一个正规的游戏模型需要什么样的地图?

彩色贴图,高光贴图,法线贴图,基本三种。根据模型的要求,会有自发光等等。望采纳。

先学一个,看发展决定。因为两者是有关联的,基础的学习是一样的,你必须有绘画基础和造型基础。把基础学好,在工作中有可能发生变化的时候,你才能胜任。

后续:你好,这两个我都在学。除了人体模特,我已经可以手绘一些场景了,下一个时代才刚刚开始。

回答:没错。大家好好学习。上班看公司,看你想用什么。我是平面设计专业的,现在升职了,就不做了。刚从学校出来找了几份工作,学的软件几乎都用上了,平面修图,户型和方案的CAD制图。3dMax做效果图,甚至ai。所以学习的时候不要分,工作的时候会膨胀。

模式分为两种格式,一种。MDX一。比如BLP,123。Blp导入默认为WAR3。。。。123。mdx WAR3之后。。。。123。Blp一般不会,我们就能。BLP路径注意,该路径不受MDX影响——以下两条路径WAR3。

。。。123。Mdx(默认不需要)纹理123。BLP战争3 .。。。123。mdx 123 .Blp(即删除路径)不管存在多少个模型。MDX和。所有BLP目的BLP路径PS:路径之后,必须关闭,一旦完成,我们将重新启动-。

。。你看到的结果——你还是在一个绿色的格子里——‘呀呀——现在正式的模型导入了。具体来说,模型可以分为单位、武器模型、技能模型导入效果等等。单位模式是指魔兽的一个单位,就像下图是兽人部队的新变化。

新改革牛头人战士I下面详细讲解导入模型的过程。我先说一下。一,打开牛头人的ZIP文件。你应该会看到一个名为“牛头人冠军”的文件夹。图。以后在那里打开你喜欢的文件夹只会拖累你。你会发现一个* * *有五个文件。

我们不需要两个文本文件(README文件),所以留下它。文本文件通常用来提醒你一些信息。我们需要的是另外三份文件。它被称为“金牛座”。blp " " taurenchampion .

blp""taurenchampin .mdx .其中,BLP文件是皮肤文件,MDX文件是模型文件。您需要导入的模型通常应该只使用两种文件类型。(有时候武器模型文件只有BLP文件和MDX文件。

)图。好了,现在打开你的魔兽地图编辑器,也就是世界编辑器。单击导入管理器(或按下F12)将其打开。带有红色复选标记的绿色箭头图标的左侧是导入管理器。(也可以按快速进入,即按F12。)现在您将看到导入管理器窗口。

看到左上角的绿色箭头图标了吗?点击它,它会让你导入文件。你可以随便找一个“牛头人冠军”的本地文件夹打开。我们需要导入它的三个文件。(2个BLP文件和一个MDX文件。)现在您的导入管理器应该是这样的。