吃鸡模式很失败!使命召唤手游上手体验,亮点多但细节差,你怎么看?

我觉得是吃鸡的山寨版。近年来,各种IP走向手游已经成为一种趋势。使命召唤IP对FPS玩家的吸引力不言而喻。腾讯也选择了梅田工作室来开发这款手机游戏大作。在此之前,梅田的全军进攻在对抗光子刺激战场的比赛中明显失利。虽然全军进攻的画质很好,但是射击比赛的重点远不止画质。更受欢迎的刺激战场在手游市场分走了一大块蛋糕。

从《使命召唤》手游来看,梅田这一次也很坚决。首先游戏的策划已经说明了,但是会在原著的基础上选择。基于这样的想法,你就不用担心游戏和原著剧情的相关性了。亲身体验后发现,游戏的质量和风格几乎和原版COD一模一样,还原度很高。可见梅田还是喜欢写实风格的!游戏的优化也做的不错,画质和帧率都比和平精英好!

至于COD老玩家关心的地图和游戏模式,游戏还是做的不错的。核弹镇和穿越火线经典地图保留,游戏模式多,以后会开放更多。但游戏中最重要的还是实战体验。在游戏中,我发现虽然手游增加了“滑铲”动作,但是这个动作在实战中确实很好用。

不过游戏的攀爬系统有点傻,跳的时候经常没有反应,而且攀爬动作很僵硬,和人物身高差不多的墙都跳过去了!没有攀爬动作!