游戏行业的兴起是偏向于电子竞技的,玩游戏的人没有未来。
首先,在安卓生态环境完全开源的情况下,各类app层出不穷,年轻人越来越依赖手机,身边交流的人越来越少。微信qq一年的活跃度是3亿到4亿,加剧了这种现象。团队竞技游戏的出现在一定程度上抑制了这种现象的增加。在游戏中,队友为了更好的配合和交流,一般会选择开启黑声,这在一定程度上让人学会了与陌生人交流的方式。
另一方面,当和朋友聊天或聊天时,我们有一个话题,这使我们更加接近彼此。有些人甚至通过游戏结交新朋友,和同事一起玩也能加强团队合作意识。近年来,国内电子竞技的发展促进了新兴产业的发展,提供了越来越多有趣的就业岗位,可以说促进了社会经济的良性发展。
当然,游戏也是一把双刃剑,有好的地方,也有不好的地方。不好的地方大到游戏本身窃取用户个人信息并对外贩卖,小到孩子长时间熬夜玩游戏沉迷游戏。
其实总的来说,有两个方面。一个是游戏开发商的违法行为。针对这种现象,作为用户,应该选择从正规、大型游戏平台下载游戏软件,同时调整游戏信息采集权限,避免个人信息意外泄露。二是家长或个人在娱乐时间的管理上不够自律。最近频繁有媒体报道未成年人旅游花费大,父亲不同意起诉要求赔偿。其实这种现象是家长不重视孩子的家庭教育造成的。他们应该严格控制游戏时间,减少孩子调动的资金量。作为成年人,他们应该少玩游戏,做好自己的工作。
游戏产业的兴起,让电子竞技逐渐变成了一种体育竞技,但在大众眼中,仍然普遍认为玩游戏没有未来。在家长看来,玩游戏不仅会伤害眼睛,加深近视,还会耽误孩子大部分时间,让孩子不愿意学习。
其实在阿元个人看来,不管是什么行业,只要能让自己得到认可,赚到钱,都是值得推广的。就拿电子竞技来说,你千万不要以为只是玩游戏这么简单。电子竞技的职业选手每天至少在线16小时,几乎一起床就会开始玩游戏。有时候为了练一个操作,他们甚至熬夜线下补课。
如果赢了比赛,肯定会先拿到工资和奖金,但是长时间保持一个动作对肩膀和手臂造成的伤害是无法弥补的。所以不要小看电子竞技,这是一代人努力的结果。
总的来说,合理使用游戏和娱乐可以带来不同的收获,过度沉迷游戏要杜绝,电子竞技要从自律做起。