三国杀在2012年的珍藏版中除了神吕蒙,神吕布和祝融的技能改了,还有其他的改了吗?

珍藏版牌面修正一览:

乐不思蜀和兵粮寸断牌面不统一。

乐不思蜀多的“则”删除。

兵粮寸断多的“其他”删除。

诸葛连弩

攻击范围:1

技能:出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

改为锁定技,你在出牌阶段内使用杀时无次数限制。

青釭剑

攻击范围:2

技能:锁定技,当你使用杀指定一名角色为目标后,(你)无视其防具。

增加“你”。

寒冰剑(EX)

攻击范围:2

技能:(每)当你使用杀对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

增加“每”。

古锭刀(军争)

攻击范围:2

技能:锁定技,(每)当你使用杀对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

增加“每”。

青龙偃月刀

攻击范围:3

技能:当你使用的杀被闪抵消时,你可以对相同的目标再使用一张杀(无距离限制)。

增加“(无距离限制)”。

方天画戟

攻击范围:4

技能:当你使用杀时,且此杀是你最后的手牌,你可以额外指定至多两个目标。

改为“若”。

改为“选择”。

朱雀羽扇(军争)

攻击范围:4

技能:你可以将一张普通杀当具火焰伤害的杀使用。

改为“火”。

麒麟弓

攻击范围:5

技能:(每)当你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

增加“每”。

八卦阵

技能:每当你需要使用或打出一张闪时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张闪。

删除“每”。

改为“,”。

白银狮子

技能:锁定技,(每)当你受到伤害时,若该伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力。

增加“每”。

改为“此”。

藤甲(军争)

技能:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。(每)当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

改为“;”。

增加“每”。

-1坐骑

技能:(锁定技,)你计算(的)与其他角色的距离时,始终-1。

增加“锁定技,”。

增加“的”。

删除“时,始终”。

+1坐骑

技能:(锁定技,)其他角色计算(的)与你的距离时,始终+1。

增加“锁定技,”。

增加“的”。

删除“时,始终”。

护驾——主公技,当你需要使用或打出一张闪时,你可令其他魏势力角色打出一张闪(视为由你使用或打出)。

改为“可以”。

刚烈——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若(判定)结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。

增加“判定”。

突袭——摸牌阶段(开始时),你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。

增加“开始时”。

裸衣——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,你使用的杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。

删除“摸牌时”。

改为“然后”。

遗计——每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

改为“你可以”。

洛神——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若(判定)结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

增加“判定”。

神速——你可以选择一至两项:

1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过你此回合的出牌阶段并弃置一张装备牌。

你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀(无距离限制)。

删除“此回合”。

删除“此回合”。

改为“;”。

增加“(无距离限制)”。

强袭——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

删除“并”。

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

改为“。”

改为“选择”。

节命——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。

改为“你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)”。

断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用兵粮寸断。

删除“出牌阶段,”。

行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。

改为行殇——其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

改为“你可以”。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌为黑色且生效后,(该角色)可以令你摸一张牌。

增加“该角色”。

巧变——你可以弃置一张手牌(,)跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色(的)各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

改为“一名角色装备区或判定区里”。

增加“,”。

增加“的”。

屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算(的)与其他角色的距离便-1。

改为“当你”。

改为“你可以”。

增加“的”。

删除“便”。

凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当顺手牵羊使用)。

删除“出牌阶段,”。

仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。

改为“若你与此阶段内”。

激将——主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可令其他蜀势力角色打出一张杀(视为由你使用或打出)。

改为“可以”。

咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

改为咆哮——锁定技,你在出牌阶段内使用杀时无次数限制。

观星——回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

改为“数且至多为5”。

空城——锁定技,若你没有手牌,你不能成为杀或决斗的目标。

改为“被选择”。

龙胆——你可以将(一张)杀当闪,(一张)闪当杀使用或打出。

增加“一张”。

马术——锁定技,当你计算(的)与其他角色的距离时,始终-1。

删除“当”。

删除“时,始终”。

铁骑——当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若(判定)结果为红色,此杀不可被闪响应。

增加“判定”。

改为“该角色不可以使用闪对此杀进行响应”。

集智——当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。

删除“一张”。

改为“选择目标后”。

奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌(时)无距离限制。

删除“任何”。

增加“时”。

烈弓——出牌阶段,当你使用杀指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此杀不可被闪响应:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

改为“当你于出牌阶段内”。

改为“其不可以使用闪对此杀进行”。

改为“其”。

改为“其”。

狂骨——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,(若你已受伤,)你回复1点体力。

增加“若你已受伤,”。

连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。

删除“出牌阶段,”。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以(:)弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

增加“:”。

删除“,”。

火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当火攻使用。

删除“出牌阶段,”。

祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。

改为“当其他角色使用南蛮入侵指定目标后,你是该南蛮入侵造成伤害的来源”。

再起——摸牌阶段(开始时),若你已受伤,你可以放弃摸牌(,)改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。

增加“开始时”。

增加“,”。

改为“从牌堆顶亮出”。

改为“你回复等同于其中红桃牌数量的体力”。

改为“将这些红桃牌置入弃牌堆”。

巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆(时),你获得之。

改为“当”。

增加“时”。

烈刃——每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。

改为“你可以”。

挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张杀,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。

改为“令一名你在其攻击范围内的其他角色”。

改为“。”

志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

改为“选择一项:回复1点体力,或摸两张牌。然后你”。

删除“并”。

享乐——锁定技,当其他角色使用杀指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该杀对你无效。

删除“额外”。

改为“此”。

放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

改为“,你可以”。

救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用桃时,你额外回复1点体力。

改为:救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色使用的桃指定你为目标后,回复的体力+1。

奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当过河拆桥使用。

删除“出牌阶段,”。

克己——若你于出牌阶段(内)未使用或打出过杀,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

增加“内”。

英姿——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。

删除“摸牌时”。

反间——出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。

改为“令一名其他角色”。

改为“的花色与其所选的不同,”。

国色——出牌阶段,你可以将一张方块牌当乐不思蜀使用。

删除“出牌阶段,”。

流离——当你成为杀的目标时,你可以弃置一张牌(,)将此杀转移给你攻击范围内的一名其他角色。该角色不得是此杀的使用者。

增加“,”。

改为“(此杀的使用者除外)”。

谦逊——锁定技,你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。

改为“被选择”。

结姻——出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。

改为“选择”。

天香——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌(,)来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。

增加“,”。

改为“将此伤害转移”。

不屈——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

改为“后”。

改为“当前的体力值”。

改为“,”。

改为“此”。

英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

改为“可以”。

都改为“弃置”。

天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用杀时无距离限制;可额外使用一张杀;使用杀时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。每阶段限一次。

改为“可以”。

改为“可以”。

改为“选择”。

好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。

删除“摸牌时”。

改为“全场”。

缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

改为“选择两名其他角色并弃置等同于他们手牌数差的牌”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

改为“其他吴势力角色可以在他们各自的出牌阶段与你拼点(“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点),若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌。每阶段限一次。”

直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色(的)装备区里(不能替换原装备),然后摸一张牌。

增加“的”。

增加“(不能替换原装备)”。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将(该角色于)此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

改为“可以”。

增加“该角色于”。

改为“内”。

改为“内”。

改为“其”。

改为“若如此做,”。

离间——出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。此决斗不能被无懈可击响应。每阶段限一次。

删除“若如此做,”。

改为“(不可以使用无懈可击对此决斗进行响应)”

雷击——每当你使用或打出一张闪时,可令一名角色判定,若(判定)结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。

删除“每”。

改为“(若为使用则在选择目标后)”。

改为“你可以”。

改为“进行一次判定”。

增加“判定”。

鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

改为“打出”

黄天——主公技,(其他)群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张闪或闪电,每阶段限一次。

增加“其他”。

改为“。”

蛊惑——你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则(亮出此牌并)按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

改为“一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称”。

改为“背面朝上”。

改为“其他角色”。

增加“亮出此牌并”。

改为“其他角色”。

改为“;”

删除“时”。

改为“此”。

删除“可以”。

改为“此”。

乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。

删除“出牌阶段,”。

改为“花色相同”。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

删除“场上”。

删除“便”。

双雄——摸牌阶段(开始时),你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当决斗使用。

增加“开始时”。

改为“生效后的”。

改为“然后你可以将一张与此判定牌颜色不同的手牌当决斗使用,直到回合结束”。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。

改为:肉林——锁定技,当你使用杀指定一名女性角色为目标后,该角色需连续使用两张闪才能抵消;当你成为女性角色使用杀的目标后,你需连续使用两张闪才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的,你须减1点体力或体力上限。

改为“若你不是当前的体力值最少的角色之一”。

改为“失去1点体力或减1点体力上限”。

暴虐——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若(判定结果)为黑桃,你回复1点体力。

改为“该角色可以”。

增加“判定结果”。

乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。

改为“你可以”。

删除“与其”。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

改为“被选择”。

化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后(无论是否替换)你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

增加“(无论是否替换)”。

删除“重新”。

改为“可以”。

新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。

改为“你可以”。

悲歌——每当一名角色受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃 该角色回复1点体力;方块 该角色摸两张牌;梅花 伤害来源弃置两张牌;黑桃 伤害来源将其武将牌翻面。

删除“并”。

断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。

改为断肠——锁定技,你死亡时,杀死你的角色失去其所有武将技能。

义从——锁定技,若你当前的体力值大于2,你计算与其他角色的距离时,始终-1;若你当前的体力值小于或等于2,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

删除“,始终”。

删除“,始终”。

武神——锁定技,你的红桃手牌均视为杀,你使用红桃杀时无距离限制。

改为“;”。

武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为桃或桃园结义,则该角色死亡。

改为:武魂——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记;你死亡时,令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为桃或桃园结义,该角色死亡。

涉猎——摸牌阶段(开始时),你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

增加“开始时”。

攻心——出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。

改为“。”。

改为“之”。

琴音——弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。(每阶段限一次。)

改为“当你于弃牌阶段内”。

改为“后”。

改为“可以”。

增加“每阶段限一次。”。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多***3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。

改为“选择”。

七星——分发起始手牌时,***发你十一张牌,(你)选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

增加“你”。

改为“;”。

删除“每当你于”。

改为“结束时”。

改为“你可以”。

狂风——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

改为“将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,每当该角色受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1,直到你的下回合开始”。

大雾——回合结束阶段开始时,你可以弃置X张“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。

改为“将X张“星”置入弃牌堆并选择X名角色,若如此做,每当这些角色受到的非雷电伤害结算开始时,防止此伤害,直到你的下回合开始”。

归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。

改为“你可以”。

飞影——锁定技,当其他角色计算(的)与你的距离时,始终+1。

删除“当”。

增加“的”。

删除“时,始终”。

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;每当你造成或受到1点伤害后,(你)获得1枚“暴怒”标记。

增加“你”。

无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚“暴怒”标记或失去1点体力。

改为“选择目标后”

改为“弃”。

无前——出牌阶段,你可以弃置2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”(,)直到回合结束。

改为“弃”。

增加“,”。

神愤——出牌阶段,(你可以)弃置6枚“暴怒”标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

增加“你可以”。

改为“弃”。

删除“你”。

忍戒——锁定技,(每)当你受到(一次)伤害(后)或于弃牌阶段弃置手牌时,(你)获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。

增加“每”。

增加“一次”。

增加“后”。

改为“后”。

增加“你”。

拜印——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,(你)须减1点体力上限,并获得技能“极略”(弃置一枚“忍”标记发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)(。)

增加“你”。

改为“弃”。

增加“。”。

连破——若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,(你可以)进行一个额外的回合。

删除“可于”。

增加“你可以”。