《剑与剑》中的进步语言解读
无数埋藏在机器中的原始信号产生多个电场,直接与使用者的大脑相连,不通过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接将虚拟的五种情绪传递到大脑,产生虚拟空间。同时,通过回收大脑向身体发出的电子信号,即使在虚拟空间进行各种运动,现实世界的身体也不会有反应。NERvGear首款面向民生的NERDLES机器。外观类似拳击护具覆盖头部。基础设计由希斯克利夫制作,由ARGUS公司以世界上最早使用NERDLES技术的家用游戏机的名义销售,在市场上创下了极佳的销售记录。SAOSword艺术在线,第一个伊恩格兰特的舞台,中文翻译成“剑的领域”。
世界上第一个用NERvGear玩的VRMMORPG(虚拟现实大型在线角色扮演游戏)。
没有魔法,取而代之的是独特的“剑技系统”。我之所以这么做,是因为我想让玩家用身体去体验一个完全隐身环境的最大魅力。游戏中还准备了锻造、裁缝、捕鱼、烹饪、音乐等各种非战斗技能,还可以在游戏中体验生活的感觉。因为希斯克里夫,玩家无法注销,游戏世界的HP归零会让玩家在现实世界中死去。伊恩格兰德骚的舞台,玩家介绍的城堡名称。
由铁和石组成,* * *拥有一座100层的巨大漂浮城堡,最低层的直径约为10公里,上层逐渐降低,每层都有城市、村庄、森林、湖泊、洞穴等不同的环境。每层只有一个楼梯,位于首领级怪物把守的迷宫深处。过了楼梯,就可以启动中心镇下一层的传送门了。
伊恩·格兰特的名字来源于“一个化身半径”,即“物化的世界”,推测漂浮城市的形状象征着时间轴和空间层的交叉。作弊者是对参加过测试的玩家的蔑称,“作弊”的测试是“作弊”的组合名词。因为这些玩家大多使用的是封闭测试中获得的知识,所以在正式运营中比别人先获得怪物资源。攻略组瞄准的是伊恩格兰德的顶楼,总在顶楼进攻的玩家在一万个玩家中只占几百个。水平和装备都不是普通玩家能比的,而是在普通玩家中像偶像一样的存在。剑术强调骚中的特殊系统,在摆出相应的预备动作触发技能后,系统会辅助角色的动作和速度,施展平时难以做到的超人技能。
虽然不使用剑技也能做出类似的动作,但力量、速度、准确度都无法相比。另一方面,由于剑术是由系统驱动的标准动作,在完成之前不能更改或停止,因此在决斗中解读对手的准备动作就成为一项重要技能。
在骚中,有明确命名的剑法* * *有弯刀、横方斩、音波冲击、竖方斩、魔剑糜烂、怒刺、利爪、单手弯刀、单手直刀。