暗黑破坏神2重制版冰与火双修法师游戏攻略
元素免疫与应对方式
首先,元素免疫
在了解冰与火双修之前,我们需要了解游戏的元素免疫和应对方式。
暗黑2中的怪物和我们操作的角色一样,也有物理抗性、冰霜抗性、火焰抗性、雷电抗性、毒素抗性和魔法抗性。与只能达到95%抗性的角色不同,怪物的这些抗性可以超过100%。超过100%后,怪物会显示“XX免疫”,此时怪物不会受到此类元素的伤害。
法术抗力和魔法伤害在游戏中很少见,法术抗力不会减少元素伤害。
不同的怪物有不同的基础抗性。地狱模式下的大部分怪物都有一个元素免疫,有些怪物可以有两个(比如受附加物影响的精英),但受限于游戏的基本原则,不会超过两个。
地狱伯爵夫人模式是免疫机制的好栗子。她总是装备冰免疫和火免疫,所以即使闪电强化(增加70%电抗,被打会释放带电子弹)和魔抗(增加40%热功率)的附加是随机的,也无法免疫闪电。
第二,处理方式
对于元素免疫怪物,有以下几种处理方法。
1,转义
早期佣兵装备水平差,而且只有单个输出的时候,逃跑虽然可耻但是有用。在选择战斗区域的时候,也最好注意一下里面的怪物是不是大多有抵抗力。比如太魔高地的地穴,有很多固定的无冰怪,所以纯打冰一般不会去那里刷。
2、更多维修
多修是指通过学习多种元素手段杀死怪物,使用非免疫怪物的元素技能是对付免疫怪物的一种手段。文中介绍的冰与火双重培养也包含在内。
3.雇佣兵
装备精良的米山(统称为第二幕雇佣的枪手)可以提供大量的物理输出,可以帮助我们对付元素免疫的怪物。
4.打破豁免
通过死灵法师的“降低抗性”诅咒和圣骑士的“审判光环”光环,可以降低怪物对火、电、霜的抗性。虽然这两个技能在怪物抗性在100%以上的情况下只有20%的效果,但是如果怪物被它们影响后抗性在100%以下,免疫状态消失,那我们就可以通过其他技能了。
对了,死灵法师的“伤害加深”和“衰老”诅咒可以分别降低怪物100%和50%的物理抗性,还可以破掉20%的物理免疫。
下面介绍的冰火双修法,是2和3结合对付元素免疫怪物。遇到冰的时候不需要火墙,遇到火的时候不需要暴风雪。如果精英们恰好免疫,那就把怪物收拾干净,让密山去戳。
防火墙强度的重置版本
以下是实际情况。
简而言之,重置版防火墙的伤害至少是原版的2.3倍。
想必是因为帧数不完善或者是游戏本身的机制问题,原来的防火墙伤害达不到面板的理论伤害。重置版更新了游戏引擎,也修正了防火墙的损坏。
如此离谱的伤害强度,让我们有可能只用很少的技能点就获得极高的火墙伤害,达到“修冰与火时两手都硬”。
极端点的话,即使只在火系投入5点技能点(3点解锁火墙,1点加热1点),在后期全技能装备增加后,也能获得一面可以帮助清理免疫怪物的火墙。
技能添加和分析
这是个人实际使用的冰火加分模式。图中有一些文字,下面是更详细的解释。
防火墙和暴风雪的输出模式
都是撒手不管的技能,放出来后不需要治疗。暴风雪覆盖一个区域,随机落点的暴风雪对怪物造成冰系伤害。火墙是一条直线,根据时间对怪物造成伤害。
这两个技能* * *用的是内置CD,大概是4秒,不过在此期间你可以丢失其他技能。
火墙输出面积更小,更适合立桩和大体积怪物(各种BOSS),暴风雪输出面积更广,适合演场景和清理怪桩。
基于以上情况,给出三点建议。
1,主火辅冰
这种点法比较适合刷BOSS,火墙,火控,加热三个技能都满了。剩下的除了传送和静位都是用冰系订购的,保证冰系支配在装备加成下有17点左右,再加上暴雪的技能,增加暴雪。
2、主冰辅火
这种点法比较适合画场景,火墙用来对付一些免疫怪物。此时只需要投入24点左右的火系,用1点的暖流和1点的火焰支配填充火墙,就可以保证装备加成下的冰支配17点左右,剩下的全点暴风雪和增加技能。
3、冰与火和修复
这种点法比较平衡,在极端情况下不如上面两种方法突出,但在1难度模式下可以高效处理场景和BOSS。如上图,推荐的点法是至少投入33点到火系(暖流和火墙点对点),剩下的技能除了传送和静位外都是指向冰系,保证冰支配在装备加成17点左右,再加上暴风雪和暴风雪增加的技能。在装备一般的情况下,你也可以有3000左右伤害的暴风雪和4000左右伤害的火墙。因为同步的暖流,可以给佣兵带来丧钟(虽然还是要吃药)。
总结:冰主宰17,暴雪3000,火墙4000,这是顺利应对大部分场景的前提。如果满足以上前提,可以根据个人喜好投身冰或火。
以下是对几个问题的分析。
1,为什么不多点点火,来点暖流?
火支配对火墙的输出增加到1级30%,之后每级7%,严重下降。而且这个加成可以通过额外的等级来增加,额外多少级的火系技能提升这个技能有很多实际的好处。
但是火墙的暖流加成变成每级稳定4%,不受附加等级加成的影响。暖流的技能投入可以获得多少等级的加成,技能本身可以提供额外的蓝返收入,比火系支配强。总之,装备越好,同级暖流对火墙的伤害增益越接近甚至越大。
当然,最好的伤害模式肯定是暖流和火支配火墙后面的点,可以最大化伤害,但问题的关键点是重置版火墙的伤害太高,3-4千的火墙伤害足以应对一个人难度下的大部分情况, 所以与其在输出溢出的时候继续爆输出,不如均匀的给暖流来提升游戏体验——当然投资冰系也是不错的选择。
2.冰控点多少合适?
法师的冷支配可以让我们在对非冰系怪物造成伤害时忽略怪物的冰系抗性,甚至可以根据抗性降低的程度溢出输出,但是怪物的抗性最多降低到-100%,最后从-50%到-100%需要100的技能,但是提升只有33%,所以目前不推荐这个技能。
因为怪物的冰抗一般在50-70左右,比较合理的点法是在17级匹配装备,从而达到-100%的冰抗。如果27级时有更多技能点匹配装备,此时你的暴风雪可以让50个冰抗怪物的输出翻倍。
3.为什么不用冰球呢?
和暴风雪相比,冻球需要的技能点更少,确实可以作为冰系的输出技能。但是冻球的动画比较长,需要高距离控制才能打出最高伤害。玩久了会很累,所以不喜欢。
设备构造
对装备的追求是我们玩暗黑2时最本质的需求。冰与火法师可以通过更换装备来切换不同形态,让他可以应对游戏中的大部分场景。
下面给出了三种结构。注意,为了保证文字的简洁,具体的设备图形会在二楼更新(目前不更新)。
1,纯MF类型
这种装备和MF纯冰差不多,追刷的场景也差不多。
注:MF指词缀“+%更有机会获得魔法装备”。提高这个缀可以增加装备落入蓝、黄、暗金套装的概率。以下简称MF值。
武器:符文之语的“灵”剑(公式7+10+9+1)或核瞳(也叫眼球,有MF值,施法和总抗)。
盾:符文之语的“灵”盾(公式7+10+9+11),施法大于等于33%。
头部:玉米头(3孔镶嵌黄玉头)/和谐角皇冠(也叫军帽绿帽,2技能2属性,大量血蓝,10%减伤)
衣服:玉米甲(4孔带黄玉甲)/斯科蒂之怒(也叫ire,技能1,有大量MF值的手表)。
手套:带MF值/幸运护手的手套(最大40MF值)
腰带:黄金腰(30MF腰带)/Talaxia腰带(15MF腰带)
鞋子:有MF附加物的鞋子和/或隐藏的金鞋。战旅者(又称战旅者,视点最高50MF)。
戒指:带有MF附加物的戒指/最大值为30MF的暗金色戒指。
项链:带MF值缀的项链,最好带法师技能+2的入门,也可以是万花筒的暗金项链玛拉(见2技能,5属性,最高总抗30)
需求施法档位:63档,此时传送比较流畅,最高精神盾35%,眼球固定30%,所以最好施放33%以上的精神盾。
2.高伤害高施法类型
这种装备一般用在难刷的场景或者不需要MF值的场景,比如混沌王座(最终BOSS栏)和混沌神殿(混沌避难所,也就是超市),会更换一些增加技能的装备。
武器:以符文“橡树之心”(公式18+26+21+10)为条件,以核瞳(也叫眼球)或灵剑为条件。
盾:符文之语的“灵”盾(公式7+10+9+11),最佳施法率35%。
头:和谐角的皇冠(也叫军帽、绿帽)
衣服:蛇魔法师的皮肤(又名海色皮肤,hsp,手表1全技能,30法术,最多35总抗性)
手套:有多重抗性的黄色手套,大师的拳头(见1火技能20法术)或者泰戈尔的手套(见20法术30冰抗)。
腰带:带抗性的黄腰带,或者蛛网腰带(也叫技能腰,见1技能20施法)或者雷神之力(见吸收闪电增加最大电抗,防止电鬼跑向王座)
鞋子:多重抗性的黄鞋/沙尘暴之旅(重点是力量、体力和抗药)/埃尔兰多的成长(重点是40跑和50火抗)
戒指:有抗性的戒指就够了,可以追求生命、法力、属性或者杀怪回蓝等个人需求。有时候我也会带一些戒指给场景用,比如带矮星刷混沌避难所。用大自然的宁静刷Nilasek。
项链:最好是法师技能+2的项链,其他属性最好是抗性。最好有万花筒的暗金项链玛拉(见2技能5属性最高总抗性30)
需求铸档:105档,要求网络时延不低于120才能流畅运行,否则还不如63档。
上面那个105的档位很好配。衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,无论带什么武器都可以轻松超过105施法。
如果手套没有铸造,就需要用皮带来补充。否则,需要像橡木心和全值精神盾这样的武器才能到达105档。简而言之,收集文件很容易,过程取决于网速。
3、MF铸造和兼顾。
这套装备需要一套三件套法师服“Talaxia”,由衣服、腰带、项链组成。这三个部分不仅提供了海量的抗性和良好的MF值,还根据套装属性提供了20%的施法和额外的MF值。但是衣服和项链很难刷。
这套中其余装备和上面的高铸高伤害差不多,只是下面三件装备换成了塔拉夏。
衣服:塔拉哈守护者(也叫漆甲,7+,抗性高,88MF值,两件套时10额外法术)。
腰带:塔拉哈精纺衣服(塔拉哈套装腰带,3件套外加10法术)
项链:塔拉哈审判(塔拉哈项链,专注2法师技能和生命法力电抗,还可以补一套套装效果,需要4套才能获得10法术)。
需求铸档:105档,要求网络时延不低于120才能流畅运行,否则还不如63档。
由于塔拉夏三的棋子套装自带20个法术,在精神盾和武器以及法师之拳的帮助下,可以轻松到105档。高法术的话,塔拉夏装备带来的抗性和MF值可以让我们既安全又高效。
这套还有一个变种,就是直接携带塔拉哈西武器和头盔,组成五件套效果,可以提供更高的伤害和安全性,还能让你眼前一亮!不过MF值会下降一点,请自行选择。
代理设备
游戏中按w就可以切换到辅助装备,由于MF值生效并被判定为杀戮时刻,我们可以在BOSS/怪物死亡时通过切换到辅助武器来变相增加自己的MF值。
切换常用的MF副手是阿里巴巴+韵达(13+5,提供25MF)。
游戏后期还可以进行召唤战(公式为11+8+23+24+27,相当后期装备)。除了提供MF值,还可以提供野蛮人的两个战斗技能。施法后可以提升角色技能等级1,以及最大生命值,法力值,耐力。
雇佣兵装备
雇佣兵默认带米山(第二幕统称机枪兵)。大多数情况下,选择梦魇难度提供一个神圣的冰冻光环就不错了(光环效果是降低怪物的速度)
头盔
条件差的话可以随便带个吸血鬼头盔。塔拉夏的头盔很好。如果条件好的话,可以带上吸血鬼的凝视,贼冠等不同场景的头盔。理想情况下可以带安达利尔出场(又名安头,观点是攻速,2技能,吸血等名词对佣兵非常有利,缺点是-30火抗,需要打孔嵌入8符文)
衣服
条件差的话,符文的语言是“背信弃义”、“石头”或者“胁迫”。条件好的话,润语是“刚毅”。以下是对它们的分析。
背信弃义的优势是45攻击速度,可以大幅提高跟随者的输出,被打时5%概率触发的能量消化(被触发后提供15%物理抗性和45其他抗性)。缺点是如果不触发能量消化,小弟很容易猝死。推荐基底是3孔护甲,防御500以上。
石头的优点是高防高抗,还需要额外的力量属性,可以大大提高追随者的抵抗程度,同时可以让追随者接一些力量要求高的装备。推荐的基底是防御500以上的4孔甲。
胁迫介于石头和背信之间。从高情商的角度来说,既有石头的抗防,又能提高米山的输出。从情商低的角度来说,还不如背信弃义,暴打如石。推荐基底是3孔护甲,防御500以上。
坚毅在大多数情况下是米杉的毕业服。额外的防御和全抗可以让米善更耐打。300%伤害加成,可以大幅提升米善的输出。对于吸血的米善来说,伤害就是生存。此外,以20%被打概率触发的冰甲(法师技能,等级15,可增加100%的防御,同时使近战敌人的攻击冻结自己)可以进一步增强米山的安全性。缺点是贵,需要28个符文。建议使用防御800以上的4孔甲。另外,如果打算玩物理,还可以用4孔500以上防御的轻甲做刚毅,让人和米杉都可以穿(实物图片中带袖子的盔甲是重甲,穿上后会减慢移动速度,米杉也不在乎因为我们会传达,但是人的穿着体验会差很多)。
武器
推荐符文语言“幻视”或者秘金装备“丧钟”
视觉的优势是带来额外的蓝退和高伤害,尤其是致命一击,这是亚马逊的技能,效果是有一定概率触发双重攻击。
眼基板最好是精英级(等级要求63以上)4孔长柄武器。
无形基质可以增加50%的基础产量。前期最容易拿到的无形4孔长柄就是无形巨斧。这个基板最多有4个孔,可以直接打孔。在写这篇文章的时候,凯恩交易区这种基质的价格大概是1 23符文。属于前期可以获得的高性价比基板——缺点是需要高强度,无形中需要200强度,必须带石头或者锚等配套设备。
丧钟的优势在于高频触发的衰老诅咒(降低怪物速度、输出、物理抗性50)和吸血,大大提高了米山的安全性。
无形丧钟的产量也很高,但是很贵。如果你对米山的输出要求不高,带个普通的丧钟。目前凯恩的交易区可以用一定数量的完美宝石换取普通丧钟。
实战操作
基本上就是在路上瞬移,扔个暴风雪/火墙然后瞬移走,保证自己的安全,等到怪物被杀就行了。
符文语言“灵”剑
公式为7+10+9+11,推荐基板为水晶剑(法系只需要最低基板)。
提供2技能,大量法术,体力和法力,55% FHR。你只需要补5%就可以达到60档。
符文语言“精神”盾
公式是7+10+9+11。法师推荐君主盾牌作为基底。这个衬底是精英,任务必须打4个洞,只有地狱才能出。
注意修复后的君主盾最多只能打3个孔,不要捡破的。
在灵剑的基础上,还提供了海量抗性,缺点是没有火抗。
玉米头
任何镶嵌黄玉的3孔头都是在前期装备差的时候用来支撑MF值的。
调和角的凸度
也叫军帽,观点是2全技能。伤害减免和大量生命法力,50MF,任务打孔镶嵌黄玉后74MF。
玉米甲虫
类似玉米头,建议前期使用4孔轻甲(无袖的那种)支援MF装备,不至于拖慢角色移动速度。
斯科特的愤怒
高级玉米甲1技能,多MF。
幸运卫士
观点是40MF值。
黄金腰(黄金包,30MF腰带)
塔拉夏皮带(15MF皮带)
支持MF值,也可以用项链衣服做三件套。
战地旅行者
内奇
观点是MF上限30,有的蓝环能超过他。
法师项链
在冰与火的情况下,2条法师项链大于3条冰与3条火项链,因为一个* * *可以提供4个有效技能。
玛拉的万花筒
塔拉夏项链
亮点是2个法师技能。额外生命法力和抗性。
符文之语“橡树之心”
公式为18+26+21+10,基板可以是4孔连枷,要求不高。亮点是40个法术,3个全技能,30-40个总抗性,比精神剑的技能、法术、抗性都多。
核瞳孔
在防守端,是橡树的削弱版,侧重于额外的MF值和杀敌回蓝。可以打孔嵌入第24个符文来增强MF。
对了,眼球跳动触发的瞬移有时候可以把你送到一个怪堆里,所以很多法师都不带这个东西。
蛇皮魔术师
视点是1技能30法术,最高抗性35。一般冰与火的使用都不升级。可以打孔嵌抗性符文,也可以嵌黄玉。
魔法光手套
1火焰技能是关键,属于输出手套。
塔戈的手套
30冰抗是关键,属于防御手套。
蛛网带
1技能和20法术都是法系喜欢玩的属性。特别是20个法术可以帮助105档。
雷神的力量
主要用来跑王座,满满的电抗带,这个电鬼只滴1血。到达后换另一条腰带。
沙尘暴之旅
观点是抗药性。塔拉夏套装没有抗药性,沙尘暴可以补充很多。
埃尔·兰多的成长
刷混沌魔厅(大菠萝)的时候很合适。40跑速50血50火抗都是不错的防御属性。
矮星
它的特点是吸收火焰。玩混沌魔厅(大菠萝)更舒服。也可以带旭日,但是旭日的下降率没有这个高。
大自然的宁静
这个戒指通常用来刷尼拉塞克。刷的时候注意不要给佣兵太好的装备,因为佣兵杀死的怪物不享受戒指效果,会导致老倪的尸爆。
塔拉夏的监护人
又名漆钉、7+,是塔拉夏套装最难的部分。亮点是高抗性和88MF值,以及2件套时额外的10施法。
塔拉夏的判决
塔拉夏项链是套装中难度第二大的部分,主要用来补三件套。效果本身需要四套才能触发,效果是10法术。
Talaxia梭织精品服饰(15MF超值腰带)
可以用来支持MF值,也可以用在搭配项链衣服的三件套中。当腰带为三件套时,可以提供10%铸造。
塔拉夏项链和衣服+腰带不仅可以提供大量的法力、20点额外法术和海量抗性,还可以提供65%的MF值,是MF玩法的终极配置之一。
还有穿五件套的游戏,伤害和防御力更高,但是失去了军帽和眼球的MF。
好处是可以发光,所以很多人觉得值得。
阿里巴巴
用于副手切换,玩一些低压场景,刷BOSS。可以在两个孔里嵌MF或者硬币首饰,高级的是嵌20号(硬币)和24号(MF)。
押韵
一般和阿里巴巴配合使用。只要是13+5和随便捡的2孔盾,就能获得25MF。
号召战争
又称CTA,公式为11+8+23+24+27,推荐衬底为5孔水晶剑或连枷。要求越低越好。符文之语,只能在相对较晚的阶段产生,除了提供30MF值,还有两个更大的点,就是战斗指挥和战斗指挥两个野蛮人技能。
这两个技能可以加到玩家的+全技能装备上。释放后可以提供1全技能和额外的生命法力上限,对佣兵和队友同样有效。现场越困难,越需要提供保障。
因为它有30MF,所以也可以用来开关。