味着多30%的血和治疗,多50%的输出,970到980又多20%。很多“团杀”技能都是设计成穿高档衣服很难吃的。鼓励消费和躺着。花大价钱买屏幕,弄个高清客户端。亚洲人类,熊猫人的地图成了真正的国风,而不是到处都是“西方人会武功”的笑话。各种导师制度。

暴雪不敢让腾讯代理。一拳头,就变成腾讯了。网易比较小,容易控制,腾讯比较专业。暴雪很容易被腾讯吃掉,但是从玩家的角度来说,魔兽世界是腾讯最好的代理。第一,pvp赛事会向lol的规模发展,玩家至少比网易代理专业5倍。毕竟中国大部分玩家都在腾讯手里。归根结底,我希望是腾讯的代理。至于充vip的麻烦,我就去lol玩了。