魔兽世界怀旧服到底是不是肝?老玩家:一个称号很难保持3个月以上的清醒。
在一个快餐文化盛行的时代,各种一局15-20分钟的游戏层出不穷,甚至出现了独霸单局的现象。如果要说原因的话,可能是因为现在人太“忙”了,就算在游戏里为了一个任务转几圈都被认为太“肝”了,暴雪一再降低装备启动难度,让魔兽世界逐渐失去了自己的特色。在这样的大环境下,怀旧适合我们,但我们呼吁和敦促了一千次,她才开始向我们走来。毫不夸张的说,这是史上最肝的游戏版本,所以这篇文章就带你回到60级的时候是个什么样的世界。
第二,元帅三个多月没睡觉。
大元帅是上世纪60年代魔兽世界PVP玩家梦寐以求的称号。除了罕见的称号,它还有一套可以拉风碾压众生的装备。虽然魔兽世界中期版本取消了大元帅的获得,但之后的评级战场中还是增加了大元帅的设定,可见大元帅对于暴雪和玩家的意义重大。回到60级,PVP的等级分为1-14,获得等级的方式是不断玩PVP赚取贡献点,当点数达到相应的等级,就可以获得相应的等级和道具。这个打战场的过程是非常艰苦的。具体来说,当你的荣誉等级达到10,也就是R10之后,你必须保证你每周都是BR2-BR3,以保持下周的荣誉栏增长。当你到达R12时,你必须保持BR1-BR2。最可怕的是当你。至于BR1是什么,就是在本周内获得荣誉的选手排名中0.001,一个服务器算10000人,那么BR1只有10个名额。BR2大约有15-30个名额。在N服中,BR1和BR2是通过服务器的“肩柄”严格对齐的,但是在国服中,中餐这一块将由各个服务器的工作室团队来战斗。当然,即使零散玩家1天活20个小时以上,一周活7天,因为胜率问题,还是能抢到一个BR1的名额。所以说大统领已经三个多月没睡觉了,一点都不为过。假设一个玩家从R1进入战场,一直刷到R14。如果是每周BR1,那就要三个多月,但是能不能达到每周BR1?答案是不可能。
第三,愿意为荣誉搬沙
什么是流沙?在卡利姆多大陆地图的左下角,有一个叫西里瑟斯的地方,那里的地面上有一个叫“晶尘喷孔”的东西。点开后会增加一个状态,就是自动下马,移动速度降低,对你有一团烟雾效果。玩家会跑到各自的阵营,站在一个类似发射器的地方,身上的烟雾消失,同时增加19点PVP荣誉和20点塞纳里奥议会声望。这个过程可以做到。另外,当身上有沙子时,重新上马或者被敌方阵营的玩家杀死都会导致沙子掉落,掉落的沙子可以被其他玩家拿走。一个玩家同时只能拥有一片沙子。乍一看这不是搬砖吗?不上战场为什么要选择这种方式赢得荣誉?要知道当年是没有跨军种战场的。如果一个服务器上的部落和联盟数量相差太大,排队进入战场的时间就不对等。如果BL多联盟少,部落玩家进入一个战场的等待时间在30分钟到1小时之间。这么长的时间在60级的荣誉机制下是不可能的。所以暴雪推出了这个移沙机制来稍微缓解这种紧张的局面。由此可见当年的玩家有多肝?等了一个小时的战场,如果是现在,估计人早就打完了。
第四,老板彻夜不归是常事。
怀旧服里,副本是40人一套,没有H,M的说法,但这不代表这些副本会简单。一般来说,如果一个农场队状态不好,脸色难看,往往会被一个BOSS一夜灭了,比如老2和黑翼之巢的小红龙。这个BOSS需要团队的碾压DPS才能通过,而且很容易OT,一群人就爆了。一点翻盘的机会都没有,如此反复,每次开怪都要用光所有的药,以火为战。坚持做下去,就得坚持做下去,对团队和个人都会造成很大的损失。例如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最变态的技能,就是深呼吸,会对一半以上的地图造成毁灭性打击。一般他直接躺在脆皮上,只有巫师和骑士可以开启无敌状态后才能避开。关于这个技能的触发机制,至今众说纷纭。有人说BOSS讨厌的目标不在攻击范围内,有人说完全是随机的。无论如何,这个BOSS能否在全员到达粉碎设备前通过,是很靠脸的,因为有时候没有深呼吸,有时候有2-3次深呼吸。谁能受得了?
五、一件装备半年不太尴尬。
除了做副本和打战场,装备60级肝也是一个非常巨大的费时费力的过程。为什么这么说?60级不像其他版本。一个副本有好几种模式,所以你拿不到H的掉落,但是你可以在普通难度下试试,也就是说有几件不同物品等级的装备,尤其是魔兽世界后期加入了“止损”机制和个人掉落之后,系统不会一直黑你,装备总会来。回到怀旧服装,以冯建为例。半个风面掉落的概率是3%,需要两个风面才能做出一把风剑。同样,眼睛掉下来的概率是3%。第三根锚杆曾经做过一个试验。GM服务器刷新大螺丝后,直接杀了BOSS去接,直到轮到50CD的时候才眼珠子掉了,50CD,也就是50周,一个月4周,65438。我想问一下,如果你不是肝,你能得到你梦寐以求的神器吗?这还是考虑到你不受其他成员的影响。所以龙牙抗撕,AL就要去肝抢了。60级不花时间堆,真的不好玩。