平塘4K剑指8K游戏炫彩iGame GeForce RTX 4080火神首发评测
对于广大用户来说,从性价比来看,80系列显卡作为旗舰级别,无论是性能、价格还是功耗,显然更适合广大发烧游戏玩家。
这次我们得到的是iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC显卡作为国产显卡的第一兄弟,这两年显著提升了多彩产品的性能,也是为数不多的支持个人修的厂商。目前,多彩品已经遍布整机、配件、笔记本电脑等整个产品线,为玩家提供全方位的产品和技术支持。
回到显卡,多彩iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC被玩家亲切的称为“火神”!是一款非公旗舰游戏显卡。从做工、用料、创新技术来看,这款显卡是明显的旗舰代表。下面就为大家详细介绍一下这款显卡。
外观:后赛博时代风格金属外骨骼机甲充满酷炫风格。
外观方面,多彩iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC采用了全新的后赛博风格设计,整个车头看起来像是机甲风格。全新设计的风扇搭配金属外骨骼,给人视觉上强烈的“后赛博风格”效果。乍一看很硬派,科技感十足。
配件方面,作为旗舰代表的iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC提供显卡支柱,防止主板弯曲。毕竟这一代显卡散热器重,还有LCD的磁性智能显示屏,显示效果可以定制。还有一个可更换的磁性RBG照明,允许玩家创建一个独特的酷桌面或主机,具有很高的可玩性。
这款屏幕支持三种自定义布局方式,显卡顶部预留了磁性接口,只需轻轻靠近液晶屏即可自动吸附,安装非常简单。当然,显示屏放在桌面上,如果显卡顶部接触有点突兀,也可以安装RGB灯光组件。
在显示效果上,这块屏幕的分辨率从上一代的480*128升级到了800*216,分辨率提升了近1倍。成像效果更清晰,视觉冲击力更强。有了磁性底座,这个屏幕就可以放在桌面上,打造出更酷的桌面风格。
此外,借助全新的iGame Center驱动软件,用户可以在软件中随时监控整个平台的运行状态,还可以控制灯光效果,让整个平台进行灯光联动,让玩家打造个性化的整机RGB灯光效果。同时,我们可以在软件中自定义液晶屏的内容显示效果。iGame Center内置了多种动画模式,用户可以选择轮播或者设置自己的动画效果,可玩性很强,同时可以调节屏幕亮度和轮播速度。
在显卡背面,我们可以看到PCB板与iGame RTX 4090 Vulcan一致。V型设计没有覆盖整个散热器,显卡末端有一个很大的镂空。这样的优点是散热效果好,换热效率更高。同时,这一代GPU芯片已经开始采用裸露设计。
接口方面,iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC提供三个DP1.4a接口和1 HDMI 2.1接口,多彩iGame背面有一键超频按键。默认频率下,这块显卡的频率是2205MHz-2505MHz。开启一键超频,可将显卡频率提升至2640MHz,提升速率为5.7。所以这也是大家在选择显卡的时候会尽量选择非公旗舰的原因,因为材质更好,性能更强。
在散热方面,多彩的颜色一直是不遗余力的。iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC采用9根8mm热管,采用回流焊工艺设计,使得整个显卡的散热效果非常突出。经过我们的实际测试,GPU满载时温度基本不超过60摄氏度,非常厉害。
供电方面,还是大家熟悉的16pin供电接口,旁边是RGB光效控制接口。官方的理论TGP大约是350W。以上是显卡的介绍。让我们来看看全新的RTX 4080的技术升级。
升级Ada LoveLace架构4纳米领先工艺
近年来,NVIDIA显卡架构的命名选择了知名科学家的名字。这个艾达·洛夫莱斯在哪里?19世纪热爱数学的数学家阿达·洛夫莱斯(Ada LoveLace)被科学界誉为世界上第一位女性程序员,确立了循环和子程序的概念。
回到显卡核心,RTX 4080的核心代码是AD103-300-A1。它配备了76个SM流处理器和9728个CUDA单元。它采用16GB GDDR6X内存,内存位宽256Bit,内存速度22.4Gbps,相比RTX 4090的16384 CUDA核心和24GB显存,差距还是很明显的,所以不出意外的话,未来大概率会推出什么RTX?4080?Ti显卡。
接下来,我们来看看GPC架构图。这一代中的每组GPC仍然由六组TPC、一个独立的光栅引擎和两个ROP组组成,每组TPC包含两组SM单元。这种架构与上一代安培保持一致。
在进一步的SM单元架构图上,我们可以看到每个SM单元有四个主要的计算模块,一个RT光学跟踪核心和一个128KB的一级缓存。
每个计算模块包含一个Warp调度器、一个分配单元、16 FP32浮点CUDA和16 FP32/INT32单精度浮点和证书混合CUDA核心、一个Tensor Core核心和RT核心,其中Tensor Core已经升级到第四代,带来了更强大的数据吞吐量,大幅提升了显卡的AI性能,也带来了全新的玩家。
第四代张量?核心核心&;DLSS 3.0技术
全新的RTX?40系显卡升级到第四代张量?核心,并加入了Hopper FP8 Transformer Engine引擎,张量处理性能相比前代提升了5倍,配合全新的光流加速器,我们可以享受到全新的DLSS 3.0技术。
其中光流加速器的光学多帧生成技术也是RTX?40系列显卡独有,通过AI强大的计算,游戏画面变得越来越流畅。
DLSS?3.0技术对DLSS?2.0升级很明显,如果DLSS?2.0是通过计算当前图片的一些像素来进行的,那么DLSS呢?3.0是通过强大的计算能力,同时计算出下一帧的画面。这种性能提升在实际游戏中非常明显。根据官方声明,全新的DLSS?3.0可以将游戏性能提升2-4倍,让我们在4K游戏中获得更流畅的游戏体验。此外,这项技术让8K轻追游戏不再是奢侈品,逐渐成为现实。
当然,很多玩家关心DLSS的延迟问题?3.0基本不用担心。毕竟强大的AI算法和硬件支持让我们在实际游戏中基本感觉不到明显的延迟。
后来的DLSS?在3.0性能测试中,我们还将详细讲解这项技术在实际游戏性能和测试中带来的革命性变化和优秀的实践体验。
第三代RT光追芯?彻底改变游戏体验。
自从NVIDIA光线追踪技术问世以来,起初人们觉得这项技术很鸡肋。毕竟当时支持这项技术的游戏并不多,游戏过程中的体验也不明显。但经过3代RT core的技术迭代,3代RT core带来的全新轻描游戏体验发生了质的变化。
全新的第三代RT core相比上一代性能提升2.8倍,达到191TFLOPS,并且包含加速单元,用于加速边界体层次(BVH)数据结构的遍历,以执行光线三角形和光线包围盒的相交测试计算,这也是公认的最!高效的光线追踪计算方法,此外,这次我们还引入了所谓的“微贴图透明引擎”(OMM)和“微网格替换引擎”(DMM),可以优化光线追踪渲染效率,让不规则图形和半透明物体渲染得更快更好。
支持AV1编码和播放?AI直播
AV1编码作为一种面向未来的编码方式,可以有效节省网络带宽,相比传统编码在效率上有了很大的提升,对内容创作和流媒体时代有很大的帮助。40系列显卡还支持AV1解码器,对于内容创作者和直播用户来说,可以大大提高效率。
另外,对于直播用户,RT?40系列显卡还提供了全新的AI直播技术,可以实现AI智能抠图,提升直播效果,同时拥有更好的解码性能。在相同码率下,视频质量更高,既能保证更清晰的直播效果,又能达到更流畅的游戏效果。
2倍视频转码性能提升?提高内容创建的效率
对于视频内容创作者来说,新的RTX?40系列显卡内置了第八代双编码器,所以视频导出的性能也有了很大的提升。就拿我们常见的达芬奇后期软件,RTX?4080的视频导出速度比RTX快吗?3080?Ti提升近2倍以上,对于内容创作者来说,效率就是生产力,更强的性能带来更高效的后期表现。
此外,对于需要4K和8K视频编辑渲染,以及3D建模、游戏开发等应用的用户,英伟达全新的RTX?40系列显卡可以提供出色的性能支持。
通过第三代RT光追芯,DLSS?3.0技术和英伟达?Omniverse可以轻松流畅地以4K/FPS进行创作,那么对于内容创作者来说,全新的RTX?40系列显卡可以加速创意,带来数倍的性能提升。对于玩家来说,RTX?40系列显卡可以提供更好的追光效果和流畅的4K/8K游戏画面,为游戏玩家带来更好的游戏体验,加速游戏、内容创作和AI进入新时代。
即将推出:RTX混音
对于游戏开发者和Mod制作人来说,全新的RTX Remix是英伟达专门为这些用户开发的智能创作应用。通过该应用,几十年前的老游戏也可以实现现代的视觉效果,并且可以在这些游戏中加入光线追踪功能,让老游戏获得重生,并且借助NVIDIA Studio驱动和NVIDIA Omniverse的免费mod平台,还可以创建自己的专属MOD游戏,为创作者带来全新的游戏体验。
RTX?Remix技术预计今年正式上市,内容创作伙伴和MOD爱好者千万不要错过!
实际性能测试:测试平台介绍
让我们进行实际的性能测试。在正式测试之前,我们先来看看测试平台。至于处理器,我们选择的是英特尔酷睿13 i9-13900K处理器,主板是多彩CVN?Z790冻?D5主板,内存是金士顿?弗瑞。野兽野兽RGB?DDR5 5600MT/s?16g*2,显示器是ThinkVision?4K显示器,视窗系统?11 22H2 .
3DMARK基准性能测试:
3DMARK是测试显卡性能的专用软件,在3DMARK更新的新版本中,已经支持了新的DLSS 3.0测试。在这个测试中,我们将使用iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC开启一键超频时,显卡的频率会提升到2640MHz,我们会选取几款定位比较接近的显卡进行对比。在本测试中,我们记录了显卡的单个分数。以下是最终的测试结果。
FireStrike是一个测试DX11性能的项目。在这个项目中,我们可以看到最终的测试结果。在2K的分辨率下,战地V可以做到200+的游戏帧数,性能强劲。
通过我们的实际测试可以看到,在FireStrike测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC领先RTX 3090?Ti约26.6%,领先3080?Ti约为58.2%,性能提升非常明显。同时,在Firestrike极限测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC领先RTX 3090?Ti约16.5%,领先RTX 3080?Ti约为21.7%,性能也很优秀。在FireStrike Ultra测试项目中,我们可以看到iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC领先RX 6950XT约20.8%,明显落后RTX 3080?Ti、RTX 3090?德州仪器和RTX 4090。
在DX 12测试项目中,我们可以看到iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC的TimeSpy性能领先RTX 3090?Ti约32.4%,领先RTX 3080?Ti约为62%,在TimeSpy极限测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC领先RTX 3090?Ti约26%,领先RTX 3080?Ti约为60.3%,性能大幅提升。
在皇家港口光线追踪基准的性能测试中,我们可以看到iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC得分18075,领先RTX 3080?Ti约为36.9%,领先RX 6950XT约68.4%。可以轻松应对市面上大多数追光游戏,为玩家带来电影级别的光影效果。
DLSS 3.0的特殊性能测试:
目前,3DMARK已经更新了新的DLSS 3.0测试。在这个测试中,在不打开4K分辨率的DLSS 3.0的情况下,帧数为39.38fps。开启DLSS 3.0后,帧数飙升至134.08fps,游戏帧数增长2.4倍,表现抢眼。
实际游戏性能测试:
因为显卡性能定位旗舰级别,基本可以覆盖所有1080P游戏。这里就不测试1080P分辨率的游戏性能了。我们会从2K的分辨率直接跳转,游戏质量全部选到顶。选择基准进行测试。如果没有,我们就选择软件记录帧数,最后得到以下结果。
在2K游戏的性能测试中,我们可以看到市面上大部分主流游戏都轻松胜任,基本上除了赛博朋克2077,其他几款游戏都能突破100帧,在2K游戏性能上领先RTX 3090。Ti,大幅领先RTX 3080?Ti .
以4K游戏为例,关闭DLSS开启轻追后,iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC基本可以处理各种4K游戏大作,在绝地求生游戏中,FPS可以达到172帧。凭借144Hz的刷新率和G-Sync技术,可以实现丝滑流畅的游戏体验,将4K游戏带到一个新的高度。
DLSS 3.0游戏评测:
目前,有超过35个游戏和应用程序支持新的DLSS 3.0技术。在DLSS 3.0技术的支持下,游戏性能可以提升2-4倍,让我们享受到更加丝滑流畅的4K游戏。在本项目的测试中,我们选择4K分辨率进行测试,并选择了目前市面上支持DLSS的几款机型。3.0技术的游戏测试。
在赛博朋克2077游戏中,当DLSS没有打开时,游戏中的平均帧数约为40。3.0之后,游戏帧数攀升至130-145,性能提升三倍以上。整个游戏画面更加流畅流畅,游戏画面质量没有缩水,游戏体验非常棒。
毁灭全人类2:重探是首批支持DLSS 3.0的游戏之一。在这个游戏中,我们玩的是一个类似FPS的游戏,邪恶的外星人在地球上“为所欲为”。游戏风格设置了恶搞、幽默等元素。是一款可玩性很高的游戏,在Steam上架后好评如潮。
在这个游戏中,经过我们的实际测试,我们打开DLSS?3.0之后,游戏的平均帧数从91提升到了203fps,性能提升了2.23倍,非常明显。
魔塔是一款角色扮演游戏,也是目前市面上第一款支持DLSS 3.0技术的游戏。这款游戏采用超唯美的风格设计,精致的战斗风格,多元化的角色,让玩家沉浸其中。这款游戏在开启DLSS 3.0后,游戏帧数从65增加到了120左右,性能提升了2倍左右,非常明显。
光明记忆:无线是国内首创!单人射击游戏,支持光线追踪和全新的DLSS 3.0技术。在测试过程中,我们打开光线跟踪,分别打开和关闭DLSS,并记录帧数。最后,4K分辨率开启DLSS 3.0后,游戏帧数从68增加到154,增加了2.26倍,性能提升明显。
而且在这类FPS游戏中,高帧数带来的丝滑流畅感非常明显。配合144Hz的高刷新率屏幕,可以实现非常出色的游戏体验。对于喜欢FPS游戏的玩家来说,提升是非常大的,所以这类玩家应该尽量选择支持DLSS。3.0技术的RTX?40系列显卡。
暗影火炬城是一款国产暗黑横版格斗游戏,游戏地图精致,风格复古,非常适合喜欢横版游戏的玩家,而且这款游戏还支持全新的DLSS?3.0技术,4K分辨率,不开DLSS?在3.0的情况下,游戏帧数是68。当DLSS开启时。3.0以后,游戏帧数增加到了141,非常明显,达到了2倍多。
游戏中,游戏音效出色,冲击感极佳。同时,每一关的风格都很明显,充满了可玩性,尤其是DLSS开启的时候。3.0之后,游戏的流畅度有了进一步的提升,整体游戏体验更加流畅流畅。
生死轮回也是一款横版游戏,同时支持DLSS?3.0技术,经过我们的实际测试,是开放DLSS吗?3.0之后,游戏帧数增加了2.1倍,性能大幅提升。
iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC定位旗舰游戏显卡,4K分辨率轻松玩各种游戏,加上DLSS?3.0技术的加持,可以让游戏性能提升2倍,让我们的游戏体验在时代有了改变。
截止到2022年165438+10月15日,已经有超过10款DLSS 3游戏发布,除了上面我们测试的那些。还有一个瘟疫传说:安魂曲,F122,正义,漫威漫画蜘蛛侠:重制版,微软飞行模拟器和超人。此外,《WRC世代》、《极品飞车无界》和《战锤40K:暗潮》也将在RTX 4080推出后不久陆续发售。玩家可以在圣诞节前玩这些DLSS 3.0游戏,充分享受AI技术带来的酷炫游戏体验。
内容创作性能测试:
对于内容创作者来说,后期渲染是一个常规操作。全新的iGame GeForce RTX 4080?16GB Vulcan OC显卡支持全新的AV1编码,后期渲染性能明显提升。我们使用达芬奇渲染4K和8K视频素材。视频文件大小为8GB和13GB,最终渲染时间分别为27秒和41秒。渲染速度惊人。难道是上一代RTX?3080?Ti是Ti的两倍,大大减少了不必要的渲染等待时间,大大提高了后期内容创作者的效率。
功耗&;温度测试:
我们用“甜甜圈”烤这个Igame GeForce RTX 408016GB Vulcan oc显卡。在全负荷下,GPU的温度仅为53.4℃,散热性能极佳。此时显卡芯片功耗为173.8W,板载功耗为232.2W,显存模块总功耗为750W,显卡整体功耗处于同一水平。
此外,英伟达表示,显卡的TGP功耗是一个不断变化的过程,在不同的应用场景下负载是不同的。不同分辨率下,显卡的负载水平不同,需要测试平均功耗性能。以赛博朋克2077为例,用FrameView记录GPU的功耗,4K分辨率的RTX?4080的功耗水平明显低于1080P分辨率的游戏,也远低于TGP 350 w的额定功耗,所以实际能效比更好。
写在最后:iGame GeForce RTX 4080 16GB?Vulcan OC炫酷的外观,后赛博时代的金属风格设计,智能液晶显示,让这款显卡非常炫酷,可玩性十足,科技感十足。性能方面,这款显卡支持一键OC超频,可将频率提升至2640MHz,性能提升6%左右。它是目前市场上的旗舰非公开RTX。4080显卡,基本上可以轻松胜任4K分辨率下的各种游戏大作,用DLSS?3.0和光线追踪技术使玩家能够享受4K高清图像和100+FPS的高帧数,使整体游戏体验更加流畅。
对于游戏玩家来说,如果想要一个无门槛、全特效的4K游戏体验,或者偶尔玩8K游戏,却不能接受RTX?价格从4090到12999元,那么RTX呢?作为目前的4K游戏,4080显卡仅次于RTX。4090的高性能游戏显卡,其在游戏中的表现基本领先于上一代RTX?30系列显卡和AMD全显卡是高端发烧友追求4K高性能游戏体验的最佳选择。
对于内容创作者来说,iGame GeForce RTX 4080 16GB?火神OC拥有16GB?GDDR6X大内存,配合全新升级的Ada?LoveLace架构和4nm领先技术可将内容创作效率提升高达2倍,大大提高内容创作者的后期效率。
列表新闻:
165438+10月16日晚10,七彩虹将以现货发售或预售的形式,在各电商平台和线下授权零售分销渠道正式上架多款iGame和战斧GeForce RTX 4080显卡。包括Igame GeForce RTX 4080 16GB Vulcan oc、Igame GeForce RTX 4080 16GB海王OC、Igame GeForce RTX 4080 16GB高级OC、Igame GeForce RTX 4080 16GB Ultra OC和战斧GeForce RTX 4080 16GB豪华版。有兴趣的可以去看看。