王者不开心手游游戏攻略摘要

王者不开心手游是很多玩家喜欢的游戏。这次给大家带来的是王者不开心手游攻略汇总,包括最强阵容,英雄排名,全玩指南。很全面,入坑的朋友可以参考一下,希望能帮到你。

英雄排名

米嘉尔

详情:第二个技能,剑之力,如果第一段杀了敌人,剑之增益只会按照这一段增加单次伤害的攻击力。

使用感受:迈克尔是自己培养的第一个输出英雄。觉醒后4A面板有点平庸,112的基础速度绝对不会适得其反。如果你打算把迈克尔训练成主要输出,最好不要到高级阶段,直到打火机提出来。这一点尤为重要。

这个英雄的大招在大多数场合可以算是白板纯伤技能。和其他UR输出相比,它的招数要少很多。好处是CD只有两个短回合,3-2-3的技能循环感很好,基本上每次都能交出一个aoe。

高级后面板:A血A攻击B+防御A+速度A+暴击

进阶后,大招的驱散增益从一个变成了全部,比较鸡肋的强化

不过考虑到pvp后期可能会有otk阵容,清增益可能是一种有效的克制手段,所以大招的评级可以适当上调。

一句话评论:解释什么是简单的美。

简单好用,总的来说是UR输出中的准一线,优先级低于悟空哪吒。

自我毁灭的本能

死灵被动吸收也会在电池被杀时触发灵魂收割印记,可以穿越回眼。当它被控制到不能动的时候,也可以被动触发毛发。

一般攻击叠加一层魂(每层魂给自己+10%防御,按基础值计算)。在肉搏战中,配合己方S的基础防御,可以给己方带来可观的伤害减免。在pvp中,可以考虑采取反叛来加速灵魂的积累。

第二个技能,不死圈,看起来只是一个普通的单输出技能,伤害还算不错。其实全魂不死圈的伤害比(大概)是全游戏最高的。

杀死前两次后,目标鱼灵魂满满,一个死神诞生,吓人,每回合可以提供2火无cd的巨量单次输出。针对单个Boss可以说是所向披靡。

近景技能灵魂盛宴低于参考群攻系数,加上单点嘲讽和群抽奖嘲讽

因为塔纳托斯自己的坦诚度足够高,所以不用担心一次嘲讽太多单位被火烧死。

吃了锦鲤鱼,唯一被诟病的4轮CD变成了2轮CD,让塔纳托斯的控制链更加稳固。

高级后面板:S+血A攻击S防止A+速度A暴击。

进阶后拥有s+生命S防御的终极实力,在大部分斗鸡眼战斗中都能活到满魂痕的时候。

在pvp中,你还可以期待他吸收战败队友的灵魂,在逆风游戏中依靠身体对抗爆发,最后叠加灵魂打出单点反杀。

一句话,评价:复制斗技百花齐放。

个人认为是UR里最值得一提的英雄之一。

德拉库拉

细节:血支援增加的出血效果可以叠加,状态图标相互独立。

当你背对对手时,流血效果不会被解决。

没有特写和cd的Aoe技能是一个亮点。可惜自身速度基础值太差,经常全队走动后才出手,不太适合做首推主力。

大招的单因子不高,持续三轮且能对大部分boss生效的出血效果才是最大亮点,而且没有CD可以叠加就更牛逼了。

流血效果造成的伤害是很高的,流血伤害和德古拉本身的攻击无关。所以专注于单输出的德古拉甚至可以保证主反应器的存活,而且他一直流血也能造成非常好的伤害。

高级后面板:S+生命A攻击B阻止B+速度A+暴击

进阶后每100 HP(满级后50 HP),给自己1攻击。似乎设计师也鼓励了德古拉穿肉。

普攻的血刺可以给流血状态的敌人增加血脉效果,血脉突破对普通副本怪物造成的伤害是普通副本的两倍左右。

但是因为德古拉的速度太慢,基本上不可能自己出大招——普攻——吸血循环连击。

正常情况下,德古拉只要盯着主怪给他大出血就行了。

相比其他从一个模板打印出来的UR输出(二技能单体-三技能特写aoe),德古拉是一个字评价:更有特色的UR输出。

实力和可玩性配得上UR的身份,值得培养。

摩洛人

细节:对同一目标使用火焰崇拜时,攻击效果不会叠加,而是在连续回合中刷新。

他有丰富的堆火能力,技能也和火高度挂钩。他和哪吒一样,可以用堆火输出的策略在队中做主力C。

在普攻中,可以考虑两个阶段的重叠火力,通过互相翻脸来增加普攻次数。

第二个技能,火焰崇拜,是这个游戏中最强的纯进攻增益技能。

但是满和不满的区别太大了(25和150,以前没见过),所以成型需要很多锦鲤鱼。

在初期资源不够做第二套输出装备的情况下,莫罗的两个技能+村里输出魂最好的主C,可以达到1+12的效果。

进阶后:A血A+攻击B+防A+速度B+暴击。

进阶后,增加被动火大师。摩罗会在每回合前根据场上的火数增加自己的攻击。

这种被动让莫罗本人有资本成为栈火输出阵容的主力C

第一回合,我给了自己火的庇护。哪吒打了个三技能群攻,很快叠到10火。一个250%攻击加成的四件套摩罗,一个大招就能彻底消灭任何同等级的对手。

一句话:肉眼可见的强者,辅助和主C可以完美胜任,可能是后期某些otk阵容中的绝对核心牌。

中国神话中的神的名字

细节:吃暴击最多的C主,在一开始没有条件堆积暴击的情况下会跳过食物,但绝对值得倾斜资源培养。

从竖画到技能到面板,无死角,与悟空并列输出UR第一梯队。

满爆后,普攻系数达到了夸张的33x6,系数高,段位多。可以携带两件套增加普攻次数,也可以选择非主流但意外可行的套路走控制输出路线。

第二,做全坤圈和弹射教学的技能只有在对面存活单位很少的情况下才能造成相当大的伤害。

和13技能比起来,很鸡肋。锦鲤鱼加了这个技能会觉得不吉利。

九龙神火罩特写,可以稳定第一梯队伤害系数,满爆后稳定叠加三火。

两火叠加立刻爆炸一次命中第四点伤害,是总系数最高的aoe技能。

高级后面板:A血A攻击B+防御A+速度A+暴击

进阶后加被动,死后立即复活(cd只有三轮)

被动莲花体死后的回血效果与自身暴击/爆伤有关吗?接受测试

这个神被动的让哪吒用自己的耐力打了几个强力C,所以哪吒除了主流的全输出和装,还可以选择穿主属性速度的鞋子来加快复活和刷新大招,让自己的单兵作战能力更强大。

评价一句话:肉眼可见的强,最适合主c的UR输出。

无论是在特定的队伍里做主力C,还是拿出来做强单兵,都是非常出彩的。

女娲

驱散,群疗,避死,释放控制,屏蔽,所有辅助工作都是一个人完成,女娲的所有功能技能都高于同类型的SSR/SR,泥人的避死机制是唯一的,以后肯定会有以泥人为核心战术的阵容(比如女娲+锁血朱丹秒)。

高级后面板:S血A攻击A+防御B+速度B+暴击

进阶后可以获得“解除控制+护盾叠加”技能,该技能会在轮到你被动守护时自动使用。imba做不到。

当有两个以上状态为阴性的单位时,血量少的单位会优先吗?接受测试

洪水守卫提供的护盾值受自己暴击/爆伤影响吗?接受测试

当广场中没有负面状态的单位时,会触发野卫吗?接受测试

当场上有泥人时,多个友军目标受致命伤如何摆平?接受测试

一句话:肉眼可见的强辅天花板,高难度的pve和pvp都不是阵容中的必备牌。

孙悟空

强度和人气一样高,和哪吒并列UR输出第一梯队。

拥有游戏中最高的攻击面板(觉醒前为A+)

普攻系数35x3略高于参考值100,伴有3段25个基本概率的眩晕。即使不刻意打堆效果,对无抵抗的单位也有相当大的控制概率,被称为全游戏最超模的总攻。

强烈建议带两件套,很多反悟空连场上对面的aoe都不敢丢。

二是技能差别很大,总系数比同类技能略高,除了没有亮点。

特写是很棒的一招,标准的UR群攻系数搭配悟空的超高攻面板,还配有稳定的单点眩晕和群抽奖眩晕,特写动画也帅到几乎挑不出什么毛病。

高级后面板:A生命S+攻击b防御A+速度S+暴击

进阶后变被动,对眩晕单位造成的伤害无视防御。

通过折返对回合外的目标打出眩晕效果,然后在行动时锁定被眩晕目标的疯狂输出。

或者让悟空提着主属性速度的鞋子进行循环输出,在惊呆的单位移动前发起第二次追击。

都是直观可行的有力战术。

另外,如果可以训练一个以上的孙悟空同时上场,第一个出场的悟空打晕,第二个出场的悟空用单点打晕打出无视防御的巨量伤害,一波下来就算不死也会晕过去。而且在随后的回合中还会有双反悟空来威慑aoe主C,可以说是相当强大的土豪阵容。

一句话:猴哥无敌!!!!如果不画猴子,可以换个号玩。

孟婆

地狱沉鱼落雁,但实力有点花瓶。

用普攻洒汤,可以贴一个可有可无的健康攻击负面状态,没有背对敌人转专精的价值。

第二,技能控制,单体驱散一切负面状态。想要发挥驱散控制+输出即时动作的效果,就必须让孟婆的速度卡在敌人控制和我们输出之间,而孟婆本人必须采取抵抗才能保证不被控制。达成的难度显然与达成的价值不成正比。

花海另一边的特写

感觉就像一个游戏里xxx技能名和xx技能效果的组合。

标准单体控制+团体抽奖招数

控制效果比沉默略强,但是禁止装备的效果是一大亮点。

如果有一个通过叛逆/荆棘/愤慨来对抗一波愤怒的支持者阵容。

孟婆可能是这支肉队唯一的克星。

高级后面板:S血A攻击A+防御A+速度B+暴击

进阶后在另一边加上被动纯花,让二技能选中的单位在回合后恢复生命。

和变身后攻击扣血的钟馗好像有一种玄机,应该挺适合护主c的。

一句话:只要对可爱负责,就够了。

未来可能会在pvp中大放异彩。

贝尔芬格

为什么地狱部队的ur大多和PVP有关?

没有特效的普攻标准系数UR中没有简单的普攻

第二,技能不和谐的徽记。贝尔芬格会在每回合开始时随机将徽章放在一个敌人身上。

选择带有徽章的敌人造成伤害,可以击退目标动作条,加快贝尔芬格接下来的动作。

如果徽每次都稳稳地落在同一个低速单位上,那么高速贝尔芬格似乎可以用两个技能通过无限环和对面玩死。

近景招募地狱工作者,可玩性和高强度技能。

让一个友军单位立即行动。需要注意的是,不能选择电池作为目标。

选择目标会牺牲25%的最大生命值,ssr输出朱丹有血量越低伤害越高的特点。

可以用故意三个技能都不吃的贝尔芬格配合他打爆炸伤害。

培养一个主反应器电阻贝尔芬格,把速度紧紧贴在自己的主C或控制单元后面。

当自己的控制单位受到对方控制单位的限制时,可以立即用贝尔芬·杰拉的控制进行反击,这比传统的消解控制单位和控制单位的组合更有效率。

进攻时Jambers Fingra还可以打出主动主C再输出,或者干脆用大招加快cd输出。

这个技能在实战中的用法远不止我写的,需要你自己去摸索。

高级后面板:S血A攻击B+防御A+速度B+暴击

进阶后,地狱工作者的法力消耗和cd都将变为0,这是一个质的提升。

一句话:隐形实力可能是未来的pvp神卡。

撒旦

地狱力量的代言人

一般攻神,把对自己的减益效果转嫁给目标,比较有特色。

叛乱撒旦在嘲讽状态下被攻击,触发叛乱,一般攻击嘲讽者可以立刻解除嘲讽。

两个技能悄声普通单输出技能无CD2法力,禁断治疗效果有时可能有奇效。

近战绝招,地狱特有的打印效果的招牌技能,通常设置给对面主C进行变相输出,或者让对面血不健康的主C放弃攻击撒旦,从而达到自保的效果。

需要注意的是,雕刻效果只能有一种。场上不止一个撒旦的情况下如何摆平刻字?接受测试

高级后面板:A血A攻击A+防御A+速度A暴击

进阶后地狱刻字效果增强。撒旦死后会直接拿走对面刻有地狱的非BOSS单位。

撒旦战术价值的体现

用ssr碧翠丝不断复活撒旦,再用贝尔芬格的地狱工人快速给撒旦打上印记,同时伤害撒旦,达到让对面队伍被刻走的娱乐效果。

一句话:强大的纯pvp英雄

就算不刻意用来玩套路,拿出来换换口味也是极好的。

钟馗

普攻石天没有特效和朴实无华的标准系数,七星龙剑和两个玛纳斯两个技能也没有CD单体输出技能。

系数一般,禁治效果在大多数场合是没用的。不过30x7这个夸张的段数可以用来搞定事情。用四件套打击玩单点控制也是一种出路。特写招数鬼王,使用后立刻产生一个系数为100的aoe,成为攻防飙升的鬼王。

每次以鬼王形态攻击都会损失大量生命值,因为在自己攻击或者对面输出导致鬼王生命值为零后,钟馗会变回普通人类形态,同时昏迷一轮。

这个技能CD很长,通常从头到尾只能用一次。

在鬼王统治时期,钟馗既肉又凶,但由于每次攻击都会损失巨量的鲜血,一个赤裸的钟馗其实很容易在两三个回合就被打回人形。

所以奶妈是用来维持鬼王血量的,控制单元是用来保证鬼王能顺利输出的。

高级后面板:A血S攻击B防御B+速度A+暴击

进阶后获得被动鬼魅感,去掉鬼王变身后也不会头晕,略微增强了钟馗核心阵容的韧性。

总之,当务之急是确保四保一猛。

阵容推荐

前期

阵容:牛头、马面、啸犬、天使。

原因:牛头人擅长嘲讽和拉仇恨。在此基础上,马攻可以大幅提升伤害,咆哮犬强输出的脆弱性属性更有效。最后加入天使牛头人肉盾进行持续恢复,保证攻击链的稳定性。

阵容:咆哮狗,猴子战略家,狐妖,翼狮

原因:这种组合最大的特点就是副作用的持续性和速度的不断提升。哮天犬的脆弱,猴子军师的毒药,翼狮的出血加速,狐妖的进一步加速,让这个过程更加直接粗暴。

前中期

五鬼:张春、钟忠、石东和赵球

原因:这是SR中无法避免的重要组合,在五鬼四缺的情况下,任何人都可以启动召唤技能。第五鬼玩参与攻击,还有一个活着的暴徒。而且攻、治、控、减利完美的团队分布,是非常典型的阵容。

忠仆组合阵容:詹萧岿、陈凌、小黑、小白

理由:詹萧岿综合输出可以启动,既能攻击范围又能跟踪锁定,小白负责单爆,小黑负责收头让伤害持续,陈凌可以有效最大化伤害,她的女仆自然还是希望触发暴走。

阵容:伊斯瑞尔,大天使,精灵,独角兽。

理由:独角兽可以通过积累力量来大幅提升攻击力,伊斯瑞尔也需要通过回合来积累提升星箭的力量。这个过程需要好的肉盾和优秀的奶妈辅助。

爆发输出阵容:丹朱、马门、萨麦尔、杨婵。

原因:朱丹强大的火系伤害伴随着群体技能。

结合马门强大的吸血技能,单爆组合收获人头。萨麦尔的卖血输出越强,就越需要强大的护盾支持,而杨婵擅长制作各种护盾来大大降低伤害。

晚期

全火力阵容:摩罗、李、、丹竹、。

原因:都是火属性的攻击者,可以持续最大化燃烧效果。

群攻阵容:孙悟空,孟婆,李和德古拉。

理由:孙悟空+李中的暴力团持续伤害,而孙悟空的眩晕可以辅助孟婆进行人群控制。最后,德古拉的群体吸血提供了强大的肉盾支持。

改变命运的阵容:撒旦,塔纳托斯,一只狗,敖钦

理由:小死神只能被欧皇控制,所以我选择大死神,大死神可以通过收割亡灵来提升伤害场。GG的英雄越多,他就越强。至于撒旦,则是通过刻字来减少伤害,类似于巫术的诅咒。在必要的关键时刻,一条狗可以出去占领敌人的肉赢得回合,老龙王负责减速治疗。

开放策略

1.先刷首字母UR。可能有朋友会问哪个英雄比较好?这里推荐哪吒。

2.从游戏开始,你就可以根据自己的经验获得很多有用的东西。

3,强化,开发,不要集中精力一次放几个,对于任务来说是非常没有必要的,因为点击它只相当于一次。

4,可以得到4个英雄,除了哪吒,3个,其中两个推荐R级英雄,逆天鹰,毛日邢俊,一个拉条,一个打火机,至于剩下的单个或者组输出,比如SSR的马门和萨麦尔都不错,只要看着舒服喜欢就行。

5,之后,就是刷机了。说到底,关键还是在于设备。现在大部分手游都是这样的。这个游戏的装备和其他游戏差别不大。玩装备是套路。

6、人参果娃娃和人参果爷爷可以收获很多经验,记住娃娃不要给爷爷吃,这样没用。

7.如果交换的话,建议优先考虑娃娃。兔子的作用是快速升星,锦鲤是提升技能。不要混淆朋友。

8.游戏前期根据剧情和任务尽快玩通天塔,这样可以交换人参和兔子,更容易培养高星级英雄。

升级策略

1.当然,通关主线剧情是获得经验值最多的一个,同样的剧情给你三种难度,也算是变相给了经验和福利。使劲玩是因为玩难度模式和噩梦模式真的不容易。比如你在普通模式下玩了五章,难度可能只有两章而噩梦可能还停留在1章。

2.再闹天宫可以收获不少经验,但也需要消耗不少体力。如果一天只买一次,一次50元宝,太贵了。还有,你一定要注意,他每天一次的免费并不是直接给你的!!需要达到一定的活跃度,并在每日成就处获得包含天宝、寻仙等内容的入场券。

3.副本在冒险模式下的经验值,比如降妖,进阶试炼等等,虽然只是很小的一笔,但是聊胜于无。

有用的n卡和r卡推荐

1,万圣节兔星上升材料

2、锦鲤鱼——提升技能的稀有材料。

3、人参果娃娃——能提供很多经验

4、人参果爷爷——可以提供海量的经验

5、鸡——提供鬼火

英雄升天游戏攻略

想要提升手中的英雄,首先需要英雄的等级达到他的星上限。没有达到上限的话,其他方面即使可以也是不能升星的,所以我们需要在拿到英雄后不断升级。

其次,在宣传明星的时候,我们要提前准备足够多的同星英雄作为耗材。这个大家都能理解。比如我们要把手中的英雄提升到6星,那么5星的角色卡就必须提前准备好。

我们可以用兔子快速升星。目前能升星的最高等级是6星。

当然不是所有英雄都适合新星,也有新星技能,如下:

1.如果用同一个英雄(不管什么星级)作为升星素材,就能升级随机技能。建议选择低等级的作为消耗材料。

2.还需要注意的是,一些帮助不大、提升空间不大的英雄是不需要提升的,以免造成资源的不合理浪费。

设备采购

1.你游戏中的第一套全紫意外应该是通关故事的奖励。

2.一般装备可以在关卡掉落,这种装备一般直接被战五的渣用来强化或者精炼。

3.降妖除魔。在这里,您可以根据信息获取相应属性的装备。

4.随机商店这里一般用铜币。虽然质量不是很好,但是星级还是可以的。一开始就够了。

5.可以通过任务成就和经验获得低级道具,在日常成长中可以获得大量金属。金属是道具升级的重要材料!

主导角色发展战略

主角的获得是基于推图的。你推的越多,解锁的主角就越多。这里需要注意的是,主角的经验值主要是靠推图提升的,吐血。。。这样,如果你以后解锁的更好,你就得重新开始。

每个主角都有自己独特的神器。神器的淬炼也需要消耗普通装备,但同时会获得相应数量的八卦盘,可以用来开启神器大幅提升基础属性,解锁新天赋。这个真的要先想好,因为岔路口多八卦盘消耗也是惊人的,更重要的是不重置!

最后,你还记得老阎给你的机甲吗?。。如果你想升级盔甲,你需要这块玉。这时候你就不得不引出最麻烦的游戏,1,也就是拜访上古之神。需要山海签证才能进入,也可以通过日常活动获得。进入后,你被随机分配到一张地图上进行战斗。一般需要两队,直到你无力再战。这个游戏难度比较高,因为除了野玉,还可以提升主角的体验!这是主要的,因为红黄玉本身在店里就能买到,铜币也行。