谁能告诉我红警的所有游戏单位,越多越好?
这是红色警戒2号。
一、红色警戒民族特色部队(尤里的复仇)
美国:伞兵可以随意降落在某块土地上,可以延缓敌方坦克的进攻和奇袭。
英国:狙击手射程远,行动速度慢。他们配备了适用于对付伊拉克荒凉者和士兵之海的多功能,不能单独行动。
法国:聚宝射程远,威力大,炮塔旋转慢,无法攻击其前1单位,容易误伤,但不失为防御利器。
德国:坦克杀手对坦克装甲杀伤力大,对步兵和建筑威力差。是基本没用的特殊武器。速度比犀牛坦克慢,射程和灰熊坦克一样。没有炮塔,只能静止攻击,实战没有优势。
韩国:黑鹰战机1.200元,和入侵者同价。杀伤力大,速度快,血浓,是前期压制苏联的好战机。
利比亚:自爆卡车价格略贵,1500元。攻击方式是自暴自弃,不分敌我,杀伤力适中。防御好的话,车根本没有闯入的可能,不建议实战建造。
古巴:恐怖分子便宜,攻击手段和自毁卡车一样,杀伤力低劣。它们和自毁卡车一样,很难穿透,就算装了也很难。
伊拉克人:荒凉者。压制盟军幻影坦克和多功能步兵车的专家,一般被苏军使用。
俄罗斯:磁能坦克。不推荐,射程太短(比灰熊坦克短),血太稀,价格太贵,完全可以用犀牛代替。
尤里:尤里是一个全新的阵营,在最初的版本中没有。所有的部队都是特殊的。将在下面介绍。
二。一些常用物品/武器介绍:
犀牛坦克:900元,苏联主力,射程比灰熊坦克略高,速度比灰熊坦克慢,血量比灰熊坦克厚。
灰熊坦克:盟军主力700元,是比较弱的坦克,但是集群的威力和机动性让人警惕。
工程师:500元,三军通用兵种,用于占领各种建筑。
GI(美军士兵):200元,盟军主力兵种,集群力量巨大,甚至个人都构成很大威胁,可以部署。
动员兵(JJ):苏军主力兵种,100元,主要用于坦克战中吸引火力,威力不大。比美国兵便宜又高的生活让它更受欢迎。
火箭飞行员:600元,盟军空军主力,有些贵,比较脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但是一小群人就可以骚扰敌人,甚至把敌人痛打一顿。
幻影坦克:盟军非主力兵种,1,000元,对坦克和步兵威力大,速度快但血少。可以伪装成树。怕辐射,不能作为主力。
重私(GGI):YR的非主力盟军士兵中,400元,血少,速度慢,可以调配。装了之后就能看到它的威力,单独行动的话非常容易死。
狗:200元,非盟/苏军探路的必需品,也可以用来吸引火力,杀兵。
多功能步兵车:盟军的半主力武器。600元内不同步兵效果不同(限1人)。它很容易和坦克一起使用。可以对地对空。
防空履带车:500元,苏联非主力兵种,可载5人,可用于地空作战。
恐怖机器人(ZZ): 500元,苏联骚扰臂,移动速度很快,生命脆弱。只用于骚扰,不能作为进攻力量。恐惧子弹系列,如苏军武装矿车,美军士兵,机枪掩体等。
机枪碉堡/哨兵炮(碉堡):短,可以藏在高楼后面。联盟/苏联的主要防御武器。500元,对工兵偷袭很有效,对坦克威力不大,但能有效威胁对方入侵。
战斗堡垒(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果。必须插入手臂(限5人)。建议进入重兵和美兵,其余都是华而不实的。很多人推崇的1封印+1士兵+2重兵+1超空间士兵完全没用,浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是为了暂时保命:如果对方坦克跳到你的堡垒前面,马上压。要塞一定不能去对方坦克部队,而是往反方向移动。
磁电罐(MAG):注意和磁能罐区分开来。这是尤里主力,1000元。可以吸取机械单位,非常容易使用坦克,射程远。操纵会让对方极度沮丧。SHIFT+CTRL“移动中的攻击”是必须的,否则你的鼠标没时间安排磁电独自吸掉对方的坦克。另外,放在沙滩上真的很变态。。。
鳄鱼坦克(GT):尤里主力,600元。火力有三档,随着开火时间的增加而增加。机枪系列对伞兵/步兵效果不错。升到三档对建筑非常有效。所以也可以用来偷袭对方的薄弱建筑。它非常容易与磁电罐一起使用。磁电坦克可以吸住对方坦克变成空中单位,盖特会干掉他们。
海豹突击队:线上只有YR盟军有军火,花费1,000元,空指即可造。最好放在IFV里,IFV是对方兵的好杀手锏,也可以用来偷袭。
黑鹰战机(HY):韩国前期压制的绝对可用的飞机,1.200元。但一定不是主力。重工业必须是重工业。
入侵者:盟军飞机,略逊于HY。
精神突击车:YR的尤里的军队,800元,速度快,但是生命脆弱,可以让敌人的部队精神混乱。最好不要追坦克。
激光飞碟:尤里的部队在YR,1750元。速度,生命,攻击适中,可以吸钱吸电。
雷霆级潜艇:尤里海军在YR,2000元。虽然同等价值的单兵做不到,但是这家伙对地攻击太变态了(比无畏导弹还不如)
飓风潜艇:苏联海军主力,1000元。能力强,缺点是机动性差。
驱逐舰:盟军海军半主力,1000元。不如潜艇,但登陆能力强,对敌方近海设施/部队是严重威胁(磁电除外)。机动性强。
海豚:联邦海军主力,500元。海豚的路径杀伤效应让敌人闻风丧胆。优越的机动性和对船厂的高攻击力弥补了续航的不足。缺点是需要高科技支持。如果你的对手很强硬,你可能没有机会发展海军。。。
遥控坦克:YR中国联合海军半主力,陆上非主力,600元。对付尤里的一把好手然而,屈服于磁电坦克的好处是它们不受精神控制,可以适当建造。此外,他在地雷上行走时不减速,但也能在水中行走。他是盟军海战的杀手锏,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~ ~。缺点是需要动力支持。没有电的时候就是一堆废铁。如果它在水面上,它会沉下去。。。血也少了。
海蟹:苏联海军必备舰,600元。对抗天空和生物系(如海豚和海豹)非常有效。如果是原版海战,没造出来的苏军基本都是傻子...……YR受到遥控坦克的威胁,实用性下降。
收割机(牛):不用说了...苏牛蔡金矿1,000元/车,蒙牛蔡金矿500元/车,色矿多一倍。Yuri的in YR应该叫我的,而不是cow。。有点恶心。
无畏战舰:苏联海军远程杀手,2000元。发射2枚导弹/次,火力强大,导弹再生速度快,群爆效果。不仅是对地面,也是对海洋。所以其实比航母好。
航母:这里列出这个有点牵强,但还是有必要的。盟军海军远程打击武器,2000元。飞机再生速度极慢,对机动单位几乎没有命中率...还不如无畏应用群爆。但是没有他,他怎么打得过退缩的敌人~
第三,冷兵器的引进:
磁暴步兵:苏非主力,500元战场存活率几乎为零。虽然不怕碾压,威力强大,但在一些特殊场合还是相当有效的。
武装直升机:YR为中苏军队非主力,1650元。虽然部署后成为远程加农炮,但大批量制造成本太高。但是有些地图是可以有效压制的,比如埃及。
天启坦克:菜鸟心目中的王者,专家心目中的垃圾。苏飞主力,1750元的慢速(速度太重要了),集群战中严重的火力浪费,缓慢的制造工艺和对高技术的需求让他无法担当主力。
恐怖分子/炸药车:我只说傻逼才会让你的炸药系列进屋。用铁幕自爆更是痴人说梦...
磁能罐:注意!不是磁电。这种坦克射程极短,血少,价格昂贵,1200元。谁有那么多钱给你这个不用的坦克?犀牛完全可以替代。
坦克杀手:蠢到坦克。。。没有可以旋转的炮塔,只好停下来玩(虽然幻影也是,但是比他灵活)。速度慢,射程和灰熊,血,犀牛一样,但是和犀牛一样贵...对建筑和步兵基本无效,虽然可以碾压步兵。对付盟军坦克没问题...但甚至有人说“苏联的钢铁洪流是奉献的”。通过分析数据,我们可以发现犀牛可以零损耗杀死坦克杀手...
防空步兵:太慢,基本扎根,威力小。
运输船:并不少见。。。但一般来说,没必要。
四、特殊武器分析:(序列:2500→5000)
苏联军队:
1.铁幕:YR年,苏军不能靠铁幕谋生。原版的话,因为苏军比较强,发展高科技不是时候,但毕竟有钱就好。可以掩护坦克或者建筑,但是不能掩护人,50秒无敌。
2.核弹:这是5000价位区间最垃圾的,只能炸建筑。防空警报一响,敌军就已经逃跑了。
盟军:
1.瞬移:意义在于派坦克偷袭。说不定敌人10秒的铁幕就被你破坏了...但是也可以派坦克去对方坦克群碾压对方坦克。这适用于处理更昂贵的坦克...你也可以把另一个水箱拖进水里。失去几个要塞可不是闹着玩的...
2.闪电风暴。没关系。它杀死一流的建筑和一流的军队。
尤里:
1.基因突变:好像很多人用这个来炒钱?那时,会有人来杀你...如果你的对手喜欢在坦克群中带辅助兵,那么这是个不错的选择。但是,一般明知道会杀光所有士兵,这也是在逼对方,呵呵。
2.精神控制:老板,他能迷惑其他单位(那是令人沮丧的...尤其是要塞被控制),对建筑的攻击比雷电风暴和核弹更强...
尤里复仇的天性。
盟军:
盟军是强大的一方,科技实力无与伦比。后期,光边坦克有打破平衡的力量。这次新增加的单位是“超级美国大兵”、“战斗机器人”、“战斗堡垒”。超级美军士兵部署后可以发射导弹,对装甲部队造成极大伤害,成为牵制苏军犀牛坦克快速进攻的有力武器。TANYA MM作为盟军的英雄单位,学会了避免被坦克碾压(也就是无法碾压)和在战车上放置C4炸药的技能,只能做一个。海豹突击队队员在原著中取代了坦尼娅的位置,成为了一名廉价的士兵杀手。好了,我们来看看盟军增加了哪些新建筑,新单位,新特色。
守护者GI
中文名:超级美国大兵
性能特点:盟军的亮点,防守快攻的最佳产品。可以防御空中和地面,虽然不能攻击建筑(本身不能用于快速攻击)。对装甲部队有一流的杀伤力,性价比好,射程远。RUSH,早期的苏联犀牛坦克变得非常困难,因为这种单位部署后会用钢板工作,无法碾压!看来韦斯特伍德也在努力遏制前期的单臂快攻。
价格:400
海豹突击队
中文名:海豹突击队队员
性能特点:一击杀兵,在建筑物上放置C4炸药,游泳,成为英雄后代替坦尼娅。
价格:1000
机器人坦克
中文名:机器人坦克
性能特点:能浮在水面上,发射炮弹的破坏力和灰熊差不多。因为没有驾驶员,所以不受尤里任何精神武器的影响。是盟军对付尤里的必备武器。缺点是无法获得经验值,无法升级。可见,所有能升级的武器都是带飞行员的武器。似乎决定战争的是人,而不是机械。
价格:600
机器人控制中心
中文名:机器人控制中心
性能特点:机器人坦克可以在建造后制造。
价格:600
战斗堡垒
中文名:战斗堡垒
性能特点:巨大的可移动怪物,可以碾压任何坦克。最多可以驻扎5名士兵,可以大大提高射程。建议放一个海豹突击队或者几个时空战士,或者几个导弹部队。需要注意的是,战斗堡垒的成员一般都是爆炸后直接死亡,不像运输车会再跑出来!
价格:2000
苏联军队:
苏联军队仍然很傲慢。犀牛坦克可以担负起主攻的重任。盟军灰熊坦克遇到犀牛,才知道为什么叫灰熊这么土的名字。如果用来攻击,灰熊的护甲和破坏力太弱了。现在天启和飞艇的装甲都被削弱了,飞艇的速度好像增加了一点。作为补偿,苏军建好科技中心后可以造一架“攻城直升机”,是你攻防时的好帮手。因为盟军早期可以有“超级美国兵”,苏联早期的犀牛坦克RUSH现在已经很难了,尤里克隆只要造雷达就可以了,犀牛快攻没有前途,但是多兵种配合是大势所趋。感谢韦斯特伍德的努力!对付尤里的时候,记得带几个不受灵力影响的“恐怖机器人”或者军犬。以下是苏军的新建筑和单位特点。
战斗掩体
中文名:战斗掩体。
性能特点:可以容纳五名士兵的防御建筑。比起驻扎在野外的建筑,可以直接修复。最重要的是战斗碉堡的士兵在射击敌人时可以获得经验,所以五个三级动员士兵的攻击力是惊人的!可以很早建造,可以克制快速攻击,不会被超级尤里控制。这是一座非常坚固的建筑。
价格:500
鲍里斯
中文名:鲍里斯
特点:苏军英雄任务,类似坦尼娅,一击毙命小兵。虽然C4不能放在建筑上,但是你可以用激光定位,召唤两架威力强大的米格来轰炸,而且只能造一架。作为一个英雄单位,我不会游泳!%*^(&;^(&;
价格:1500
侦察机
中文名:间谍飞机
性能特点:苏联新增的侦察机是自动制造的。建成后可以探索一个长方形,弥补了苏联侦察能力的不足,会被防空火力击落。
价格:无
攻城直升机
中文名:攻城直升机
性能特点:平时可以对空攻击,威力一般。在地面部署后,成为射程远、威力大的强力炮台,是攻防利器。但是单独行动效果不好,记得配合部队支援。对建筑,装甲部队,士兵都有很好的效果。
价格:1400
工业工厂
中文名:工业车间
性能特点:很棒的东东,可以让你所有的机械单位降价25%,加快建设速度!它是所有苏联指挥官的最爱。想想看,只要1300的天启,1500的飞艇,1050的矿车都很酷。
价格:2500
尤里:
作为新加入的种族,尤里这边吸引了大家的目光。这是一场充满茅盾的赛跑。一方面,正确的策略可以让你不流血轻松取胜。另一方面,错误的攻击组合会让你毫无还手之力。这是一场特别强调协同作战的竞赛。单个单位的破坏力很差,但是适当的组合是不可想象的。不要指望靠一个或者几个单位就能横扫天下。总之都是全新的。我来详细介绍一下特色建筑和武器。
建筑名称:生物反应器
中文名:生物反应器
性能特点:为尤里提供电力。如果放几个士兵进去,能量输出会增加。这些招数就藏在这里,比如加几个克隆尤里增加产能,然后敌人进攻的时候坦克部队冲进去把生物反应器炸了,所有的尤里一起出来,嘣,嘣,部队都是你的了。买还是打,看你的了。
价格:600
建筑名称:油罐
中文名:坦克堡垒
性能特点:进入坦克后,坦克可以得到保护。如果要摧毁里面的坦克,需要先摧毁堡垒,但是空袭可以直接攻击坦克。想想把一个刚捕捉到的光刃放在里面是多么幸福的事。有这么强大的堡垒保护,可以高枕无忧了。记得造一些绿色大炮,防止轰炸。
价格:500
公司名称:奴隶矿工
中文名:奴隶收割机
性能特点:最具特色的采矿设备。矿车可以自由移动,部署在任何地方,依靠五个奴隶采集资源。奴隶可以很快被杀死和重生。尤里的资源收集是最省心的。一个地方被收集后,从属矿车会自动移动到下一个地方,所以不用担心遥远的矿区。记得派兵保护。奴隶矿车上的小机枪可以很好的防御自己,但是对于有意搞破坏的对手真的没有任何作用。
价格:1500
加特林大炮
中文名:绿色大炮
性能特点:武器有三种射速,可用于防空和对地防御。密集拍摄时,会不断提高速度。达到最高速度后,只有火焰在飞,很过瘾。因为提速时间太长,可能要多建才能发挥最大作用。
价格:1000
新加入某组织的人
中文名:讲师
性能特点:尤里·方的武器最低,他可以利用发达的大脑发出强大的精神冲击波。它很贵,不值得做太多。需要注意的是,教官进入建筑防御可以让自己的力量倍增,对步兵和装甲部队有很大的杀伤力!
价格:200
残忍的
中文名:野兽
性能特点:经过生物改性的产品。巨大而缓慢,它可以砸烂坦克,狗无法攻击他,蜘蛛可以轻易杀死他,因为他的速度真的很慢!这个可怜的人,他的基因被尤里·方的特殊武器改变了,最终会变成一头野兽。记住!野生动物再被特殊武器攻击就会死,地图上的猴子牛狗等动物被基因武器攻击就会死。
价格:500
精神雷达
中文名:心灵探测器
特点:可以探测敌人的心思,预测他们的攻击方向,以及雷达的作用。构建完成后,就可以制作克隆尤里了。
价格:1000
建筑名称:心理塔
精神防御塔
特点:可以控制三个敌方单位,在一个路口构筑几个心理防御塔的工事是所有敌方指挥官都不愿意面对的。
价格:1500
精神揭示
中文名:心灵启示
特点:尤里用他的通灵能力在地图上开了一个小圈,可以探测距离,是侦察的好东西。类似苏联侦察机,虽然开放范围没有飞机广,但也不会被击落。
价格:无
病毒
中文名::病毒
特点:尤里的狙击手,她可以远距离发射针状子弹,命中的步兵会立刻扩大,直到比之前大一倍。然后会爆炸,散发出一种有害气体,可以伤害周围的步兵。
价格:700
尤里克隆人
中文名:克隆尤里
特点:可以控制敌方单位,类似于原作中的尤里。需要注意的是,他的心灵爆炸是敌我两败俱伤,自己的超级尤里也不能幸免。
价格:800
磨工
中文名:研磨机
特点:可以研磨回收一切东西,比如一个空血罐,克隆一个刚被尤里控制的敌方单位,或者地图上的一只猴子,一头牛!这是一栋好建筑。价格很便宜,却能承担尤里经济支柱的重任。相比电脑VS,5分钟后不用挖矿,全靠这个。
价格:600
大师思维
中文名:控制器坦克
特点:尤里最重要的战斗武器之一。它可以控制无限数量的敌人单位。需要注意的是,当控制单位数量超过3个时,就会开始升温,过热就会爆炸烧毁,所有敌人都会失去控制。所以还是多带几个单位,记得派兵掩护。我提醒一下,尤里这边是很讲究搭配进攻的,单臂冲不会赢。
价格:1750
激光坦克
中文名:轻型坦克
特点:类似盟军灰熊,攻击一般,防守一般。是保护其他精神武器的东西。不要让这个武器单独玩。
价格:700
磁控管
中文名:电磁坦克
特点:可以从空中吸走任何装甲单位(甚至天启)!如果中途击毁电磁坦克,被吸引的单位会掉下来,伤害一些血。可以多带绿色坦克,因为绿色坦克可以防空,被吸到空中的单位不能开火,所以绿色坦克不会闲着。其实我觉得这个单元没那么有用。这种冲击波对建筑物也是有杀伤力的。另一个聪明的使用方法是在你想要摧毁的建筑上面吸一个坦克,然后把它放下。嘣,大楼被压碎了。...
价格:1000
Gatting坦克
中文名:绿炮坦克
特点:移动版的绿堡对建筑的威力较小。是尤里野战防空的唯一力量,一定要带,不然几个飞兵就能干掉你。
价格:600
混沌无人机
中文名:混沌熊峰
特点:尤里阴险的又一证明。混乱熊峰范围内的所有敌人都会开始自相残杀。当只剩下一个单位的时候,他们就会开始攻击你。记得及时用念力控制移除他。另外一个建议:不要让混乱的男峰一个人玩。几只蜘蛛或者机器人坦克会让你死得很难看。
价格:800
克隆桶
中文名:复制中心
特点:当你建造一个生物时,可以同时复制一个,包括超级尤里,相当于所有生物单价减半。
价格:2500
遗传突变基因
中文名:基因中心
特点:尤里方专用武器,完成后可以发出改变生物遗传基因的冲击波,使行动范围内的所有士兵死亡,成为兽人们。和电脑打交道还行,但是战时人多好像没什么用。
价格:2500
精神支配者
中文名:精神支配者
特点:尤里方特殊武器,发射心灵冲击波,可以摧毁敌方建筑,行动范围内的士兵会短时间失控。它不像闪电风暴和核弹那么酷。
价格:5000
尤里·普里默
中文名:超级尤里
特点:在尤里只能制造一个英雄,有了副本中心后可以复制一个。飘动,不怕蜘蛛咬,意念爆破有敌我分辨能力,主要特技是控制敌方建筑!比如移动基地车或者高新中心!
价格:1500
浮动圆盘
中文名:飞碟
特点:神秘武器可以吸收敌人的电能瘫痪基地防御设施,还可以吸收矿里的资源,卑鄙。防御不错,可以对空、对地发动激光攻击。尤里进攻时先用飞碟麻痹敌人会容易很多。
价格:1750
尤里海军造船厂
中文名:尤里军事码头
特点:建立一支海军
价格:1000
布玛儿
中文名:水下攻击舰
特点:尤里唯一的海上武装力量。它可以攻击陆地(发射两枚水下导弹),攻击海军(两枚鱼雷),应该也能防御空中(也是两枚空对空导弹?)。很贵,长得帅,有钱玩。
价格:2000
这是3。
盟军
建筑工地
高级执照:1500元,15秒。
最高许可:3000元,60秒
狗
技能:狗叫
眩晕步兵10秒
光盘:60秒
工程师:
技能:展开急救帐篷。
治疗附近步兵,每秒回复10%生命值。
部署后,工程师免疫吠叫/咆哮/购买,只受到20%的伤害。
(有了舒适的小窝,我真的什么都不怕了...)
标枪兵:
技能:激光制导模式
打开后需要3.5秒才能锁定。
间谍:
技能:收买
如果花了1000元,伪装去掉,3.6秒不动。
Cd: 10秒
不能购买以下设备:
1.狗/熊(下一个版本,间谍要随身携带大狗骨或者熊三文鱼)。
2.特种兵(不是007,所以不能清理美女~再次注意:美女里不包括谭雅)
3.海豚(下一个版本,间谍应该随身携带大沙丁鱼)
4.矿车/勘探车
5.英雄级别的单位(这是一个遗憾)
谭雅:
免疫狗叫/熊吼,无法破坏围栏。
技能:时间带
Cd: 30秒
雅典娜大炮
不能翻墙投篮
技能:能量盾
Cd: 20秒
最多可以吸收2000点伤害。
守护者坦克
技能:目标指示灯
削弱敌人的防御,使其受到50%的额外伤害(相当有用吧)
幻影坦克
技能:隐形面具
开了之后不能开火,隐形,幻影坦克也不能用隐形罩互相躲。
勘探车辆:
矿石装载量250
损坏范围
减少损害
炸药
150
20
苏联军队
战斗工程师
技能:建造碉堡。
冷却时间120秒
花500
施工时间10秒
娜塔莎
不会被压制,免疫狗吠/熊吼,无法攻击围栏,
技能:狙击手司机
冷却时间为60秒
战争熊
不能被压制
技能:熊吼
光盘:60秒
神谕
自动回复生命值,每秒4点(你有3000点生命值= =...)
磁鱼叉的第一个动作可以造成相当于一发炮弹轰击的伤害(应该是100),被吸到侧面后直接造成的伤害是125。
牛蛙
人体大炮没有cd时间
如果在人体大炮开火的时候把士兵装进去,它就可以不断地进出(= =...).
铁锤
吸收了对方的武器后,一般会得到对方的主力武器。以下是除了获得主要武器之外的一些变化:
航母得到一架攻击无人机,伤害和航母上一样,但是攻击范围缩小到和自己的主炮一致。
雅典高难度火炮的视野从200增加到500。
无畏视野从200增加到500。
多功能步兵车只能获得空对空能力。
电磁快艇看似只有1磁暴柱,但开火时其实是当两个用的。
前锋-VX只获得空对空能力。
V4视野从200增加到500。
波浪能坦克视野从200增加到500。