巨人游戏的游戏系统
1.答题系统选择参与竞猜后,人物隐形,弹出答题界面开始答题。回答后,玩家将从隐身状态中释放。答题规则:总答题数为30题。在回答过程中,除了回答,你不能做任何事情。写题规律:阅读时间10秒,每20秒更新一题。如果在时间结束前回答了当前问题,将立即更改下一个问题。评分规则(答题时间内)答题前,使用幸运星的分数会翻倍;1秒答题得分为10;第二秒回答打9分;三秒答题打8分;第4秒答题打7分;以此类推,超过10秒视为弃权,不加分。2.五行系统是万物之初所遵循的自然规律。他们每一个人天生都有自己的特点,五行的相互特点使得玩家的角色属性变化无穷。队伍中有两个与玩家属性相合的玩家,既能增加生命值上限和体力上限,又能增加玩家的练级效率。五行阵的形成有三个前提:玩家的角色有五行属性然后组队,队友在九屏之内。五行阵法不同于游戏中的其他阵法,不需要队长学习或启动。只要玩家组队,且队内玩家有互发展或互抗的属性,阵法就会自动生效。3.命运室1,进入方式当你的等级达到一级民兵时,每次在野外杀怪挖宝都有一定几率进入命运室挑战。不同等级挑战命运室的难度不同。当提示询问是否愿意进入命运室挑战时,5分钟后没有选择时,默认为玩家不愿意进入命运室。玩家点击确定后,命运室的门打开,玩家进入命运室。2,玩法描述命运室是一个封闭的空间,不同颜色的命运室有不同的体验。玩家有55%概率进入蓝色命运室,30%概率进入绿色命运室,15%概率进入紫色命运室;蓝、绿、紫命运室分别是白色命运室体验的1.5倍、6倍、10倍。只有一个玩家可以进入命运室挑战;进入房间后,你有5秒钟的准备时间。5秒后可以开始杀怪,挑战。规则如下:在规定的3分钟内杀死不限数量的怪物;每杀死一个怪物,你就获得更多的经验。3分钟内杀的越多,获得的经验越多。房间倒计时结束,也就是玩家被送到原来的位置。3、规则细节在命运之室中,玩家可以使用恢复性物品,比如补血和物理药,但是不能使用返程票;如果玩家在命运室死亡,会自动在进入命运室之前的地方复活,系统也会说明挑战失败。团队玩家进入房间后保持团队状态。非团队玩家不允许在副本中与其他玩家组队;进入命运室,玩家可以秘密聊天,与世界聊天;有红色宝箱、怪物、经验宝宝、宝箱增加自己在命运室的地位;红色宝箱,玩家通过杀怪打开宝箱可以获得三级及以上原料;怪物,玩家等级不同,怪物等级和难度不同;通过杀死经验宝宝,玩家可以直接获得经验。4.《巨人》中的功勋系统,杀死外国玩家可以获得功勋,但是功勋值与地图和外国玩家的等级有关。功勋值的获取和计算如下:在本国击杀一名外国玩家可以获得功勋(30分钟内击杀同一个外国玩家不能获得功勋):击杀一名等级比自己等级低60分以上的外国玩家将扣除0分功勋;击败等级低于自己等级41-60的外来玩家,获得5点功勋值;击败等级低于自己等级21-40的玩家,可以获得10点功勋值;击败比自己等级低1-20的玩家,可以获得20点功勋值;击败等级等于或高于自己等级的玩家,可以获得30点功勋值;通过在国外击杀外国玩家赢得功勋(30分钟内击败同一个外国玩家无法赢得功勋);击败等级比自己等级低60以上的外国选手,扣15分;击败等级低于自己等级21-60的外来玩家,扣除10点功勋值;击败等级低于自己等级11-20的外来玩家,扣除5分功勋值;击败等级低于自己等级1-10的玩家,可以获得10点功勋值;击败一个等级等于或高于自己的玩家,可以获得15点功勋值;在国内或国外被排名大于或等于自己的玩家击败后扣除1点功勋值;在国内或国外被排名小于1-40的玩家击败,扣除2分功勋值;在国内或国外被低于自己40级或以上等级的选手击败,扣4分功勋;在中立区击败比自己等级低20以上的玩家获得功勋,扣除15点功勋;击败比自己等级低30级以上的玩家,也会被扣除额外的功绩;击败等级低于自己等级1-10的玩家,可以获得1点功勋值;击败等级与自己等级相等的玩家,可以获得3点功勋值;击败比自己等级高的玩家,可以获得5点功勋值;此外,玩家健康复活后可获得10点功勋值。注:1,30分钟击败同一玩家不能获得立功;2.准尉以下军衔每日最高立功1500;准尉、少尉军衔每日限额2000;中尉、上尉军衔以上玩家每日最高功勋3000,校官军衔以上玩家每日最高功勋5000,校官玩家功勋值可累计至20000;3.军团装备中杀死外籍军团装备中的玩家和杀死外籍玩家是一样的。4.在组队的情况下,同队的玩家会平均分配杀死外国人后获得的功勋值。