有趣的团队游戏

团队游戏是指需要小组合作共同完成任务的游戏。团队游戏可以促进团队成员之间的交流,帮助团队成员学会人与人之间的信任,进而通过多人团队游戏展现团队成员之间的合作能力。团队游戏可以增强团队合作。以下是我整理的好玩的团队游戏全集,供大家参考,希望对有需要的朋友有所帮助。

无敌风火轮

一、项目类型:团队合作竞争型

二、道具要求:报纸、磁带

3.网站要求:一个大而空的网站。

四、游戏时间:10分钟左右。

五、详细玩法:12-15人用报纸和胶带做一个能容纳所有队员的封闭大圈,把圈立起来。队员站在圆圈上,边走边滚大圈。

不及物动词活动目的:本次比赛主要是培养团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养认真细致的工作态度;增进玩家之间的相互信任和理解。

信任后退

1.游戏介绍:这是一个众所周知的经典资料片项目。每个队员必须从1.6米的平台上直直地向后坠落,其他队员伸出双手保护他。每个人都想信任对方,否则会没有安全感。要取得别人的信任,你首先要做一个值得信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏能让玩家在活动中建立并加强对伙伴的信任感和责任感。

二、玩家人数:12-16。

三、场地要求:高台最合适。

四、需要的装备:手绳

动词 (verb的缩写)游戏时间:30分钟左右。

六、活动目标:培养群体间的高度信任;提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员设身处地,让他们意识到责任和信任是相互的。

眉毛棒

1.游戏介绍:全队分成两队,相对而立。* * *用同一根手指在地上放一根棍子,手离开棍子就会失效。这是一次检验团队是否合作的经历。所有学生手指上的同心杆会按照训练者的要求完成一个看似简单但容易出错的项目。这次活动深刻地揭示了企业内部的协调与合作问题。

二、玩家人数:10-15。

3.网站要求:一个开放的网站。

需要的装备:3米长的荧光棒。

动词 (verb的缩写)游戏时间:30分钟左右。

不及物动词活动目的:在团队中,遇到困难或问题,很多人会发现别人的缺点,却很少发现自己的问题。团队成员之间的抱怨、指责和不理解对团队是有害的...这个项目会告诉大家“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高团队成员在工作中相互配合和协作的能力。统一指挥+全体队员齐心协力对团队的成功起着至关重要的作用。

驿站传记

一、游戏类型:团队合作

二、游戏目的:使学生强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要性;机构规则的制定和修订。

3.游戏介绍:队员排成一排,此时你们每个人相当于一个驿站。届时,培训师会将一张7位数及以下的数字信息卡交给最后一位搭档。你应该用你的智慧把这些数字信息传递给第一个伙伴。当这位搭档收到信息后,迅速举手,将信息写在一张纸上交给第一位培训师!比赛总会有四轮。在信息传递的过程中,我们会有一些规则来约束它。

四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从下一个伙伴开始传递的那一刻开始)

1,无法说话

2、回不去

3.后面伙伴的任何部位都不能超过前面人身体的肩关节横截面和无限延伸面。(前后标要以前面的东西为准,比如白板,靠近白板的时候是正面,远离白板的时候是背面。)

4.当信息到达前面的搭档时,搭档应迅速举手,将信息交给白板附近的培训师。计时会以举手的瞬间为截止。

5,不能传纸条还纸条,

6.项目的最终解释权和评判权属于培训师(需要说明清楚的是,一些有争议的方法,如果和我们培训的整个中心一致就是正确的,如果偏离就是错误的)。

7、第一轮时间≤2分钟,(给8分钟讨论时间,然后回来PK)

第二轮:之前的规则继续生效,新增规则:

8.第一轮的所有方法都不能再用了。

9、不能传球和扔东西。

10,第二轮时间≤1分钟(给7分钟讨论时间再回来PK)。

第三轮:以上规则继续生效,新增规则。

11,第一轮和第二轮的方法都不能用。

12,第三轮时间≤40秒(给6分钟讨论然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新增规则。

13.前三轮的所有方法都不可用。

14和xxxxxx不准离开地面。

15,第四轮时间≤20秒(给5分钟讨论然后回来PK)