如何看待手游市场的推广?
推广是为了获得用户。
获取用户的方式有很多种,最简单直接的方式就是直接购买广告,这也是游戏购买市场如火如荼的原因。
目前主流的广告平台只有两个,一个是头条(包括今日头条、Tik Tok、西瓜视频等)而另一个是腾讯(包括微信、腾讯新闻、腾讯视频等。),所以在国内买基本离不开这两个平台。
随着广告平台AI的发展,广告优化器的价值在逐渐弱化。广告主能掌控的最大变量是材料,也就是创意,这是机器短时间内无法替代的。
好的创意可以显著降低CPI,获得更多用户,创造更大的利润空间。这也是为什么国内很多游戏发行商会有自己专门的视频创作团队。一个好的想法是否凭空出现,一定是经过大量“原材料”的吸收,最终在潜意识中形成的。这里还有一个商机,就是提供“原材料”的第三方广告营销工具。目前国内最好的是Dataeye的ADX平台,收集了全网、全媒体的游戏广告素材。目前平台上的素材量已经达到几百万。除了创意数据,还可以看到厂商的发货数据和行业发货趋势,可以说是发货必备。