3DS中细胞分裂的3D效果怎么样,包括操作介绍。
CG:很好看。每个关卡都有CG,我就不跳过了。我看过3D深度的《《阿凡达》》。
画面:毕竟是谍战游戏,但是有很多夜晚但是有些部分比如灯光;和反射的阴影。干得好!背景建模相对类似于PS2分裂细胞4!就像上面说的人体模型,英雄离生化不远,敌人的人体模型和PSP怪物猎人P3英雄差不多!但是也有前景无穷的地方,不会出现白雾或者测绘不够快或者不多!比如说,意思是从这个位置可以看到远景,但是看不到敌人。你必须在敌人改变之前离开。你明白吗?不会出现在这部作品里。
3d:3ds必备~打开3d后,场景深度非常明显,前景图感觉很远,近景有凸出的屏幕和一些场景感,很多拥挤的走廊加重了你出生在密室的感觉。想到这就像PS2蝴蝶有一种房间压力的感觉,感觉3ds很喜欢这种表达方式。打开3d很有带入感和距离感。打开3d感加强!
音效:背景没有音乐,只有场景中的声音!例子:流水或踩玻璃板太多,有整体安静的感觉。如果敌人大声发现,就会拉响警报!就像:日本的天诛地灭游戏。这才是最重要的!拍摄的音效很好,很逼真!如果对话在日本,我觉得不好。毕竟这个产品是外企的产品。声音要恢复原声,字幕换成日文也没问题!
操作:摇杆是行走方向,ABXY键的镜头上下左右,L键在敌人后面打晕人;r键用刀杀人(但会发出声音——如果旁边还有其他人——发现)。枪和炸弹在触摸屏里,触摸后用L键准备特殊攻击;用R键拍摄感觉很舒服。一开门就有很多。可以踢开门,悄悄打开,正常打开。还有一个用摇杆解锁的小游戏。门口不开门就可以偷轨距,利用3DS特有的螺旋运动偷轨距!