Xsolla web solution将增加海中手机游戏的销量。

最近,Xsolla Axola回应了Epic诉苹果一案。Xsolla的最终目标是帮助移动和PC开发者获得更多收入,并最终实现触及全球游戏玩家的目标。

作为全球领先的电子游戏商业公司,位于洛杉矶的Xsolla拥有行业领先地位和一流的解决方案,可以为游戏开发者提供应用商店和其他支付方式的最新消息,并使其受益。

“今年年初,Xsolla Axola已经预测到了这些情况。当时我们推出了多种产品,被一些世界顶级游戏公司为了增加利润而积极采用。而且,这些顶级公司也成功地与移动端和PC端的玩家建立了更紧密的关系。现在,我们打算整合这些产品和成果,形成一个新的解决方案,打造一个名为“Axola手机游戏在线商店”的平台。”Xsolla Axola的总裁ChrisHewish说。

通过Xsolla的在线商店,开发者可以实现40%的收入增长,并与他们从未见过的新玩家接触。Xsolla在线商店还可以解决开发者面临的诸多挑战,如产品可发现性、利润率下降、用户体验不可控、如何本地化支付方式、跨游戏营销、如何更高效地获取用户、如何与创作者和网络名人有效合作等等。

最近的行业热点给行业带来了机会。Epic诉苹果的判决结果公开后,苹果开发者可以通过其他支付系统直接面对用户,有效节省了Apple Store从内购支付中扣除的30%的利润。此外,苹果还宣布允许在苹果商店之外使用其他支付方式,韩国也通过了一项法律,要求苹果和谷歌向其他支付系统开放平台。

鉴于这些情况,IDG咨询公司总裁兼首席执行官YoshioOsaki也在给Xsolla的声明中表示,虽然现在还不确定苹果的决定可能带来的影响,但这是一个好的开始,可以给消费者带来更多的选择,并在利润和商业模式方面为开发者提供更大的灵活性。这对整个行业来说都是好事,但最重要的是苹果及其开发者如何实施。

Xsolla中国区负责人陈静波表示:“推广和付费是游戏出海最重要的两点,没有专业公司的帮助,游戏开发者很难在这两点上实现突破”。Xsolla可以帮助客户抓住这个机会,为客户创造更多的可能性。

为客户提供可靠的专业游戏业务技术。

自16成立以来,Xsolla凭借其强大的技术和服务,帮助电子游戏开发者和发行商在全球范围内销售、连接和优化游戏产品,并长期认真研究游戏行业的变化趋势,为合作伙伴提升成功的可能性。

到2020年,数字钱包和移动钱包产生的交易约占全球电子商务支付交易的45%,因此,数字钱包已成为全球最受欢迎的支付方式。

预计2025年这一数字将增至60%以上。例如,在马来西亚、印度等地区,信用卡并不是主要的支付方式,消费者更多使用手机钱包支付。通过对接Xsolla的在线商店解决方案,开发者可以即时访问700多种支付方式,包括东南亚最流行的支付方式。

Xsolla游戏业务总监AntonZelenin也表示,Xsolla正在通过在线商店帮助游戏开发者思考和拓展多平台的移动游戏产品,从而将业务拓展到新的市场,提升更多受众。现在我们看到的前景比预想的还要喜人,也看到了很多使用我们服务的一些合作伙伴的成功案例。Xsolla用自己的实际行动告诉客户,公司可以提供专业的、值得信赖的游戏业务技术,客户只需要给我们公司足够的信任,未来一定是光明的。

Xsolla的在线商店如何帮助游戏发行商?

用户可以通过Xsolla独特的“技术+服务”组合,用当地货币和支付方式为自己的账户添加虚拟货币和虚拟物品,并提供多语言支持。此外,该解决方案还为开发者提供了在应用商店和其他平台之外延长其移动游戏甚至PC游戏使用寿命的工具,但不是通过控制客户的品牌销售和内购。该解决方案为全球的开发商和出版商带来了诸多好处,包括:

节省平台费用:Xsolla只收取5%以上的渠道手续费,因此您可以获得更高的利润,并在每笔交易中节省高达20%的成本。

进入新的地区:接触超过250个国家的玩家,允许他们使用首选的本地支付方式,并使用Xsolla Axola的700多种支付方式。当一些玩家在这700多种支付方式中找到熟悉的支付方式时,支付费用也会增加。

留存率更高:在一些国家和地区(如东南亚、拉美),他们首选的支付方式不是信用卡,可以提高用户的留存率。

在线充值:增加充值功能,使玩家可以购买虚拟物品,如虚拟货币和道具。他们还可以跨平台升级、降级和管理订阅。

易于启动的快速跟踪集成:通过API调用将您的目录导入Xsolla,以便您可以立即开始销售。

支持完整的游戏目录:通过单一在线体验释放多个游戏的增长机会,支持移动游戏移植到互联网后在线购买游戏。

注册商家(MoR):Xsolla可以为开发者办理地税、增值税等费用,遵守儿童在线隐私保护法、通用数据保护条例等规定。

管理欺诈:使用为游戏行业量身定制的一流反欺诈系统安全开展业务,可有效防止99%的欺诈。

了解玩家的行为:通过数据和对玩家喜好的深入了解,你将能够进行更有效的营销活动来接触新玩家,并为当前玩家提供他们在游戏中想要的东西。

内置网络名人营销:创建基于效果的营销活动,通过创作者标签和内容投放向新用户推广你的网店,并为玩家提供收入分成、优惠券和现金返利机会。

更好地获取用户:控制通过电子商务活动获取用户数据的过程,这在全球范围内更容易被发现。

定制品牌体验:为您的游戏和游戏玩家创造个性化的品牌体验,不受app store的控制、管理和限制。

实物商品:打造电商体验,向粉丝销售品牌商品。

礼品购买和推广:通过营销渠道增加用户的平均收入,包括为朋友和家人购买礼品、定制捆绑、销售、奖金、返现券和升级。

手游前景可观,相关企业可以通过定制化的多平台体验满足玩家需求,提供更多赚取新收入、扩大受众的机会。随着app store的拟议变更,Xsolla将专注于促进现有合作伙伴和潜在合作伙伴的移动游戏业务的增长,并为合作伙伴争取更广阔的市场。

关于阿克索拉

Exesola是全球领先的电子游戏商业公司,拥有专为游戏行业设计的强大技术和服务。自2005年成立以来,Exesola已帮助数以千计的各种规模的游戏开发商和发行商在全球范围内跨多个平台推广游戏,并实现游戏盈利。作为移动游戏行业的创新领导者,Axola不断解决全球发行、营销和盈利方面固有的复杂问题,使其合作伙伴能够扩大受众、提高参与度和增加收入。目前Axola在世界各地都设有办事处,与Valve、Twitch、Roblox、育碧、EpicGames、Take-Two、KRAFTON、Nexters、网易、Playstudio、Playrix、miHoyo等各大游戏公司都有合作关系。