仙侠RPG已经成为“一道独特的风景”,为什么却能以“弱玩法”收获大批粉丝?

因为每个人都有一个江湖梦,而我们又能在游戏中体验到这个梦,那么仙侠游戏自然会很受欢迎。而且我觉得仙侠游戏在剧情和人物刻画上更胜一筹,这也是它能吸引人的原因之一。

事实上,不仅仅是夏衔游戏。只是看小说告诉我们,武侠小说其实很受欢迎。比如不知道翻拍了多少版本。即使每个版本都充满恶意,人们仍然会购买它。游戏也是如此。我就以《仙剑》系列为例。

《仙剑ⅰ》问世创造了粉丝基础后,《仙剑ⅱ》反响平平,有人认为这款游戏不属于仙剑系列。本来在很多玩家认为永远无法创作出仙剑一这样的游戏的时候,仙剑三出来了,直接让仙剑系列再次达到了一个新的高度。虽然很多玩家都在吐槽《仙剑三》里的种种不好,但基本都属于大型真实香火场景。

《仙剑四》问世后,直接将仙剑系列推向了一个高峰,很多玩家开始向朋友推荐这款游戏,让这款游戏被更多人知晓。而《仙剑四》也成为了仙剑系列的又一个巅峰。后来,虽然吴县和刘闲很一般,但他们仍然很受欢迎。我周围至少有几个人在玩。

现在齐贤已经开始立项,据说会有黑科技参与研发。这个消息一出,很多人基本都沸腾了,甚至有人说这次无论如何齐贤肯定会买。

可见这种武侠情结是刻画在骨子里的,无论如何都没有办法摆脱,这自然让武侠游戏虽然不是主流元素,但也成为了一道别样的风景。

好了,这个问题的答案到此为止。如果你想要我的答案,请给我一个赞。