游戏王 各种类卡片效果发动速度排行,最好再举些例子
全部发动完后,从最后一个开始处理。。
接着。。反击陷阱发了后,只能靠反击陷阱来对它连锁。。。
怪兽效果的速度是1
怪兽效果里面包括起动效果(必须C1)
诱发选法(可以是C1或C2)
诱发必发也是C1。。。
接着,普通魔法仪式魔法场地魔法永久魔法的卡片发动也必须全是C1,不能连锁对方的卡发动。速攻魔法是C2,可以连锁其他卡发动而连锁(除了反击陷阱)
陷阱卡。普通陷阱永久陷阱都可以连锁对方的卡而发动(除了反击),。。反击陷阱可以连锁任何的卡而连锁。。
不管魔法效果陷阱,都不能在逆转处理中而插入其他卡的效果
比如说我冰帝出来发效果C1取2张卡对象,接着你奈落C2,接着我旋风C3取1张卡的对方,。这时候从最后一个开始处理。。旋风先破掉旋风选的卡,接着处理奈落的效果,除外掉冰帝,最后处理冰帝的效果破掉2张它取的卡。。
在处理旋风后,接着要处理奈落,这时候不能插入其他卡。不管那个卡是不是反击陷阱还是什么