炉石传说沉沦之城版巫妖王红龙跳费德卡团游戏攻略
# 2x (0)水生形态
# 2x (0)激活
# 2x (1)昏昏欲睡的海藻农
地球的# 2x (1)比例尺
# 1x (2)紧急木工
# 2x (2)愤怒
# 2x (2)月光指南
# 1x (3)布兰·铜须
# 2x (3)野生生长
# 2x (5)滋养
# 1x (5)王后艾萨拉
# 1x (5)高夫的狂野之心
# 2x (6)出色的园丁
# 2倍(7)的奇迹增长
# 2x (7)奥妮克希亚秤
生命的粘合剂
# 1x (10)奥妮克希亚,团长。
# 2x (20)娜迦巨人
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卡组说明
不同于很多前期的构建都是采用非凡联盟+安娜的形式,笔者采用的构建更倾向于节奏流畅的类型,不需要特定的核心卡就可以上手。建造方面,有应急木匠和艾萨拉女王,佐拉或卡扎库冷杉可选。笔者在此将详细分析这四种单卡的应用场景。
低成本按时打出来的应急木工,可以为当前版本的德鲁伊提供有价值的前期解决方案,或者实现天虎的跳费和过牌组件,在快攻卡比较多的环境下感觉还不错。
艾萨拉,皇后四宝,除了巨角,都不适合魔法师的德行。其他三宝可以说是极其适合魔法师的德行,比如奇迹成长加一轮双奇迹,匕首的两费十点直伤,或者潮汐石的单手+补卡库。
更值得一提的是,青铜胡子和女王之间有一种不健康的合作。打青铜胡子女王差不多是100%,导致双方卡死,经常导致对方跳回合。
这是一个恶性的bug用法,所以也需要提醒大家,如果在和魔法师对战的时候看到对方有青铜胡子和皇后,那么立刻退出重新进入是最好的解决办法。
左拉,直观上左拉可能是用巨人来放大场景,或者开高夫后,青铜胡子+红龙+左拉取直伤。
但实际上红龙跳Fete的构建是用佐拉成分支持魔法美德实现满血otk的。一些已经用过或者比较热衷的读者可能会想,就是在高夫+有七费法术的情况下,青铜胡子红龙655左拉655红龙一轮可以喷32血。
但是因为传说之外的环境普遍快,左拉的应用不是很理想。
卡扎库冷杉和卡扎克的实力在上一版结束时大家都体验到了,但可悲的是(或者说狂喜的是),因为红龙跳费德有固定的斩杀,卡扎克是不需要的,所以只能在库耗尽时作为辅助卡使用。
毕竟在嘲讽对面德国1010+双88 ~四88的奇迹成长站的时候,毫无疑问是不想出牌,无法润滑法术系统的运行。另外,快对抗没有贡献,真爱党可以拿。
但是在第二天的环境中,围绕着巨人店+哈萨克作为结局手法出现了另一种哈萨克跳费,这就是后话了。
卡保持力分析
通常出牌的优先级是:高夫,成长,滋养,滋养或者高夫可以留下来激活,否则不会留下。
快攻预约卡优先:144,怒,急木工,如果有连锁跳,可以留在龙林,否则不留。
战斗分析
以下是针对各种职业的情况:
德鲁伊,魔法师对战胡,能先跳费接高夫的人获胜。
这个游戏可以放心,你可以用力压怪,一轮给你最大的压力,超过对面德鲁伊的通关线就赢了。
一个
一个
法师,机械法多是龙火法混合。前一个游戏的重点是除掉高危威胁的追随者,比如213或者机械鲨鱼,然后跳鳞或者奇迹般的成长,基本就赢了。总的来说是五五开。
龙火法,大场面踩死,对方只能赌大法九法,只要不是像双喊,基本就是看动画踢死。总体优秀。
一个
一个
牧师,扇贝放牧,主要食物之一,扇贝的身材在德鲁伊怪物面前根本不够看,回合也来不及打。
至于八飞英雄的疲劳斩杀,如果对方牧师踢了一轮怪物还能活着,就让他斩杀吧。唯一的翻车点是泽雷拉,最好一波干掉对面带血的牧师(比如青铜胡子红龙或者宝匕首),而且是很棒的游戏。
然而,目前一些扇贝牧民已经开始破坏牧群,甚至在魔法上花费大量金钱,但这种扇贝牧民在更快的环境中竞争力极低。至少据说以前遇到扇贝牧民不用考虑这个问题。
(但也不排除魔法师真的成了巫妖王,被全体人员盯上了。)
一个
一个
士兵,多是任务战,防御混。
当前版本的任务战不得不说非常激烈,但是比盗贼和猎人这样的极限快攻更有节奏感,所以前期血压不会特别高。对比一下龙林出勤的游戏,跳上龙林迎接奇迹成长和大地规模,就能赢得游戏。但是如果对面航行不能创造奇迹,长出地球的鳞片,基本上可以到右上角了。五五开游戏。
战争的预防和之前的版本差别不大,但是蛋盾没了之后,对大怪物的抵抗力下降了不少。在这场比赛中耐心是最重要的。一轮1或者2个怪物,防守方的过牌速度远不如我们。交大杀个一两个怪物,很快就断了资源。我们只能寄希望于哈萨克族宝藏库的战争防御,但是当我们射杀对面的哈萨克族时,也可以通过青铜胡子红龙当场击杀对面。总体来说,游戏很小,很优秀。
一个
一个
猎人,任务狩猎娜迦狩猎五五,任务狩猎也是我们的主要食物之一,一来前期我们不陌生,二来到对面任务完成的时候,只要运气好,就会有陌生的地方。大游戏。
娜迦狩猎,有点快攻,但是有深铁穴居人!如果没有怒,说明两轮点技能空了,如果被贴buff,就送。
总的来说是五五开。
一个
一个
小偷,海贼,剽窃者,海盗剽窃者,无论哪种,本质上都是快攻。
与海贼战不同,盗贼前期抢血更快,但与海贼战相比,需要奇迹才能赢,只靠其中一个就足以打盗贼。小高手游戏。
一个
一个
萨满,不知道为什么任务sa和多系统sa的突然火也是法术德最大的劣势游戏,不过不是因为这两个卡组的任务成分,而是因为他们两个带的雪落和鹦鹉,还好数量少。
一个
一个
骑士,机械骑,还是buff骑?速度没有机械的方法快,而且当身体膨胀起来的时候,我们这里基本上就开始有大怪物了,因为没有所谓的翻牌,除了213保安机器人要注意,其余的都要按照自己的节奏走。小高手游戏。
一个
一个
术士,我没见过,但是从一些直播和朋友聊天中,诅咒还是蛮强的。希望有游戏经验的哥哥补充一下。
一个
一个
瞎了,不
一个
一个
最后希望大家玩德鲁伊滋养古夫成长,玩机械法取鲨,玩牧师适时换身,玩战士六费航海,玩猎人一手窑洞,玩盗贼三轮抢15点,玩萨满四次冰封场,玩五个骑士雷达,玩术士隐形任务狩猎,玩盲人会转行。