恶魔家族的游戏王卡是什么?

黑暗死亡恐惧

冥王哈迪斯

巨型病毒

蝾螈

死灵骑士

纽特联

三眼怪物

雷神-骷髅恶魔

消灭皇帝和恶魔

哈迪斯女王恶魔

影子骑士恶魔

死亡城堡恶魔

黑暗主教恶魔

地牢恶魔

退化的

万魔殿

不用付LP,伤害可以抓怪,可以减轻恶魔的LP负担,同时可以扩大手牌。但需要注意的是,从卡牌组中选择一张名称中带有“恶魔”字样的怪物卡牌,该卡牌的星数低于被消灭的怪物(不在下方),并加到手上。所以四星毁灭只能抓三星。一般只有6星雷主被消灭才能抓到你想要的怪物。

恶魔的哭泣

相当灵活,可以格挡或者辅助攻击,配合王者和堕落。需要注意的是,招到的妖怪都被消灭,回到墓地,可以用万魔殿抓妖怪。如果你的墓地里有国王或者雷公,那真的很酷。对了,当国王被公的召唤出来后,可以把城堡恶魔消灭回墓地后再把它扔回来复活。

一般来说,棋魔的链条比较复杂,开落和呐喊的时机要把握好,稳定性差,攻击性强。

在卡组的构建中,如果召唤了大量的恶魔、堕落、恶魔,那么组中的恶魔就要尽可能的纯洁。如果只是太纯粹的话,其实棋魔的缺点真的很多,也很明显。

需要注意的是,妖男的叫声虽然灵活,但不应该简单的用来挡攻击。对方叫怪女、D.D、盖怪、三眼怪、拖怪的时候最好叫王;或者对方场上有凤凰或者空场上的时候,叫雷主。最好魔厅同时在场上,这样可以赚1 ~ 2卡。

其实棋妖因为有了男召唤和城堡的存在,所以有了在宝牌下生存的资本。

遇到B区,光封,棉花糖,斩魂都会杀了你。所以,要打破后场卡。

准备好牺牲你的国王。

第三,黑暗恶魔

黑暗世界中豪斯卡的排斥

只需将4星黑暗世界添加到手上。相对来说,狂王在4星中比较重要,所以一般是要抓的。但是这张卡攻防太低,最多只能换一张。如果卡套里有强制转账×2,可以考虑投资,但最好不要多下载。

祖尔,黑暗骑士。

1800的普通怪物可以配合连接黑暗世界的结界路径和黑暗世界的军事潜力,但总的来说,它的投入只是稍微加强了卡牌的稳定性,意义不大。

贝基,黑暗世界的先锋

其实也是一张比较稳的牌,本身的攻防值也可以打。感觉军人会卡的时候,不如减一个,换成尖兵。

布劳,黑暗世界的猎人

效果不错。如果卡组有很多暗雷和暗抽,可以考虑投资。一般来说1 ~ 2卡就够了。

布鲁姆,黑暗世界的疯狂之王

它是黑暗世界中非常重要的一张牌,最直观的作用就是召唤出尔申这种军事力量来追击。一轮战斗砍掉4000多LP很正常。

黑暗世界的军神希尔

其实神武神的效果也差不多,选择真的只是个人喜好问题。

黑暗面的吴神高尔。

目前比较方便的叫出二神这种军事武器的有:手卡抹杀,黑暗世界雷霆,狂王,黑暗拉丝,再造死亡,变形锅,欢快的殓师,坟墓里的同路人。这些可以根据卡组进行选择。

黑暗世界里的雷声

相当灵活的牌,扔手牌的唯一副作用,也成为了黑暗世界的优势。如果配合幸存的卡,扔掉军用武器和尖兵可以获得更多的卡。连接黑暗世界的魔法之路

最好在对方回合结束时开始,一次招2300怪还是有优势的。用月读的生命,是摆脱凤凰等高调攻击怪物的好方法。对了,高纯度暗卡组很难打,月读的命就是对付他们的一张好牌。但是在高纯度的暗卡集中,会从暗卡集中抽取2 ~ 3张牌,这无疑是一个矛盾。

黑暗的力量

启动时间比较灵活,不到必要的时候最好不要启动。它与黑暗世界的雷霆和黑暗世界的吸取等卡片配合得很好。黑暗世界卡组把二神的号码保留在手里,意义重大。

4恶魔战队卡组

趁黑

打乱对方的计划,替代强烈的欲望和冲锋,令人耳目一新,一不小心就会产生恐怖的效果。不过,最好从神武神那里招募更多的人,从黑暗中带头,否则使用这张卡的成本往往太大。

总的来说,其实黑暗世界并不是一副很容易掌握的卡牌,RP组件也很重要。

无论是什么样的黑暗世界,其苏生能力都不会太差,所以我认为生生宝卡是黑暗世界的必备卡。

黑暗世界也可以作为一些卡组的外挂,比如挂在墓卫(带王家祭祀),挂在冥府之龙(带魔卡组消灭病毒×2),挂在皇帝(带黄蛙),效果不错。

太多了。我也删了一些!对不起/对不起/感觉不好/无法使自己苏醒过来...