把游戏的发展分为三种类型或者三个层次。

皮亚杰是将游戏的发展分为三种类型或层次的心理学家:实用游戏、符号游戏和规则游戏。

让·皮亚杰(1896年8月9日至1980年9月16),男,瑞士人,是近代最著名的儿童心理学家。他的认知发展理论成为这一学科的典范,一生给后人留下了60多部专著和500多篇论文。他在许多国家讲学,获得了数十位荣誉博士、荣誉教授和荣誉科学院院士。

1984《大英百科全书》评价皮亚杰认知活动的观点得到了广泛认可。最近,许多跨文化研究支持皮亚杰的发现的普遍适用性。

随着时间的推移,皮亚杰发生认识论的有效性将得到进一步的检验,从而推动其深入发展。车文博认为,不仅要肯定皮亚杰的发生认识论是一种创新的心理学理论,而且要充分评价发生认识论对哲学、科学和文化的深远影响。

叶浩生认为,当皮亚杰创立他的理论时,行为主义和精神分析主导了心理学领域。皮亚杰没有受到这两种主流倾向的影响,应用多门学科的知识,探索儿童认知能力的起源和变化,研究知识的心理起源和认知结构的功能和特点。他创立的理论促进了认知研究的兴起,为认知发展心理学的建立奠定了基础。

前苏联心理学家维果茨基认为,皮亚杰的工作为心理科学的发展做出了巨大贡献。皮亚罗的理论与传统的儿童心理学相比前进了一大步,因为他对局级行为进行了新的研究。但是,皮亚杰抛开儿童的历史发展来谈儿童的心理发展,把儿童的心理发展简化为一个由内力驱动、由内在逻辑支配的过程。

游戏的发展:

最早有记载的电子游戏出生于1952年。这是一种井字游戏,在真空管电脑上运行。电子游戏在1970年代作为商业娱乐媒介引入,在1970年代后期成为日本、美国和欧洲重要娱乐产业的基础。

在1983年美国游戏产业的萧条时期和重生后的两年时间里,电子游戏产业经历了二十多年的成长,成为1000亿美元的产业,与电影产业竞争成为世界上最赚钱的娱乐产业。在视频游戏的早期,大型机计算、图形性能和主要存储介质是几代人的标准。平均来说,大约一代持续五到六年。游戏主机的性能一代比一代有很大差异。