暗黑破坏神2的配方是什么?
猛烈的
3孔近战武器(近战武器)
耶和华(31) +居尔(25) +以太(5)
伤害增加209%
武器攻击速度提高40%
额外增加20%的攻击准确度加成
停止怪物治疗
66%的几率撕裂伤口
致命一击的几率为33%
忽略目标防御
-25%的目标防御
命中率提高20%
每次攻击吸收6%生命值。
+5狂热(仅限蛮战)
点评:110的好东西太多,让109的很多符文失去了价值。我觉得109这个武器可以选择。由于材料的限制,注定是物理近距离角色的利器。加速是一件值得一看的好事。ED在110。
适用角色:所有近战物理角色。
可惜31的成本只有209 ED。如果小于25,也应该是好属性。
狮子心
安杰尼尤鲁
三孔盔甲(防弹衣)
hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害+20%
设备要求-15%
+25点优势
+10能量
生命力+20
敏捷+15点
+50生命
四防+30%
评论:符文之语只有三种护甲,109只有一种。
适用角色:宠物的物理攻击角色和良好的过渡物品。
可惜没有防御ED那样的铠甲,只能是过渡篇。
押韵
押韵
双孔屏障保护器
Shael(13) + Eth(5)
增加20%的抵抗率
40%快速抗性概率
四防+25%
自动回复法力值增加15%
未冻结
从怪物身上多获得50%的金钱。
获得魔法装备的概率增加25%
评价:作为MF的一个单品,是个不错的选择,和辉煌很搭。它有格档,格档速率快,可以恢复法力,4R,25MF。
适用角色:MF角色是不错的选择,尤其是SOR和NEC。当然,如果你有钱,没有人会反对使用IST盾。
遗憾:和辉煌相比,技能和FCR少了。
沉默
安静
6孔武器
dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害增加200%
对不死怪物增加75%伤害。
装配要求-20%
武器攻击速度增加20%
对不死怪物的命中率增加50。
所有技能等级增加2级。
所有抗性增加75%
快速打击回复增加20%
每次吸取11%法力值。
使被击中的怪物从恐惧中逃跑25%
致盲目标[33]
每杀死一个怪物增加2点法力值。
获得魔法物品的几率增加30%
评价:我觉得这个武器最大的吸引力就是75R,IAS,ED,LM等等都在110武器的高ED之下,没什么好看的。
适用角色:物理攻击和宠物。
遗憾:110武器,你太感兴趣了。
财富
命运
三孔盔甲(防弹衣)
Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
从怪物身上获得300%以上的金钱。
获得魔法装备的概率增加100%。
每杀死一个敌人+2法力值。
敏捷+10
评价:财富属性不多,但是300EG是赚钱的不二选择,100MF也可以和IRE,7+,赚钱,MF抗衡。
适用角色:BB、DRU、MF SOR等角色都可以穿。
遗憾:和IRE比技能少,和7+比阻力少。作为装甲,ED比较少。
怀特(姓氏)
白色
双孔手杖(棒)
Dol(14) + Io(16)
有25%的几率让被击中的怪物在恐惧中逃跑。
体力值+10
毒药和骨头技能增加3级(只对巫师)
骨甲技能增加3级(只针对法师)。
骨矛技能增加2级(只适用于巫师)
骷髅掌握技能增加4级(只适用于巫师)。
魔法伤害降低4
魔法释放速度提高20%
法力+13
评价:应该说是109里最值钱的东西,110里没什么可以替代。找好材料绝对是骨头NEC最好的武器,只有最好的骨头才有战斗。
适用角色:骨头颈
遗憾:材质不错,只适合做骨NEC,有毒的勉强用。
荣誉链
荣耀之链
4孔盔甲(防弹衣)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
所有技能+2
对恶魔怪物的伤害+200%
不死怪物+100%伤害
每次命中窃取8%生命。
防御力提升+70%
+20强
回复生命速度+7
四防+65
抵消8%的物理伤害
魔法装备出现概率+25%
点评:荣耀有很多好的属性,但是组合起来并不是最好的,比如对恶魔永生的伤害,LL对物理角色或者宠物的好。技能对于法术来说相对较好,4R和DR一般都是不错的属性,这就导致了一个尴尬的选择。伤害方面,2SKILL和65R不错,但是和TP+相比,应用范围就大打折扣了。
适用角色:法术,尤其是SOR和PET也可以。
遗憾的是,高昂的成本和多样的性能造成了分别与fortitude和TP+相提并论的局面,大大降低了其应用范围,ed很少。
荆棘
野蔷薇
4孔盔甲(防弹衣)
8 + 27 + 29 + 5
Ral +欧姆+ Sur + Eth
配备15-21荆棘灵气(可变)。
+50%快速恢复打击
毒药技能伤害+25-50%(可变)
+300防御力量
增加最大法力值5%
快速回复法力15%
+5%防冰极限
消防+30%
防病毒+100%
每杀死一个怪物+13生命。
13倒刺之魂(33次)
评论:你想成为终极毒王吗?那毒王甲是必须的。所谓技能有专精,+50%毒伤害,结合破隐咒加毒珠,然后获得更低的抗性,太夸张了。是毒NEC狼的唯一选择。你唯一需要考虑的是,是否需要为TP+ TP功能牺牲50%的毒伤害。另外,有个WS男针对上面的21荆棘光环,开发了一个非常WS的功能。
适用角色:毒NEC,毒狼,WS DRU,宠物也可以一次使用,多重灵气。
不幸的是,50%的中毒性伤害也造成了这个钉子的局限性。
死亡之息
死亡气息
6孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
杀死敌人时有50%几率释放20级毒新星。
永不磨损
+60%增加攻击速度。
+350-400%增加伤害(可变)
对不死怪物的伤害+200%
-25%的目标防御
攻击命中率+50
对不死怪物的攻击命中率+50
每次攻击盗取7%法力值。
每次命中窃取12-15%生命值(可变)
防止怪物自愈。
所有属性+30点
+1点亮度
设备要求-20%
点评:如果不考虑那些变态光环,BOTD绝对是NO1,速度最高,武器中ed,LL,LM最高。如果你追求最大的水坝,BOTD无疑是你最好的选择。WWBAR拿的是长兵器做的BOTD,WW是射程6的死亡之圈,风大,所有追求最大DAM和宠物最强兵器的物理角色。
适用角色:所有物理攻击角色(包括博瓦玛)和宠物。
遗憾:如果有CB和DS,又有一个疯了或者专注于权力之流,那死亡和遗愿还有什么存在的必要?
战斗号令
号召战争
5孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1所有技能
+40%增加攻击速度。
+250-290+%伤害(可变)
火焰伤害+5-30
每次命中窃取7%的生命。
+2-6级战斗指挥(可变)
+1-6级战斗命令(可变)
+1-4级呐喊(可变)
防止怪物自愈。
快速回复生命+12
30%增加魔法装备的概率。
点评:大名鼎鼎的CTA,真的是居家旅行,杀人越货的必备产品。我敢问哪个角色不想被放到副手上(BB喊,我敢。花王,没有CTA,要不要55BO?),也是考验RP,一个6BO,刚值几倍,一个1BO,立马贬值。
适用角色:所有角色(包括宠物,因为我看到有人给宠物配了一对)
后悔:要ed,IAS,LL干嘛(悄悄话,AMA PK都可以)
娥眉月
新月
3孔斧)/剑)/长柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10%概率攻击时释放17连锁闪电。
攻击时有7%概率施放13静态场。
攻击速度提升+20%。
+180-220%增加伤害(可变)
忽略目标防御
-35%的敌人电力保护
25%的几率造成伤害
+9-11魔法吸收(可变)
每杀死一个敌人+2法力值。
18召唤灵狼(30次)
点评:根据一个测试帖,无限之前LSOR最强的武器是月牙,PAL是个好武器,只是因为它上面有个红色的-35LR。
适用角色:LSOR、天堂里的伙伴、复仇里的伙伴、ACT2里的宠物(-35LR对CHAR无效)、ACT3里的电狼。
遗憾:可惜有限。只有电有用,才有无穷的神器。用Flash的人不多,还有很多人会误解这个-35LR,以为PET对CHAR也有用。
精神错乱
精神错乱
3孔头部保护器(头部)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1%概率受到攻击时释放50级谵妄(眩晕)。
6%概率释放14心灵爆炸。当受到攻击时,
14%概率受到攻击时释放13级恐怖。
11%概率攻击时释放18级谜题。
所有技能+2
+261防御力
+10生命力
从怪物身上多获得50%的金钱。
25%增加魔法装备的概率。
17吸引(60次)
点评:著名的杂耍家,很多人花24只是为了1%。当然,KC对宠物也有好处。一般主要用于KCAMA的宠物吸引妞妞。BB也可以找个3BO一起玩,当然还有DRU。
适用角色:卡玛、宠物、吧和DRU,所有想当娃娃的角色。
可惜的是,由于主要用于KC宠物,而普通的KC宠物都配备了无限、和谐、识货的装备,所以没有LL,头上也没有LL,大大降低了宠物的生存能力,诡计效果远大于实用价值。
死亡
世界末日
5孔斧)/锤子)/长柄
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
攻击时有5%概率释放18级火山。
装备时拥有12等级神圣冻结光环。
所有技能+2
攻击速度提高45%
+330-370%增加伤害(可变)
-40-60%敌人抗冰(可变)
20%的双重打击
25%的几率造成伤害
防止怪物自愈。
冻结目标+3
设备要求-20%
点评:110符文的语言最大的变化就是光环,让很多隐藏的黄金装备黯然失色。毁灭战士也是这样的武器,圣冰带来的安全性不言而喻。还有45IAS,370ED,20DS,20OW。如果允许PK,那绝对是一件折磨大家时间的事情。所有近战物理角色和宠物都适用。
适用角色:所有物理近战角色,ACT2的宠物,SOR of ice,SOR of ice and fire或者SOR of ice and electricity。
感慨:萧何是成功的,萧何是失败的。胜冰大大提高了安全性,但是因为胜冰的宠物和胜冰的减速效果,不能用于PVP。另外,为什么会有-CR?有什么用?会让人产生误解。用在冰SOR上还可以,但是冰SOR有CY,有自己的CM。对于纯冰SOR来说,这个钱远不如CY有效,但是双修SOR可以用。
谜
秘密
三孔盔甲(防弹衣)
31 + 6 + 30
耶和华+ Ith + Ber
所有技能+2
+45%快速移动/奔跑
+1瞬间移动
+750-775防御力
+(每级0.75)+0-74力量(基于角色等级)
最大寿命提高5%
抵消8%的物理伤害
每杀死一个敌人+14生命。
15%伤害转移到法力值上
+(每级1)+1-99%魔法装备出现概率(基于角色等级)
评论:以现在的IMPK水平,扶贫只能叫扶贫小康。TP技能让KB室的SOR可以理直气壮的对PAL说“TP你去吧”,改变PK格局。PK室几乎一人一个人,几乎没有多余的属性。适用人群:PVC中所有法术,PVP中所有角色(如果你钱太多,可以用88级65438+。
适用角色:所有角色
可惜如果有FCR,ED,4R,它的性价比无疑会取代NO1的精神,或者说如果能把成本降低一半,无疑是性价比之王。
不朽
永恒的
5孔近战武器(近战武器)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨损
+260-310%增加伤害。
+9最小伤害力
每次命中窃取7%的生命。
20%概率决定性打击
蒙蔽目标
将目标速度降低33%
快速回复法力16%
快速回复生命+16
未冻结
30%增加魔法装备的概率。
八级复活(88次)
评论:又是一个后悔和死亡的受害者。永远不会磨损+310ED+20CB。也可以说是PVC的好东西,有-33速的观点。近战物理角色有钱没地方花就用吧。
适用角色:所有近战物理角色,ACT5的宠物
可惜没有物理角色高度重视的IAS,成本高,性价比低。如果不是+310ED+20CB+-33的速度,性价比会更低。
流放
被流放
4孔圣骑士盾(圣骑士盾)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15%概率攻击时释放5级生命抽头。
当配备13-16的迪法恩灵气(可变)。
+2级官方光环(仅限游侠)
+30%快速拒绝概率
冻结目标
+220-260%提高防御(可变)
快速回复生命+7
+5%防冰极限
火灾上限+5%
25%增加魔法装备的概率。
每4秒自动回复1耐久。
点评:15% LIFETAP,13-16 DEF,220-260ED,自动恢复,并且考虑到PAL盾的45R或者65ED伤害,性能如此强劲,可以成为物理攻击的最佳PAL盾。
适用角色:ZEAL PAL,SMITE PAL,PVC,PVP都适用。
遗憾:为什么好的盾都是PAL用的?此外,没有额外的网格文件。练字的时候要考虑多加DEX。它本身的属性只能被PAL使用,这大大缩小了它的应用范围。还是有很多人玩PAL的。
饥荒
饥荒
4孔斧)/锤子
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
+30%增加攻击速度。
+320-370%增加伤害(可变)
忽略目标防御
魔法伤害+180-200
火焰伤害+50-200
+51-250电伤
冰系伤害+50-200
每次命中盗取12%生命。
防止怪物自愈。
+10点强积分
点评:和永恒差不多。有IAS,但没有CB,魔力多了,但加的电太少,成本太高。性价比可能会高到1。
适用角色:近战角色太有钱玩,或者复仇PAL。
遗憾:遗憾,死亡,31,BOTD,你的对手太多了。
橡树之心
橡树之心
4孔杖)/狼牙棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3所有技能
+40%快速施法。
对恶魔怪物的伤害+75%
+100对恶魔怪物的命中率
+3-14冰系伤害,3秒。
每次攻击盗取7%法力值。
敏捷+10
快速回复生命+20
增加法力上限15%
四防+30-40(可变)
四级橡木鼠尾草(25次)
14渡鸦(60次)
点评:3SKILL,40FCR,15%妈妈上限,30-40R,还能要求什么?对于法术来说常用的最强最安全的武器(除了SOR比它的伤害更大),法术的所有作用都是通用的,唯一可能的竞争对手就是刀。可惜的是,只有一种可能,没有3KILL的刀注定只能作为过渡或者追求最大FCR。
适用角色:所有法术角色(标枪AMA不属于,奥克不能发标枪,所以没用)
遗憾:为什么只能用连枷做(因为只有连枷最好看,最不需要,为什么不用有两只手的杖做呢?),要是能用剑造出来就好了,BHPAL就能摆脱WS之王了。橡树为什么不上33级?还不如再给个洞放珠子,那怪怪的就没用了。
弑君者
弑君
4孔剑)/斧头
23 + 22 + 25 + 19
马尔+乌姆+古尔+法尔
+30%增加攻击速度。
+230-270%增加伤害(可变)
-25%的目标防御
攻击命中率提高20%
33%概率粉碎打击
50%的几率造成伤害
+1级复仇
防止怪物自愈。
+10点强积分
从怪物身上获得40%的额外金钱。
点评:除了ED不是很高,其他属性都不错,比如IAS,AR,CB,50OW PVP,但是价格太接近死亡。
适用角色:近战物理角色都可以,前提是你有两个闲钱,ACT5的宠物。
遗憾:代价接近死亡,但还是比死亡差那么一点点,或者说消灭不了,还是要打。
未完待续。。。。
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参考资料:
/show topic-1950144-2page-2.html