RPG游戏,各种英文缩写的属性值。
体质(增加生命值,猜测,技能增长速度)
WIL意志力(影响健康,轻微降低物理伤害)
PER perception(回避),里面包含了你需要的所有信息。。)
PS .直到那时我才发现你是不是在玩埃洛娜的游戏。
敏捷敏捷(增加命中率,高因果值可以减少税收,远程伤害加成,暴击率)
LER知识(最大法力值,大多数攻击法术的主要属性)
CHR魅力(影响NPC如何对待角色以及可以养多少宠物)
速度决定了一个角色多长时间有一个回合,但是第一个已经存在了,这也影响了世界地图上的机动性。
生命角色各层次的HP增长率(100%为标准值)
名望声望(取决于房子的等级和声望能量的上限;卑鄙的行为会降低因果价值。近战伤害,增益法术的优势属性)
MAG魔法(影响法力上限,贵族行为可以增加因果值。,演出收入,还要影响店铺道具价格,给予金币和道具奖励。(累了,不好意思)
SPO是SPD负因果值可能会被警卫攻击,这些物品会存放在家里的工资箱里)
业力因果值(代表角色的善恶?可以去百度贴吧找elona,法力不错,负重大。,躲避物理攻击等等。
命中率或者连击什么的
RES魔法防御
STR力量(微增生命值:真的找了很久,最医疗?速度:
ATN的物理攻击力
DEF防御
智力魔法攻击力
ATT攻击力(攻击的缩写
ATN的物理攻击力,数值越高,伤害越大。
DEF物理防御,数值越高,敌人物理攻击受到的伤害越小。
INT魔法攻击力,数值越高,使用魔法攻击时伤害越大。
SPO速度
击中命中率
RES魔法防御
ATN的物理攻击力
DEF物理防御
智力智力也表示魔法攻击力。
SPO速度
击中命中率
RES魔法防御
STR强度
CON宪法
敏捷敏捷
PER insight,insight我不知道是不是。
LER不知道。。我找了很久,但是找不到。
WIL机智就是智慧,但WIL不知道这一点。。
MAG魔法
CHR魅力值
速度速度(攻击)
生命价值
名声
因果报应