牧场onweb精灵要怎么打啊?不会!
牧场精灵可以在“精灵小屋”内学习精灵技能提高精灵的战斗能力,目前精灵技能分为“属性魔法”和“补血魔法”,以后还会陆续开放“格斗技能”、“巫术魔法”等等特色技能。每个精灵默认只能学习5种技能,做一个优秀的精灵主人就要合理安排技能哦。
●技能学习
点击进入小镇地图中的“精灵小屋”,在精灵小屋内选择想学习的魔法技能,点击技能名称,然后在弹出的对话框中选择需要学习的精灵,就可以完成学习操作。学习技能需要支付一定的金钱。
●技能升级
精灵达到一定等级后,可以对已经学习的技能进行升级,升级后的技能在威力将会有所提升。
升级方法:
升级需要进入我的精灵页面,在需要升级技能的精灵栏中点击“查看详细”,在技能页中点击技能名称旁的“升级”按钮即可完成升级,升级需满足升级条件,并支付一定的金钱。另外如果点击“遗忘技能”则可以忘记该技能,给其他技能腾出宝贵的技能栏位。
属性魔法:
属性魔法用于攻击敌人,属性魔法的攻击力依靠精灵的精神属性,精神越高攻击力也越高。同时属性魔法还分为金木水火土五种属性,使用精灵自身属性的魔法去攻击敌方可以获得更高的伤害。如赤狐拥有火属性,所以使用火属性魔法攻击力会比其他属性来得高。
补血魔法
补血魔法用于对我方精灵恢复HP,使精灵能够持续战斗。补血魔法的恢复量依靠精灵的回复属性,回复越高恢复的HP也越多。
魔法列表
魔法名称
所属属性
消耗魔力
施法距离
魔法范围
学习价格
唤雷咒
金
5
3
1
1000
强·狂雷阵
金
10
3
2
2000
禁·雷神之怒
金
20
6
4
5000
风之刃
木
5
3
1
1000
强·狂风摆渡
木
10
3
2
2000
禁·秋之哀伤
木
20
6
4
5000
陨石术
土
5
3
1
1000
强·流星雨
土
10
3
2
2000
禁·大地之眷恋
土
20
6
4
5000
冰锥术
水
5
3
1
1000
强·冰咆哮
水
10
3
2
2000
禁·冰封万里
水
20
6
4
5000
爆裂火球
火
5
3
1
1000
强·火云术
火
10
3
2
2000
禁·末日审判
火
20
6
4
5000
治愈术
生命
15
3
1
5000
强·群体治愈术
生命
18
3
2
10000
禁·生命之挽歌'
生命
24
6
4
15000
施法距离:以施法精灵为中心的周围若干格,此范围内所有地图格都可选择一格为施法点。
魔法范围:以施法点为中心的周围若干格,,此范围内的所有精灵将收到魔法影响。
小精灵在你的精心呵护下,日益长大,慢慢变得强大,它不仅可以为自己赚取生活费,而且还会为你窘迫的生活分担忧愁了!那么就带它出去闯一番天地吧。
下面就要进入最精彩的精灵战斗介绍阶段了!
●战斗房间介绍
玩家可以携带一只成长中的精灵进入“小镇地图-精灵岛或精灵竞技场”进行冒险。
1.从地图进入精灵岛后,可以选择“创建队伍”建立自己的房间,或进入“等待中”的房间与其他玩家的精灵一起进行冒险。
2.点击创建队伍会弹出房间创建窗口,输入房间名点选确定即可
3.房间内将会显示冒险小队中各个队员的形象、所携带精灵形象和战斗地图。房主点选“开始”后开始战斗。开始战斗后将被转移至战斗地图中,组成小队的玩家消灭野生的精灵即可获得战斗胜利,反之则为战斗失败。
二、战斗系统介绍
1.进入战斗后,每位玩家可以在30秒内决定本回合精灵行动。玩家可以将鼠标移动至精灵的身上,即可看到精灵的名字、主人昵称和血量信息。
2.当轮到玩家自己的精灵行动时,地面上将会显示出精灵的移动范围(蓝框),点击某个蓝色格子确定将要移动的去向。请注意,若玩家选择了移动精灵,那么这个回合就只能进行周围4格的普通攻击。
移动后只能对周围4格进行普通攻击
3.若玩家不选择精灵移动,就可以直接点击技能按钮,选择已经学会的治愈魔法或者攻击型魔法,地面上会显示出这个技能的影响范围(红框)。
然后点击一个攻击范围内的红色格子,那么这个技能将在敌方怪物移动结束后,以这个格子为中心施放。如果你选择精灵施放的是一个群体范围魔法,那么这个魔法将对你选择的中心格子周围若干格的地方目标造成伤害,你需要预估敌人可能的行动路线后做出最佳选择。
4.等待全部玩家选择完毕后,本回合你的精灵就会移动到指定位置并攻击所选攻击范围内的敌方精灵。
5.一层的战斗结束后会立即显示战利品,并提示即将开始进行下一层的战斗。其中战利品可以用于交付精灵任务和日常任务。
6.战斗中使用物品:在战斗中可以使用物品,目前可以使用的物品就是料理,精灵食用料理增加的是魔法值——MP。使用物品前不能移动或施放魔法,会消耗一个回合的行动权力。
7.战斗中治疗自己或队友:在战斗中可以使用精灵已经学会的治愈魔法对自己的精灵或队友的精灵进行治疗,补充一定的体力值。具体方法为,选择技能,选择补血法术后选择治疗目标所在的格子。图示中选择了一个群体治愈术Lv3,这个治愈术可以对指定格子周围2格内的友方目标进行群体治疗。
8.如有玩家方或者最后一层的怪物和BOSS全部战败,则战斗结束将会退会至游戏房间,并提示战斗结果。也可以在战斗中途逃离战场。