腾讯的主要收入来源是什么?

腾讯的主要收入来源包括游戏业务和数字内容。

1.游戏业务方面,网络游戏总收入同比增长8%,至人民币273亿元。智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26%至人民币222亿元。腾讯旗下拥有王者荣耀、和平精英、完美世界手游、PC端有代理的英雄联盟、下城与勇士等。PC端营收下降9%。

2.数字内容和收费增值服务的订阅账户数同比增长65,438+00%至65,438+6,890万,主要受视频和音乐服务订阅数量增长的推动。腾讯视频订阅账号数量同比增长30%,达到9690万。

3.在线广告。网络广告收入为人民币6543.8+06.4亿元,同比增长654.38+06%。社交及其他广告收入为人民币6,543.8+0.2亿元,同比增长28%,广告库存和曝光量增加。腾讯在朋友圈、QQ手表、微信微信官方账号文章投放广告。

腾讯的架构体系:

企业发展集团(CDG):作为公司新的创业孵化和专业支持平台,负责金融、支付、广告等重要领域的拓展,为公司战略、投资、公关市场等主要业务提供专业支持。

互动娱乐集团(IEG):负责公司互动娱乐业务的运营和发展,打造包括游戏、文学、动漫、电影在内的多元化优质互动娱乐内容产品,帮助公司在全球互动娱乐领域取得领先地位。

技术工程组(TEG):负责为公司和各业务组提供技术和运营平台支持,为客户提供所有产品的客户服务,并负责研发管理和数据中心的建设和运营。

微信事业群(WXG):负责微信基础平台、微信开放平台、微信支付拓展、O2O等微信延伸业务的开发,包括邮箱、企业微信等产品的开发和运营。

云与智慧产业集团(CSIG):整合腾讯云、互联网+、智慧零售、教育、医疗、安防、LBS等行业解决方案。