网易PC游戏分发平台“发烧游戏”上线。
发烧游戏还在公开信中表达了其商业愿景,将专注于精品PC单机/网游市场,“希望精选全球精品PC游戏,以更优惠的价格和更优质的服务,为中国玩家带来更多好的PC游戏”。
“推出发烧游戏平台并不意外。网易实际上已经为此准备了很长时间,”资深游戏从业者劳道说。“我觉得网易的想法肯定是好的。它希望通过这样的平台引进国外游戏,吸引做PC端游戏的开发者来这个平台玩游戏。”
业内人士认为,网易的“长准备”体现在近年来对海外游戏公司的投资上,如2018投资《光环》系列开发商Bungi,宣布合作开发新游戏IP;2019年10月,65438宣布投资《底特律:做人类》开发商Quantic Dream,8月宣布与《全面战争》开发商CreativeAssembly合作,引进其系列作品。据悉,这些海外开发者的游戏产品大多在Steam上销售良好,也能为未来游戏产品的存量提供一些帮助。
尽管发烧游戏低调推出,但消息一出,业内人士就开始将其与腾讯的游戏分发平台WeGame和Steam进行对比。公开资料显示,立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台的WeGame于2065438年9月1日正式上线。经过几年的努力,截至2019年5月,WeGame累计注册量达到3亿,月均活跃达到7000万,游戏启动数达到300多亿。但对于国内很多PC游戏玩家来说,更早出现的Steam仍然是最常用的游戏平台。
“目前发烧游戏的发展压力还是挺大的。”玩家崔成也指出,PC游戏分发平台需要诚意和耐心。“近几年Epic、Steam、WeGame等游戏分发平台可以说是百花齐放,但我们的选择都是基于平台提供的游戏质量,所以推出什么样的游戏是体现诚意的因素。分发机制和平台的运营只是需要耐心,不像WeGame,因为之前已经有了大量的用户积累,而发烧游戏在用户数量上可能需要很长时间的发展,用户数量也影响玩家对平台的选择。Epic平台在国内上线的时候,也是饱受诟病。后来通过‘独占’和‘免费游戏’获得了一定的用户。”
此外,劳道99认为,更严格的审批仍然是游戏发行平台发展的一大问题。“之前,完美世界也推出了游戏分发平台。但是游戏要上架的话,需要审批。现在审批政策越来越严,流程也需要一段时间推进。这也是游戏分发平台过不去的坎。”
网易似乎也意识到了这些困难。公开信中还提到“愿景的背后,有很多内容,比如选择游戏的愿景,本地化的投入,游戏的运营和推广能力。每一个内容都意味着新的考验。”对于刚刚起步的发烧游戏来说,一切都任重道远。