生化危机的制作团队
生化危机系列游戏由日本电视游戏软件公司和发行公司Capcom(官方指定中文翻译)株式会社制作,成立于1979。成立时名为“I.R.M ”,是一家电器零售商。后来公司在1983更名为“卡普空”,同时将业务方向改为软件销售。它的公司名称“CAPCOM”是英文Capsule和Computers的组合。卡普空凭借《街霸》、《街霸二》、《洛克人》、《生化危机》、《幽灵战士》等系列作品,使公司在游戏界占据重要地位,发展为ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台。时间定在1995,新人第三天在保罗加入嘉福康。时任游戏开发总部负责人的冈本吉起挤过人群,将《生化危机》开发计划交给了这位新人。1996年底,《生化危机》在日本的出货量一举突破百万,是第一款PS主机突破百万的原创游戏。
生化危机系列第一部作品于1996在Playstation和世嘉土星(SS)上线。游戏上市后,在销量和评价上表现非常好,于是卡普空分别在Playstation 1998和1999推出了《生化危机2》和《生化危机3》的续集。
《生化危机:代号Veronica》于2000年在Dreamcast主机上发布,原本是这个平台的独占作品。但是2001,卡普空重新发布了《生化危机:代号Veronica完整版》,同时发布了Dreamcast和PlayStation两个版本。虽然卡普空曾表示下一部特色作品将在PlayStation 2上发布,但该系列的创始人兼制作人保罗决定将《生化危机》系列作为任天堂GameCube的独家作品。所以接下来的三款游戏只发售GameCube版本,分别是《生化危机1》、《生化危机0》(原本预计在任天堂64发售)和《生化危机4》的重制版。
此外,卡普空还将之前在其他平台推出的一系列作品移植到了GameCube上。2002年发行了第一代翻拍版和生化危机0。虽然任天堂之间有独家作品协议,但卡普空将《生化危机4》从GameCube移植到PlayStation 2上,加入新元素后于2005年上市。此外,2007年2月Windows移植版《生化危机4》上线,同年6月165438+10月也发布了WII独占游戏《生化危机:安·布雷拉编年史》。2009年3月,《生化危机5》登陆下一个时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。