各种选项对赛博朋克2077屏幕设置的影响分析:不同选项对帧数的影响。
在整个测试过程中,纹理质量被设置为高。如果有足够的视频内存,此选项不会影响性能。不建议开中低。测试不包括追光。
测试基于65438年2月9日最新驱动460.xx,配置为1660级别显卡。
结果仅供参考。
注意:括号中的数字代表了该选项对应级别开启后丢失的帧数。
基础
胶片颗粒:不损失性能
色差:不损失性能。
景深:不损失性能
眩光:不损失性能
推荐设置:根据个人喜好开启或关闭,基本不损失性能。
年长的
接触阴影:不损失性能
面部照明的几何增强:不损失性能
各向异性:16(-5),8(-3),4(-1),1(无损耗)。
局部阴影网格的质量:中(-2)和高(-2)
局部阴影质量:低、中、高(-2)
级联阴影范围:中等(-3)和高(-4)
级联阴影分辨率(级联阴影范围设置为高):中(-6)和高(-12)。
长距离阴影分辨率:高(-2)
体积雾分辨率:中等(-3)、高(-8)和超级(-11)
卷云质量(卷雾设置为超级):中(-11),高(-11),超级(-12)。
最大动态贴花:中等(-2)、高(-2)和超级(-2)
屏幕空间反射质量:低(-6),中(-7),高(-10),超(-11),异常(-26)。
地下散射质量:中等(-2)和高(-2)。
环境光屏蔽:低(-5)、中(-7)和高(-10)
颜色准确度:高(-3)
镜像质量:没有性能损失
详细程度:没有性能损失
如果你懒得按照以上数据设置屏幕,也可以参考我的屏幕设置。1660的显卡可以体验50-60帧,可以锁45或50帧,用手柄玩。另外这本书不怎么吃cpu,官方推荐的配置也差不多够用了。
总的来说,2077的屏幕选项中还是隐藏了很多陷阱。如果一些选项(屏幕空间反射质量,也就是你)被无脑填充,帧数会直线下降,但屏幕提升极其有限。30系列以下的显卡,没必要追求全高品质。降低一些不影响屏幕的选项来换取更高的分辨率和更高的帧数,显然更划算。另外,游戏中使用的抗锯齿目测是TAA,无法更改,这也是很多玩家抱怨画面很糊的重要原因,尤其是PS4玩家。