NDS是什么东西

NDS——简介

全称:Nintendo Dual Screen(DS)

NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,NDS的原创游戏很多,而PSP上更多的是经典移植游戏,有炒冷饭的嫌疑。

NDS——机能

规格

·纵84.7mm/横148.7mm/厚28.9mm/重275g(包括内置充电电池,手写笔)

插口/插槽

·DS游戏带插槽

·GBA游戏带插槽

·立体声耳机/麦克风插口

无线通信机能

·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式

·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境而定)

·根据游戏的设置可以让复数的玩家就使用1盘游戏带来进行游戏

声音

·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)

其他机能

·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)

·触摸屏系统

·内置“Pict Chat”,可实现最大16人的文字或图画的无线交流

自定义设置

·启动模式的切换

·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语

·在显示GBA游戏时可以进行上下屏幕的切换

·用户情报

电池/电源

·内置充电锂电池

·电池持续时间:约6-10小时(根据软件不同而变化)

·全充电时间:4小时

·有睡眠模式等省电机能

·附带直流电源

NDS——具体参数

CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)

快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB

附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)

记忆体 主记忆体 4MB

ARM7/ARM9 ***用记忆体 32KB (16KB×2)

ARM7 专用内部工作记忆体 64KB

视讯记忆体 656KB

液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕

颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)

2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面

动画拼合角色数 最大 128 个

2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点

多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形

像素填充率 每秒最大三千万像素

音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)

麦克风输入功能

无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (传闻指出NDS将支援最多 16 台主机连线)

操作方式 至少一个萤幕具备触控功能

十字钮,A B X Y R L Start Select 钮

电力控制 对应休眠模式

对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能