求DOTA复仇之魂的入门和攻略~

复仇之灵

英雄介绍

惠普454/454

MP 195/195

初始基础射程):400 |初始基础攻击时间):1.7。

基础移动速度):295 |基础护甲:3.1。

主要属性:敏捷|基础伤害):34-48。

初始力量:16 |初始敏捷:22 |初始智力:15。

力量增长系数:1.80 |敏捷增长系数:2.35 |智力增长系数:1.75。

魔法箭

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩1.75秒。

施法距离500,冷却时间10秒。

一枚魔法导弹被扔向一个敌人单位,造成伤害。晕眩1.75秒。

一级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成100的伤害,并晕眩1.75秒。

二级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成175的伤害,并晕眩1.75秒。

三级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。

四级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。

等级1 -向一个敌方单位发射一枚魔法导弹,造成100点的伤害。晕眩1.75秒。

二级-向一个敌方单位发射魔法导弹,造成175的伤害。晕眩1.75秒。

三级-向一个敌方单位发射魔法导弹,造成250点的伤害。晕眩1.75秒。

四级-向一个敌方单位发射魔法导弹,造成325点的伤害。晕眩1.75秒

恐怖

复仇之灵发出恶毒的咆哮,激起周围敌方单位的深深恐惧。降低他们的护甲和攻击力。

射程700,持续20秒。

消耗40法力,冷却时间15秒。

Shendelzare发出邪恶的叫声,恐吓附近的敌人。他们的护甲和伤害都降低了。

一级-复仇之魂发出恶毒的咆哮,引起700范围内敌方单位深深的恐惧。减少他们2点护甲和5%攻击力,持续20秒。

二级-复仇之魂发出恶毒的咆哮,引起700范围内敌方单位深深的恐惧。减少自身护甲3点,攻击力10%,持续20秒。

三级-复仇之魂发出恶毒的咆哮,引起700范围内敌方单位深深的恐惧。减少自身护甲4点,攻击力15%,持续20秒。

四级-复仇之魂发出恶毒的咆哮,引起700范围内敌方单位深深的恐惧。减少他们5点护甲和20%攻击力,持续20秒。

等级1 -申德尔扎尔释放出一种绝对恐怖的光环。附近的敌人受到的伤害减少5%,并获得护甲

20秒减2。

二级-释放一种极度恐怖的气息。附近的敌人受到的伤害减少10%并获得护甲

20秒减3。

三级-释放一种极度恐怖的气息。附近的敌人受到的伤害减少15%,并获得护甲

20秒减4。

四级-释放一个极度恐怖的光环。附近的敌人受到的伤害减少20%,并获得护甲

降低5,持续20秒

命令光环

增加附近友方英雄的基础攻击力300。

增加附近英雄的伤害。

一级-提升300范围内友方英雄12%的基础攻击力。

二级-提升300范围内友方英雄20%的基础攻击力。

三级-提升300范围内友方英雄28%的基础攻击力。

四级-提升300范围内友方英雄36%的基础攻击力。

等级1 -对附近的友方英雄造成12%的额外伤害。

二级-对周围友方英雄造成20%额外的伤害。

三级-对周围友方英雄造成28%额外的伤害。

四级-对周围友方英雄造成36%额外的伤害。

内瑟普[w]

瞬间和一个英雄互换位置。

冷却时间:45秒

魔法费用:100/150/200点。

瞬间与目标英雄交换位置。

一级-瞬间和一个英雄互换位置,施法距离600。

无视魔法免疫

二级-瞬间和一个英雄互换位置,施法距离900。

无视魔法免疫

三级-瞬间和一个英雄交换位置。投距1200。

无视魔法免疫

等级1 -立即与一个目标英雄交换位置。

二级-瞬间和一个目标英雄交换位置。

三级-瞬间和一个目标英雄交换位置。

英雄综合分析:属性方面,很适中,三个加起来只有6左右,主要属性的增长也很一般。尴尬范围,初始攻击力,招式和招式都让他压制。

不算优秀,3技能可以有点DPS的资本,但遗憾的是,较低的初攻速度和极慢的初攻间隔,让他注定不是DPS的料。吃一个

一个很好的眩晕技能和一个非常有特色的换位技能,还有2个技能辅助也不错。所以复仇的定位应该是GANKER+AIDS。

二、技能分析

1技能-魔法导弹[c]

1每升增加伤害75点,对大部分伤害技能非常好。1.75秒的眩晕不算少,10秒的CD也不算短,但考虑到大招也不算长。

有了,实用性比很多8秒CD击晕技能都高。低成本的恶魔95/110/125/140让这个技能性价比非常高。以技能吃饭和流浪复仇为主。

学习1技能

2技能-恐怖[t]

非常实用的辅助技能,-敌方护甲和攻击,超低法力消耗,影响范围好,持续性>;CD时间可以让你无忧无虑的使用。-5几乎相当于

停电的效果建议中间20分钟后开始学习,以应对团战。

3技能-命令光环[D]

不需要太多解释的技巧,好东西,以后也要学。

大招-netherswap [w]

这是DOTA中非常独特的技能。这一招注定比dps更能为GANKER的命运报仇。想象一下装备精良的复仇换人,然后被人打死。怎么做DPS?诸如

留着当后手,就失去了这步棋的魅力。极短的CD和满级后的超长射程,让他可以在GANK团战中率先突破对面的位置,甚至作为一个保留技能。

也很好。无视魔法免疫,让对手防不胜防。当然也是一个很棒的救援技能。请不要在队友被追杀的时候留着。用它来救人。在某些情况下,

接下来,逃跑的时候和队友对调是没问题的,前提是考虑到情况。如果你和队友都是红血丝,就拿跑在你前面的队友当垫背...你最好不要玩DOTA。

注意:这个技能可以打断回程。

添加顺序:前7关基本没有其他路线,都是

1神箭

2属性点

3神箭

4属性点

5神箭

6换位

7神箭

为了支持更多属性,让抗压能力,压制+释放技能相对丰富

7级以后,就看情况了。如果队伍中有减甲的英雄,比如渔夫,潮汐,可以考虑学习2技能。反之,基础攻击高的队友可以先学3技能,依次。

影响不大。个人推荐不是特例,可以继续去11。因为复仇的技能不是小事,你要在11级之后再学另外两个技能,大招一定要学。

三项选择

出门:6吃树/1头环/1假眼或鸡/4分支活3分支1净化/

作为一个辅助角色,一个不需要装备也能非常有用的英雄,请开始买鸡或者眼睛。如果队友需要你两个都买,你不要拒绝。有人买鸡。

如果有,可以考虑出去买眼睛,直接去劣质路封场。

然后核心装备就是甘克尔文房四宝,瓶子,鞋子,回城,假/真眼。

同时也可以给几个护腕支持血。

我见过很多新手不戴腕带而戴系带。如前所述,复仇攻击的间隔非常高,拉筋提供的攻击并不实用。作为一个靠技术生活的人,他经常和别人换位置。

将自己置于危险境地的英雄显然优先于进攻。

后期进阶物品:眼袋+打钱速度低,如果没有人头钱(就算有,我觉得复仇也不会有钱)。所以,复仇不会有太多的钱做成大事。第一次,

用1换英雄的1更合适,增加生命力的装备更合适。

如:先锋盾

隐藏的刀

挑战头巾(很多法师)

至于鞋子,可以选择飞鞋或者假脚,看顺风的程度和GANK的强弱。考虑到新版TP可以边买边复仇低,个人建议离开。

脚。

后期设备:

作为辅助,还是以上装备或者加个龙心提高生存能力。

控制路线可以考虑吹和死灵书,不推荐羊刀,合成时间太长。

也有走后辅助DPS路线的。个人觉得他们不是很支持。做DPS除了复仇还有很多方法。如果你真的想走DPS路线,你可以考虑:

暗刀(可以结合恐怖技能降低防御)

蝴蝶(敏捷英雄神器,也提供更好的生存能力)

然而,在大多数战争情况下,报复不应该支付给蝴蝶。

四种游戏策略

1.赛前

还是蓝领的打扮,不多介绍了。技能有限的英雄一般上下配合头部。中间单飞不适合复仇。他没有好的压制力和爆发力。

,而且需要早点游泳。同队队友要选择同样技能有限或者爆炸技能的英雄,比如萨满、骷髅王、山。不建议跟着大皇后,因为报复可以压制

实力实在差,保护不了女王。同时,她需要游泳,往往很难在线支持另一个女王。因为复仇是一个不需要装备,出手极慢的英雄,所以应该是以一部分人为主,互相磨血。如果对手不能移动,他可以用两颗魔法子弹打穿他的头。注意魔弹的释放要通过HIT &;运行取消铸造延迟。因为复仇是一个小装备,对等级要求不是太大的英雄,可以考虑6级之前控制一个控制器,游荡帮助杀中路。一旦到了6级,就已经干掉了2连的资本,要积极游走。至于是应该先换人再打晕,还是先打晕再换人。一般差别不大。考虑到换人后对方不一定能马上反应过来(其实90%的人都反应不过来),包括你的队友。如果周围人少要杀或者单独抓,建议先把人打晕,缩短距离A,等对方清醒后再交换位置。因为对方没有反应,一般会跑向你,而不是反方向绕过去(当然也不排除有特别好的反应)。相反,多人围杀可以考虑先换位再晕,让队友集中火力。

2.游戏中期

GANK,GANK,GANK,刺眼,刺眼,刺眼,是英雄的使命。重点照顾对面的后期。只要有小规模的战斗,你就应该参加。你要主动包下刺眼的任务。当然,中期还是要花点时间买些装备增加生存。

3.后期游戏

到了游戏结束,复仇在游戏结束时就弱了。不过还是辅助GANK比较好,我们的DPS应该比方强。利用好自己的大招破掉对方的位置才是关键,谁是关键。一般有两种选择,场主/输出DPS或者法师。换控场是赌博,对队友是极大的考验。想象一下,如果你换一头牛,牛一很大,你应该哭。另一方面,如果你换一头牛,队友瞬间懂得配合,优势就不是简单的1换1了。换DPS还是挺稳的,但是一般比较聪明的DPS是不会去提前给你换的。你不能阻止对手打黑帝。换位后当然记得打晕人,用2技能。建议尽可能的逃命。毕竟,如果你活下来,你仍然可以再次提供36%的眩晕光环。如果不幸不能离开,没关系,消耗对方一些技能也是光荣的。反正你只是一个助手,一个一把手。

好朋友:任何技能有限或者高爆的英雄。

复仇女神:没有特别的复仇女神。消音器,所有主角,可能算一个。