QQ飞车游戏中巨人的种族模式有什么好玩的?
QQ飞车手游排名变化
事实往往与印象相反。纵观2018,QQ飞车手游依然是为数不多的可以宣称“代言”某个品类的产品。作为畅销榜的常客,虽然收入时有波动,但QQ飞车手游依然常年占据前20,重回畅销榜前五更是家常便饭。十年IP积累,手游上线一年,魏昱还在。但如果稍微回头看一下2018飞车的成绩,就简单到“有IP”那么简单了。
比赛速度的变化与不变
这是一个古老的游戏类别。在单机时代,通过反复磨练技巧来追求和超越绝对纪录一直是它的魅力所在。网游提供的PVP对抗进一步放大了个人对抗的吸引力,造成了一时的火爆。再加上梅田(原林朗天空工作室)在产品和运营上的不遗余力,让QQ飞车一度成为那个年代很多人的必备网游之一。
狂野飙车是诺基亚时代很多人的赛车记忆。
从塞班系统时代的狂野飙车,到卡丁车、QQ飞车等网游,赛车江湖从来不缺少高手。但手机手游这几年蓬勃发展,“QQ飞车手游”的先发优势有些忽高忽低。
有技术和战术上的原因。除了在经典赛车技巧的基础上对移动端操作的改进,飞行汽车对休闲区的改造也是比较成功的。休闲功能的转变在强调竞争和短对抗的基础上,提供了团队归属、与陌生人社交、用户自我展示等功能。,而休闲玩法则改造成QQ游戏厅,在保持竞技吸引力的同时,让强PVP玩法的负担更少。此外,高频版本更新依然是提升运营的核心手段。从巨人、六人等赛制的创新,到摩托车、滑板等交通工具的调整,QQ飞车手游堪称今年的“劳模”,这也反映了手游市场竞争的激烈。
着眼市场变化,保持对赛车和休闲体检的追求,既是QQ飞车手游对端游IP的真正传承,也是一份难得的不忘初心。
当然,变化同样惊人。说到上面提到的“无为”,虽然比较低调,但极速手游对其IP世界观的深化甚至不亚于前十年的积累。在5月份公布的世界观框架中,除了首次出道的海岸线大陆地图,还一次性引入了疾风、流星、幻想三个海岸线王国,后续更新的主角设定甚至被一些老端游玩家珍藏:玩了这么多年海岸线,还是第一次发现被快进过的对话里有故事。我们常说一款游戏有被解构的机会,意思是游戏文化可能被孕育,一旦形成,即使游戏会消亡,万家文化也不会消亡。这一点,以搬出魔兽为例,可以感受一二。只是手游在迅速变质。所以,在一个每月刷新榜单的市场里,越是在游戏文化建设上下功夫,越是体面有用。
梅田的另一个国产产品肯定会明白这一点。
文化输出的幕后
“新文创”是腾讯反复提及的新名词。听起来很高,但是对很多地方的业务都有影响,包括核心的游戏板块,这也是为什么突出的幕后源头。以IP为基础,打造有影响力的文化符号,成为创造商业价值的文化生产模式,带动了QQ飞车手游今年在多个领域的跨界尝试,通过对文化、旅游、音乐等多个领域的涉足,也为IP的后续拓展拓宽了道路。
媒体报道飞行汽车“小橘子”担任英国旅游局形象大使
小橙是否被任命为英国旅游友好大使,发布异域风情的英文游戏版本,举办“英国之星”表演赛;或者与敦煌、Vae合作,重新诠释传统文化。在台面上,QQ飞车手游作为文化传播媒介,让飞车作为中国的文化符号进一步走向海外;对内,通过与优秀文化元素的结合,提升游戏品牌的影响力,拓宽受众边界,创造更多普适性和流行性的可能性。在游戏行业越来越受关注的当下,作为海外形象大使的虚拟角色已经被传统媒体报道为新闻采编,可见品牌的实际效果。
某种程度上,拥抱主流文化的游戏也更有利于玩家情感偏好的形成。提升文化属性和身份有着悠久的历史。KOEI在推出《大航海时代》系列时,因为让玩家充分感受16年末世界各地的风土人情而大受欢迎,育碧的《刺客信条》被戏称为“指南书”,是对玩家的一种嘲讽。对于手游来说,提升文化的比重,让游戏的快乐接近生产力,既是勇气,也是远见。结合有大众认知基础的文化内容,最终反馈到“QQ飞车”这个IP本身。
值得分享的细节是,基于文化维度的几次版本更新,QQ飞车手游的运营表现,其实不亚于版本更新。
回归竞争的本来面目
文化价值观的传递或许是一种先见之明,但专项电竞赛事的运营绝对是对竞技本质的回归。
对于飞行汽车这样的头部手游产品来说,目前是最好的时代,也是最坏的时代。用户的受教育程度足够,甚至可以上星卫视报道,LPL夺冠的时候,老中青三代人集体在微博上发问:埃及为什么牛逼?像一个主流问题。然而,硬币的反面是MOBA越来越强大。如果FPS、rts等传统电竞品类不改革,小众娱乐很可能是他们最后的命运。
赛车也是。当很多人重述PC电竞时代赛车的辉煌时,别忘了95后、00后可能还没有多少人知道WCG。
“移动电竞”的新命题和QQ飞行汽车的响应,不能说是力挽狂澜,但至少有两点值得注意。第一,在电竞的产业命题下,细分化将是不可逆转的趋势。在KOL、主播、玩家、大咖、游戏爱好者为雅加达响起的国歌而酸痛之际,球球大战等轻休闲游戏的电竞赛事一年举办了八季,但粉丝们的热情依旧不减。
在细分市场方面,飞行汽车的优势并不明显。品类足够大,成绩优秀,产业链开放足够早。事实上,在赛车电竞中,QQ飞车手游已经收获了大部分的早期红利。在卡位领先的姿态下,基本见不到古人,似乎又哪里,我的身后,是后人?;第二,在S联赛运营的地方,体现了对电竞商业规律的尊重。对于腾讯这样的大厂来说,职业电竞不是请客吃饭,能否与商业回报挂钩才是本质标准。从酷瘦、丹姿等第一批明星选手的培养到第二版的发布,S联赛从一开始就确立了作为独立品牌的价值,把电竞当成了一门生意。
QQ飞车之旅宣布首条全新七星级赛道
不敢断言想象空间巨大,但都是肉眼可见的。S联赛微博粉丝从5000人增长到23万人。这两个事件,从广汽到民生信用卡,都得到了主流消费品牌的认可,包括俱乐部对各种事件官方内容栏目的绑定。这些来自S联赛的自上而下的加持,力求培养出第一批珍贵而真实的游戏用户,而这些人不仅仅是开飞车的游戏玩家。