单机游戏所需的配置说明中往往会有“HDD、GC、SC、RAM”等缩写。有人能解释一下这些是什么吗?

HDD是硬盘的一个要求(HDD之后要提到)。GC应该自动释放内存。sc不知道RAM是随机存取存储器的一个要求。下面是一个百科:HDD,硬盘驱动器的缩写,是硬盘驱动器的英文名。最基本的电脑内存,我们电脑中常说的电脑硬盘【c盘和D盘都是磁盘分区】都属于硬盘。目前硬盘常见的磁盘容量有80G、120G、160G、250G、320G、500G、640G等。目前最高的桌面硬盘是3tb(1tb = 1024g = 104855)。硬盘可分为3.5寸、2.5寸、1.8寸等。按转数可分为5400转/7200转/10000转;根据接口,可以分为PATA、SATA、SCSI等。PATA和SATA一般都是桌面应用,容量大,价格相对较低,适合家庭使用;SCSI一般用于服务器、工作站等高端应用,容量相对较小,价格较高,但性能好,稳定性高。有了GC,程序员不再需要手动控制内存的释放。当Java虚拟机或。NET CLI发现内存资源紧张,它会自动清理无用对象(不被引用的对象)占用的内存空间(这里的说法有点粗糙,其实什么时候清理内存是一个复杂的策略)。如果需要,可以显式使用System.gc()/System。GC.Collect()来强制立即清理内存。随机存取存储器随机存取存储器。一种存储器,其中存储单元的内容可以根据需要随意取出或存储,而且存取速度与存储单元的位置无关。这种存储器在断电时会失去存储内容,所以主要用来存储短时间使用的程序。根据存储信息的不同,随机存取存储器分为静态随机存取存储器(SRAM)和动态随机存取存储器(DRAM)。