魔法测试第七关的触发条件

在前四层中的任意两层进入光门。

火影忍者魔法试炼第七关的触发条件是玩家需要在前四关中的任意两关进入光门才有资格。

步骤

1.首先你要通关一次,然后你会解锁第六关。第六关会随机刷出这些boss,分别是现货、白面具、佩恩和金银角。

2.如果你的一级boss是个口袋,打他十管血,他就逃了。之后六级的boss一定是红袍口袋。玩到第六关,第七关就解锁了。第七关的boss是个仙女兜。

火影忍者手游刚出来的时候,直接称霸了当年的手游排行榜,很长一段时间都没有人能超越,但是这几年已经很少看到有人玩火影忍者手游了。那么应该如何评价火影忍者手游呢?

钱一定要填。这个游戏中的金币真的是目前所有游戏中最值钱的金币了。为什么需要氪金?

因为魔方也需要一顿妥妥的饭,有些厉害的忍者没有氪金是拿不到的。现在火影忍者手游对新手太不友好了。一个以PVP决斗为核心的游戏,忍者之间的强度差距太大,大部分拿3C去攻击国家队的可能性不大。

忍者习得的难度显而易见。想在短时间内登上高端板,只能用氪得到一个强大的忍者,否则无法战斗。同样的技术条件下,小楠比鲁丸强。

不仅如此,游戏对于新手平民玩家来说粘性太大。几个月不花钱玩,游戏就进入疲软期,连主动任务都懒得做了。想要高强度忍者,不想氪,只能爆肝,继续打决斗场存金币,打决斗场就会陷入怪圈。一些氪星玩家可以辱骂你,摸你的头。你能做什么?

虽然游戏本身不错,但是游戏的可持续发展还是需要运营层面的支持。你需要有各种好玩的活动,有趣的玩法,这样才能保持用户的粘性,不会产生太多的厌倦感。魔方在这方面真的很勤快,一直保持着每周工作的效率。虽然冷饭多,但是可以理解。毕竟不可能每周都有新花样。只是,在新忍者方面,变得越来越多。所以这款游戏的现状就是质量不错。喜欢横版动作游戏的玩家可以试试。在画面和操控性上应该能满足你的需求。但是,想要长期活跃,还是需要一定的毅力。