有哪些游戏孤独到让你觉得可惜?
第一个,dota。
由于2009年刚接触魔兽,这种即时战略多操作的游戏不太适合手脑不太灵活的我,但是dota的出现给我带来了信心。你只需要控制一个英雄进行一场5V5的团队对抗,连小兵都不需要你控制,然后推开对面的基地就能赢。我真的很喜欢这种游戏模式。从VS到方浩,从11到魔兽对战平台,再从dota1到dota2,我见证了这款游戏最辉煌的时刻。但有一点我不得不说的是,现在的人气真的不如以前了,尤其是dota2出来后,dota玩家被部分分流(指的是玩过dota2但觉得不舒服又回去玩1的人),然后dota2在红极一时的《英雄联盟》之后处于国内公测时间,所以一直不温不火,这是既定事实,不可否认。因为很久没玩dota1了,估计一些资深玩家还在坚持,就不赘述了。就dota2而言,可以说一款没有新血液注入的游戏很快就会孤独,dota2就是其中之一。虽然我能感觉到冰蛙已经尽力让dota变得更简单,更容易上手,但是dota2的萌芽却很少。被打死之后,我怀疑我的人生会被喷。我不敢配,只能玩人机。糟糕的游戏体验让很多萌萌望而却步,但游戏质量确实配得上曾经手机的位置。如今不仅仅是dota的没落。moba游戏没有以前那么受欢迎了。这一点从其他游戏中也可以看出来。现在最火的吃鸡人气已经不如以前了。可以说,一朝天子一朝臣,世世代代神仙,谁能永远坐在至高无上的宝座上?
第二个,龙之谷。
2010的夏天,注定属于龙之谷。
2010五月中旬偶然看到这个游戏的技能演示和宣传视频,只能用震撼来形容。超流畅的攻击感,以及酷炫细腻的技能和特效,尤其是MMORPG,融合了FPS游戏瞄准镜的战斗模式。这个想法很符合曾经喜欢CS和怪物猎人的我,简直就是为我量身定做的。公测那天,我和朋友一起奋战到天亮。然而,十二点之前,我的疲劳已尽,但我们还是舍不得下线。我累的时候我们感叹,我还能玩的开心!不过,我想大家都听说了这个游戏背后的趋势。大快朵颐真的不好看。没钱还想玩吗?巢穴副本没有直接+13的第二个t,对平民玩家不太友好,还有外挂卡bug,一度造成大量玩家流失。后来为了挽回人气,把角色发疯了,登录就拿到XX级账号无限玩。为了保持用户粘性,还疯狂删除角色,180天不在线就注销账号。但是,作为活马医也是死马当活马医。只有一部分信徒还在坚持。后来手游公测的时候这么火了一段时间,端游还是低迷,现在沉寂了。虽然我已经从硅谷退下来很多年了,但我可以诚实地说,它确实给我带来了很多快乐。如果有一天它停服了,我会觉得有点难过。
第三,守望先锋。
2015年底,无意中访问暴雪官网时,发现了一个关于明年的新游戏项目。暴雪要发布一款射击游戏,发布了2分钟的游戏演示视频。我想暴雪什么时候会变成射击游戏,而且不会是坑,就点进去看看。看起来像是过去半条命或者雷神之锤的游戏风格,但是有很多角色可以选择,好像还有不同的技能,让我眼前一亮,心里默默埋下了种子。公测第一天,我毫不犹豫的花了198买了这个游戏。不得不说OW刚开服的游戏体验让我难忘。大家都不会玩,都选择自己喜欢的角色。没有歧视,打起来很狂,不分敌我,也不在乎输赢。游戏结束后,大家都会默默欣赏完美的极品(虽然那时候极品有一半是堡垒),最后点了赞就退出了。那天玩了五个小时,我的记录大概是1,14。但我一点也不觉得沮丧,还乐在其中,以为这才是我一直在寻找的真正纯粹的游戏体验。当时把这个游戏叫做“毒”是完全合理的。然而事实证明,暴雪终究还是做错了一步,原本那么休闲的游戏,不得不做成硬核竞技。说实话,我个人认为天梯模式的加入弊大于利,让很多玩家过于在意输赢,然后把这种情绪带入了快手游戏,导致了守望者的普遍愤怒。对外服务还行。如果你打不过它,你会尽力完成它。打不过直接心态,国服就崩了,你就放弃抵抗。而且有些玩家永远不会承认是个人实力的问题,只相信打球是不换人的理由。就像换个人肯定会玩,会无休止的唠叨队友,和品牌较劲,导致整个团队精神崩溃。所以糟糕的游戏体验导致了大量的国服守望者流失,人气一落千丈(外服的人气一直都中规中矩)。国服最近有回暖趋势,但并不乐观。
《幽灵战士》是***4部作品的正统续作,分别是《幽灵战士1-3》和《新幽灵战士》。一切都在PS2。那时候,是美好的一刻。
尤其是幽灵战士1代是PS2上第一款销量突破百万的游戏,而在金城武的倾情投入下,卡彪一下子就做起了幽灵战士这个IP。
第二代使用了已故日本老牌影星松田优作的形象,并凭借比第一代更长的工艺和进化的flash系统,销量迅速突破百万,最终全球销量突破两百万。2代也是历代佳作之一。
看到前两代的成功,卡彪在制作第三代时回到了金城武,并邀请这位法国性格演员加入雷诺。游戏的画面更胜一筹,双主角的设定,加上穿越的故事设定,颇有关公和秦琼的味道。按理说游戏的口碑和销量应该是靠上一层楼。可惜事与愿违,三代销量大减。日本销量只有54万,全球销量最终止步于1.5万。
投入最大,销量也确实是历代最低。三代的失败(相对于前两代)直接影响到第四代的开发,至少开发成本肯定是降低了。接下来的四代直接命名为新幽灵战士,没有使用4的代号。也许是为了让这个系列重新开始,同时也不像前几代那样用明星代言。为了吸引更多玩家,游戏难度大大降低,一瞬间更容易上手。可惜这么多改动,游戏最终全球销量只有60万,甚至远低于第三代。从此幽灵战士这个IP就完全被忽略了,再也没有正统的续作,只有页游和手游,幽灵战士彻底沦陷了。
直到2018年,1代《幽灵战士》的高清复刻版才最终在PS4、XBOXONE等现代游戏机上得以凸显。这可能是卡彪对市场的试探。如果市场反应良好,后世会有高清复制品,甚至新作也不是不可能。让我们一起期待吧。
漫长的游戏历史,有无数的辉煌,也有说不出的无尽苍凉。以下是几款因为人气不足而令人遗憾的游戏。
腾讯也能做出好游戏,《神战》就是最具代表性的作品之一。可惜,那是很久以前的事了。
曾几何时,别人说起《神战》,就好像我内心的伤疤被揭开了。当时作者曾经天真的以为这款游戏是国产网游的初代产品。但我万万没有想到,这么多年来,《神战》居然是国产网游的巅峰。前作《神战》被玩家寄予厚望,但腾讯的操作毁了这款大作。
不知道有多少侠客在燕南飞朗诵这首诗的时候,感受到了杰克·尼菲的江湖之辽阔。
经过两年多的公测,杰克·尼菲已经处于尴尬的境地。杰克·尼菲作为腾讯在PC端的最后一张脸,负责与剑网3争夺天下。然而,经过两年的经营,杰克尼菲的江湖早已沾染了腾讯特有的铜臭味。是的,杰克·尼菲从来都不是普通人的江湖。他属于氪星,是心悦的一员。如果今日刀积极推动手游版本的推出,过不了几天,江湖最后的恢弘就要塞进狭小的屏幕里了。玩家将再次知道什么是“薅羊毛”。
网易当年同期与杰克·尼菲推出的玄幻大作,正式上线两年后,游戏人气早已惨淡。必然会有一部手游改编。
这是我少年时代最期待的游戏。偶然了解到游戏,有幸参与游戏测试。我正式上线一年多后,不得不离开大陆。离职的原因很简单,因为网易游戏有一个由来已久的弊端——肝和氪都有。
我第一次知道蜗牛的《九胤禛经》是因为李连杰的广告,那是我第一次在电视上看到游戏广告。
当我进入九阴江湖的时候,游戏已经不是全盛时期了,但还是保留了最基本的满足感。喜欢和别人蹭PK。虽然我总是赢的少输的多,但是我每天都很享受。后来因为蜗牛操作的问题,退出了九阴真镜,门派越来越乱,氪石系统越来越严重,终于让游戏从云端坠落。
有很多孤独的游戏,也有很多直的遗憾。这里就不说网游了。我这次说的单机游戏,可以说是没有太多的单机游戏。
也值得铭记。
1.杀死原型
我想很多人都玩过这个游戏,即使没玩过,也听说过。《虐恋》的原型是一款开放的科幻动作冒险游戏,由动视于2009年6月9日发行。
主角是阿历克斯·墨瑟,大家都叫默瑟。默瑟被设计成一个反英雄,也就是说,他会不择手段地杀害无辜的人,但他在一些问题上是有底线的。大部分玩家还是喜欢的,游戏得到了很多好评,然后在2012年7月24日上市。
新作中,主角不再是1一代的亚历克斯,而是一个新角色詹姆斯·海勒。大家都叫海勒。海勒是一名士兵。他想找出敌人背后的计划,杀死他的创造者亚历克斯。就算Alex不再是主角,他还是会出现在二代里。
然而好景不长。由于prototype 2的销量没有达到预期,动视对其激进的娱乐工作室游戏开发商进行了大规模裁员。这次裁员人数大概是89人,几乎是工作室的全部。换句话说,这个工作室已经名存实亡了。
2.黑暗之血
暗黑血统是一款动作冒险游戏,由守夜游戏公司开发,由THQ于2010年10月5日发行。这个游戏的主角是天启四骑士之一,战争。大部分游戏在遇到这个主题的重要时刻都会有一个剧情变化,让人类最终免于毁灭,但这个游戏的目的是真正毁灭全人类。但毁灭全人类只是这本书的第一步,大概半个小时就能完成。然后,就会出现一个没有人类的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
游戏发布后好评如潮。当它成功时,THQ暗示续集已经在开发中,然后它终于在8月12日亮相。
在之前的作品中,主角是天启四骑士之一,战争,而在第二代中,战争的兄弟死神成为主角,在深渊中穿行,试图重获在大灾难中死去的人性。
暗黑破坏神2是在1一代成功的基础上开发的续作。这个系列使用圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分为“战争”、“死亡”、“饥荒”、“瘟疫”,游戏的故事是天堂与地狱之间永恒的战争。
回顾THQ崩溃的过程,最后一部大作《暗黑破坏神2》也难逃一劫。按照当时THQ发言人的说法,如果《暗黑破坏神2》的销量低于400万,THQ的前途渺茫,所以《暗黑破坏神2》上市是救命稻草。
在我看来,《暗黑破坏神2》有两个重要的缺点:解谜元素太多,另一个是游戏中隐藏的bug很多。
不过神奇的暗黑破坏神III是10月27日发售的2018 165438。
《暗黑破坏神3》是THQ破产后的杰作。虽然开发商Nordic Games花了大价钱买了这个系列的商标,但是并没有列在日程上。当然,也许他们正在寻找一个更好的合作伙伴,这样玩家就不会失望。
但值得一提的是,枪火说第四代正在研发中。
我以为这是一个孤独的游戏,却神奇的重生了。
作为一个玩了十几年网游的老骨灰级玩家,《mir传奇》先提醒一下。
当年意外火遍全国的一款游戏,几年后惨淡收场。
这款游戏在01被陈天桥推向国内市场。2002年,这款游戏的热度开始爆发。从20世纪70年代到90年代初,几代人都有这款游戏的忠实玩家。那时候网速还在Kb。虽然叫上网,但是网速名不副实。
在这样的网络环境下,1.10版的传奇《三侠传奇》于2006年9月正式诞生,这相当于第一款出现在国内市场的热门网游,因其对游戏的新奇感而引发无数玩家加入其中。当时很多人都在攒钱点卡,为了多打几个小时游戏而减少睡眠时间。《mir传奇》也让陈天桥一夜暴富,成为中国首富。
这款当年风靡一时的主流网游,当年在全国的注册数还没有这款游戏高。网吧可以什么都没有,但不能有传说。
而这样一款游戏,在经历了1.28版《富贵人间》、1.50版《虎卫士传奇》、1.76版《重装上阵》等多个经典版本之后,mir传奇开始走下坡路。
当时《mir传奇》出现了一大堆问题,从意大利语代码的泄露,各种插件bug的出现,到各种私服的出现,都预示着这款传奇游戏的命运。
在这些前奏之后,压倒骆驼的最后一根稻草是盛大对游戏运营模式的改变。从2005年开始,盛大开始宣布传奇免费,取消卡后没有加急收费。但是道具商城上线,各种圈钱活动接连推出,让很多平民玩家苦不堪言,最后退出游戏。
后来的版本越来越变态,连外挂盛大都不再管了,以至于传奇游戏开始逐渐被其他游戏取代,一代传奇跌落神坛!
现在的很多传奇游戏都变了味,不再像过去那样公平了。还有几款游戏没良心,能让人想起以前的感情。正如
杨妃·申屠
现在回想起当年玩《mir传奇》的场景,还历历在目,仿佛还在为了一个boss和一场战斗睡不着觉的年纪。
我曾经玩过一个游戏叫贞丰神。不知道大家有没有听说过。商周双阵容感觉挺好的。后台操作有我的问题,外挂,通关,bug,版权。最后,我没有玩。都是私人服务器。然后是魔兽世界,以前很不错。最近这几个版本感觉越来越肝火了,玩不下去了。我更喜欢非肝的,像王者荣耀,它的节奏很快,但是我不习惯这种操作模式,而且王力可哲的3d操作很不错。
Csol,很好。cs,但是我停止服用了...还有洛克王国。最值得注意的是手表。虽然手表不冷,人气也在逐渐回升,但还是不如刚出来的时候。还是希望手表的人气能高一点,最好每次十秒内匹配。
CF已经伴随我们10年了。CF在过去的10年里经历了风风雨雨。现在CF的人越来越少了。有多少人还在坚持玩“回答我”这个游戏?
那就说说当年跑卡丁车吧。
卡丁车以《极品飞车》系列的高仿击败了著名的SD疯狂赛车和赛车世界,最终在这款赛车题材网游的沃土中生存下来,给我留下了深刻的印象。
说实话,卡丁车真的很乱。
你在网吧的时候,可能会看到玩RPG的人会玩热血江湖,提问和QQ自由幻想;你可能看到玩FPS的玩家会玩raid,特种兵,CS1.5,1.6;但是你看到赛车游戏的玩家,基本上只会玩一个游戏,去卡丁车。
而这部分可能只有一辆小型代步车,在高速公路的小镇上尽情驰骋。
至于他为什么婉拒,我也分析了一波:
游戏策划MDZZ混沌氪金(搞笑)
游戏策划MDZZ魔术变型车(搞笑x2)
游戏里的外挂很痛苦。
以上,玩家不断输,一去不复返。忘掉魔法变化和氪星吧。毕竟世纪天成也是要赚钱的。玩家养肥杀掉一波,也在宝哥的计划中。但是,早些年有那么多外挂被无限喷射,瞬移到终点。甚至我所在的小县城的网吧居然也提供了免费外挂。你生气了吗?
还有世纪天成后续企业宣传策划推广搞出来的各种糟粕,对后来的QQ飞车来说太多了。跑步的失利已成定局。虽然还在运营,但热度早已堪比当年。
那我们再来看看CSONLINE。我觉得是边跑边尿尿。
各种魔法变枪,人物,道具,各种僵尸杀人神器,免费玩家只能捡土豪剩下的,游戏里也不用向你扔枪(手动搞笑),也没人能阻止CSONLINE花式杀人。
同时,CSONLINE还制作了各种高能竞品,如《反战》、《CF》、《AVA》等。当初CSONLINE的死忠党也被分流,CSONLINE的直播玩家逐渐减少。宝哥只想说这是必然的结果。
包括世纪天成一手拿下的CSONLIN2都胎死腹中。经营了几年,就倒闭了。最近服务器完全关闭了。世纪天成的死能力真的不一般。花钱招到靠谱的策划运营有那么难吗?...
现在世纪自然,不温不火,温水煮青蛙。
越来越多的名著引入中国,世纪极度被动。即使这些老套的游戏也能生存,但绝对不是长久之计。虽然世纪人气大不如前,但仍然有大量忠实玩家活跃在CSONLINE和卡丁车上。
可能没几个人听说过。《虎豹骑》目前在TX游戏中。非常好玩的游戏。嘿。。非常非常遗憾。TX不够重视。因为这个游戏里没有什么可以花很多钱的。即时尚卡和加速卡。所以得不到TX的资金支持。。我表示怀疑。。我们一定要把它改成像刀客那样吗?玩家需要的是一款好玩又有良心的游戏。不,一次一个坑。有多少好游戏被TX毁了?嘿。。。。
Csol,很好。cs,但是我停止服用了...还有洛克王国。最值得注意的是手表。虽然手表不冷,人气也在逐渐回升,但还是不如刚出来的时候。还是希望手表的人气能高一点,最好每次十秒内匹配。