雷神G50和阿修罗2哪个好?

两个几乎一样,没有一个更好。

雷神G50支持多平台无线手柄。这个优点是很多手柄都没有的。有一个线性触发键,手感还可以,还支持体感。功能很全,但整体感觉一般,预算有限。你可以选择他。

阿修罗2有线版的目标人群是新人,预算100-150。之前在JD.COM有活动的时候,看到最低105,就能拿到。无线版和多模板的价格要上调几十块钱。

总的来说,阿修罗2比不上那些价格较高的手柄,但对于预算不多或者第一次买手柄的新人来说是个不错的选择。

这款手柄的定位、成本以及目前的工艺水平,一定程度上决定了它只能满足基本手柄功能而存在,也就是入门级手柄。不过它的质量绝对比几十元的杂牌手柄要好。

阿修罗2有很多功能,比如震动、炫目的灯光、线性的触发器、手感尚可的摇杆、爆裂,还能连接多个平台,可以为我们提供多种使用手柄玩游戏的体验。

至于手感,很多人说不好。我想没有体验过其他手柄的新手是感受不到这种差距的,放心,没有对比就没有伤害。

当然也有一些不足,比如一段时间后摇杆偏差,按键卡住不反弹,手柄出汗不舒服,震动粗糙等等。但是仔细想想,即使在很多比较贵的手柄中,也有很大概率会出现这些问题。在保修期内更换它们就行了。

游戏手柄是普通电子游戏机的组件。通过操纵它的按钮,可以控制游戏的虚拟角色。

游戏手柄的标准配置是由任天堂建立并实现的,包括三个控制按键:十字键(方向),ABXY键(动作——有些硬件厂商用不同的方法标注,但排列基本一致),选择和暂停键(菜单)。国外主要是主机控制器,微软的XBOX系列,索尼的PS系列。

中国大部分多模式兼容的游戏手柄都是由北通游戏手柄实现的,包括:主流电脑(PC)、智能手机、智能电视等等。

除了十字方向键等经典创新,任天堂也是第一个尝试无线控制器的厂商。早在1989,他们就在NES主机上首次尝试了无线手柄设计。

当时的设备被称为“NES卫星”,它允许最多四名玩家将他们的手柄连接到一个发射器上,而NES主机上则增加了一个接收器,发射器向接收器发送信号,以控制手柄控制主机游戏。

2002年,任天堂发布了真正的无线控制器,以及2002年E3展览会最佳外设奖的获得者WaveBird。WaveBird?手柄通过无线射频配对与NGC主机连接。