作为一款与宗教密不可分的游戏,FGO如何避免被“吞噬”?

近日,印度教传教士拉詹·泽德(Rajan Zed)发表声明,希望开发商Delightworks能够在《命运/大令》中移除雪山樱这个角色,因为这个角色来自印度教雪山女神帕瓦蒂(parvati),而在游戏中,帕瓦蒂“Servent”的形象与其印度教女神的身份不符,游戏服装设计也是对印度教女神的不尊重。

然而,这并不是拉詹·泽德第一次在游戏中挑战宗教文化。此前,他在推特上表示,希望暴雪能移除《守望先锋》中秩序之光的“蒂皮”皮肤,因为在游戏中,秩序之光的行动是“受玩家控制的”,他认为这与女神形象非常不符,“会迷惑信徒”;此外,他还要求索尼尊重《神秘之海:失落的遗产》中的印度教传统,并表示愿意为游戏提供资源和帮助。

其实这并不是游戏和宗教文化的唯一冲突。

不久前,由台湾省游戏开发商Digital Kraft开发的一款名为《上帝之战》(Fight of God)的游戏在马来西亚引起了巨大争议,因为这款游戏让世界各地的神打架,被认为是对宗教和神的亵渎,威胁种族和谐,甚至导致马来西亚官方直接封杀Steam,并将该游戏下架。经典格斗系列游戏《街头霸王5》,新版DLC泰国神庙地图,也因为背景音乐含有一些宗教元素而经历了临时下架的风波;此前,《魔兽世界》、《激战》等多款游戏被伊朗政府封杀,原因是与当地宗教文化格格不入。

其实对于一款游戏,尤其是一款玄幻题材的游戏,神话和宗教在某种程度上是不可避免的,甚至很多宗教文化都融入到了游戏中。基本上只要是有故事背景的游戏,都会或多或少的表现出游戏中独特的宗教观,既表现了游戏制作者的信仰,也反映了一些无神论者对宗教的看法。

但是宗教文化比较复杂,那么如何才能避免各种潜在的文化冲突,让游戏能够被玩家和文化所接受呢?

没有宗教游戏,我们如何避免“自我专注”

如今,随着游戏剧情的叙事越来越重要,宗教也成为了故事中极其重要的一部分。纵观很多游戏作品,都有宗教的痕迹。有些游戏只是以宗教为噱头,有些则是围绕宗教。

比如《魔兽世界》就把大大小小的许多宗教派别以另一种形式投射到游戏世界中。刺客信条系列融合了外星人、神灵、科技、圣经、十字军等宗教和科幻的元素,形成了独特的故事体系。游戏涉及基督教(包括天主教)和伊斯兰教;另外伊萨克,暗黑破坏神,暗黑破坏神,但丁地狱,秩序:1886,恶魔城等的联合。都涉及基督教,逃亡系列涉及撒旦教和恶魔主义,文明系列涉及世界上大多数宗教。

总的来说,无论游戏中涉及的宗教是好是坏,是敌人还是朋友,大多都是为了增加玩家在游戏中的代入感,让玩家站在自己的立场上感受游戏的乐趣。然而,理想很美好,现实却对很多游戏作品造成了沉重的打击,取缔下架成为了一些游戏的最终命运。

细数被禁的宗教相关游戏产品,原因主要集中在以下几个方面:

首先,披着宗教外衣,大大改变了人物的形象和作用。如前所述,命运/大令中雪山女神帕瓦蒂的形象,湿婆手持毁灭之神的三叉戟,守望先锋中Symmetra Satya Vaswani的“Tipi”皮肤都是明显的例子,而日本DMM游戏开发的以神龛拟人化为主题的页游《She にほへと》则是。

在这种情况下,游戏开发者有必要深入研究宗教人物的形象和背景关系,熟悉后再对形象进行适当的游戏化改动;同时,游戏开发者也可以有针对性地选取宗教元素,进行适当的改编和架空,并放到现实中进行影射,以更巧妙的手段避免与宗教形象的直接冲突。

其次,即使以宗教人物为背景,也难掩胡编乱造的嫌疑。《诸神之乱》是最突出的反面案例。日本作家西谷的传奇科幻小说《女神转生》也遇到了类似的问题。比如游戏中的“恶魔”形象虽然经过了重新设计,但剧情中依然存在架空宗教团体的纷争,甚至出现了现实中一神教所信仰的神以敌人身份出现的场景。在这种情况下,作品必然无法在海外上映。所以后来游戏把故事背景设定在东京的异世界,在翻译上做了一些细节上的改动,甚至把游戏的重心转移到了描写人类心理的主题上,弱化了游戏的宗教内容,最终收获了比这个系列更受欢迎的真实女神转生3。

第三,国外游戏的本土化。一般来说,游戏进入另一个国家,往往会根据当地的宗教文化、风俗习惯而发生变化,尤其是极其敏感的宗教文化,这也是游戏与当地宗教冲突最严重的地方。

事实上,作为第九艺术游戏,它不仅承载着为玩家提供娱乐的功能,还承载着传播文化、沟通文明的隐性功能。因此,在游戏出海时,更需要游戏厂商正确处理游戏的本土化问题,尊重各种文明和宗教信仰,尽量避免游戏因为宗教文化问题而被宗教“吞噬”,不扭曲宗教因素,最大限度减少因误解而产生的文化或宗教摩擦和冲突,避免游戏出海不成功的现象。

目前,游戏作为第九艺术,已经像电影、电视一样发挥了巨大的文化作用。文创资讯建议,任何想要让宗教文化在游戏中发挥作用的游戏开发者,在设计开发游戏时,都可以在尊重宗教文化的前提下,实现游戏性与宗教文化的平衡,在传播游戏文化的同时,尽可能避免游戏被其中蕴含的宗教文化“吞噬”,最终让游戏健康成长。