Loophero循环英雄死灵法师稳定无限循环思想分享

死灵法师Loophero是游戏中很受欢迎的职业。死灵法师怎么玩无限循环?给大家分享一个Loophero循环英雄死灵法师稳定无限循环的思路。

Loophero循环英雄死灵法师稳定无限循环思想分享

0.最重要的是放在前面。如果你想用死灵法师在boss后走无限远或者循环多次,先移除门口的墓地。我只想等到我死的时候。谁知到了31loop,因为家里的普通(还不是精英)骷髅带了10%吸血,而且护甲值应该极高,本来要召唤法师骷髅用真实伤害将其击杀,但是家里的哨兵推下阵地,狂刮,死了也摆脱不了,只能战而胜之。(直接退出可以节省你的资源)

那就说说玩吧。

1,就是这张卡。

(1)金卡带祖坟,军械库个人感觉,虽然有多余的空间可以补个护盾什么的,但是前期装备弥补不了15%属性,就是削弱了,所以没带。带祖坟是为了增加容错率,有时候难度不是突然提高的。也许是因为对面的狗对着本体狂吠或者叫不出精英骷髅,带着血过了边境突然带着血死了也只是一瞬间的事情。

主要怪吸血鬼配合来自图书馆和村庄的伯爵夫人,墓地可以随便玩。

(3)有了郊区,可以快速阅读boss文章,同时在阅读受限和怪的情况下升级经验,前期可以升级的更快。

2.开局在起点周围铺上吸血鬼,村庄,图书馆,路灯,然后是墓地(杜绝从开局开始磨豆腐),第一个boss巫妖可以尽量削弱。

(1)然后还有什么,不会有卡手,前期可以在郊区铺,郊区后面的关卡需要太多经验,没用,所以前期要抢关卡。

河山树林怎么摆就不用说了,S型摆收益最高,乡镇半区三四线差不多就可以了(前期尽量不要废卡,尽量快打boss怕跟不上boss发展。等乡镇差不多够了,我们也可以利用图书馆换卡,即兴发挥)

②装备方面,首先保证巫妖前面有三个骷髅,用最高级的书和其他珠宝带增强骷髅等级,概率可以在50%左右。这种发牌方式基本上3圈就能看到巫妖,闪避高一点甚至无害。此时的巫妖就像一块豆腐。

③天赋方面,3loop应该可以提升到2-3级。顺便说一下后面的人才选拔。

“骷髅头随循环等级增加0.25”“增加骷髅头上限”“骷髅头平体伤害”是三个重点。

“骷髅死亡加法术值(护盾)”、“骷髅死亡恢复3 *循环血量”和“骷髅在身体受到伤害时有机会反击”是接下来的三个。

“有20%的几率突破骷髅召唤上限,最终召唤出2个骷髅。”最后点一下其他天赋就行了。

3.巫妖走了之后,第一个难点就是镜像boss。虽然巫妖是镜像之父,可以让骷髅吃伤害,但是一般建筑的流畅射击都会在5-6loop看到这个boss。这时候我们的森林和河流也拍的差不多了,攻击速度80%-100%。三个骷髅打这个boss有点难,要最大限度的利用攻击速度。

可以比boss配置更稳定。

①4骨架上限(表示需要增加一个骨架数量和一个装备条目+1)。

②强化骨骼的概率在80%左右(也就是说原来的四个装备要有概率加三个)。

(3)骨架等级和循环次数差不多,当然多了最好。

优先级是概率的量级。

绝配是这样的(黑皮书加的分数最多吧?主要副词都加等级,然后完美概率珠宝可以+1骨架上限。如果没什么,可以换成普通的+1戒指,多一个骨架可以换20点,不亏)

4,镜像boss会给一波好装备,然后去找猎人boss,其实猎人和欧米茄两个boss打起来的时候装备和建筑也是上去的,难度感觉不到。

(1)攻击速度到150%-170%可以停止河流森林,开始用城镇顶boss进度条。在此之前,三件套吸血鬼伯爵夫人已经被泥土覆盖。

(2)寻找上限饰品,把上限拉到5,强化头骨召唤率也是靠这个绿色三件套,然后头骨等级靠书和天赋,达到稳定发展期。

③概率可以一直是70%,但数量要高5级。有时改变概率水平是可以接受的。最好不要让这个老板一下子输了。

5.我还没试过不赢欧米茄就赢猎人。欧米茄只是互相磨血,可以再长一点。完美套装和5 5 loop一样,只是数值变了,主要条目都一样。

6.盗贼无限循环比死灵无限循环更酷。