游戏引擎做动画片,是潮流还是趋势

无独有偶,近日,从一则完美世界引擎中心团队获得了中华全国总工会授予的2016年“全国工人先锋号”称号的获奖消息中,得到这么一则信息:完美世界可能即将推出Animage 3D动画片制作平台。

用游戏引擎制作即时渲染动画的最大优点,是大大节约时间和成本,这对于中国游戏厂商以及动画公司来说,可谓是理想的选择。

与其他游戏公司相比,完美世界一向注重游戏引擎技术的研发,拥有自主版权的Angelica、Cube、Raider和EPARCH等引擎技术,一个游戏公司的引擎技术部门,为什么要推出一个动画制作平台?联想到2016年初,完美环球以120亿元人民币收购完美世界,随后提出“影游双擎驱动”的主张,成为国内电影和游戏跨界融合的典型企业,就不难想到这也许就是完美的泛娱乐布局的一个举措。

在泛娱乐时代,游戏公司事实上面临着底层技术创新的巨大压力。在这种形势下,游戏企业通常有两种选择,一种是并购或投资相关技术企业,如掌趣科技参股游戏引擎公司unity,游族收购插件技术提供商掌淘等;另一种则是坚持拥有核心技术的开发,完美世界就是最典型的例子。