HTC Vive的应用领域是什么?

从HTC Vive提供的三个第一人称视角演示来看,HTC Vive提供的体验只是一个步骤:Blu: Encounter是WEVR制作的,用户在海底一艘沉船的甲板上,一条大鲸鱼经过。光圈机器人修复是Valve做的一个Demo,基于Portal。

光圈机器人修复的第二个演示是Valve自己开发的,用来说明游戏的方向。这个Demo通过极其逼真的细节组合:来自控制器手柄的画面、图像、声音和振动,让人感觉它是“真实的”,而不是在玩一个有深度感的大屏3D游戏。

HTC Vive《倾斜画笔》是谷歌出品,很多媒体称之为Photoshop的VR版。顾名思义,它允许用户在虚拟空间中绘画,画笔是两个独立的手柄。

左侧手柄创建虚拟立方体菜单,左侧手柄上的触摸板旋转立方体以选择不同的工具、笔画和绘画空间。右边的手柄用来选择功能和绘图,整个虚拟空间就是一个画板。

HTC Vive VR设备从一开始就为游戏带来了身临其境的体验,并延伸到更多领域展示想象力和应用开发潜力。一个最现实的例子就是虚拟现实可以用来构建场景,实现在医学和教学领域的应用。比如帮助医学院和医院做人体器官解剖,让学生戴上VR头盔进入虚拟手术室观察人体器官、神经元、心脏、大脑等。,并进行相关临床试验。

电影和视频制作中的应用已经开始。目前已经有一些这样的应用,可以给用户带来真正沉浸式的体验。未来,我们走进电影院,将不再戴着3D眼镜看电影,而是戴上VR头盔更加沉浸在电影场景中,甚至可以360度视角观看。