打游戏是成绩下降的主要因素?如果游戏都下架了,学生还会努力学习吗?

如果所有游戏都关了,学生们还会学习吗?对于这个问题,阿元的回答很明确,就是不太可能。作为一名学生,我对游戏的利弊还是深有感触的。

现在科技这么发达,几乎家家户户都有手机电脑,同时5G网络也逐渐进入大众视野。游戏公司正好赶上了信息时代的快车,生产了一个又一个游戏,投入市场供玩家体验。

学生们正处于精神紧张的状态,玩游戏确实是他们放松的最好方式,但游戏很容易带来快乐。游戏中的虚拟物体或者角色关卡会让玩家浪费大量的时间,长时间玩一个游戏容易让玩家产生依赖,一天下来全身都不舒服,也就是俗称的网瘾。

所以游戏对青少年肯定是弊大于利的。网瘾一旦形成,学起来肯定是无心的。不知道大家之前有没有看到过这样的新闻。在农村,有一个学生叫小明。因为父母在外打工,他和爷爷奶奶住在一起。虽然他性格孤僻,但学习成绩依然优秀。

但进入高中后,他发现同学们放学后都跑到网吧,有时四五个同学在游戏里组队耍花招,这让他对游戏很感兴趣。第一次经历后,他发现自己深深地爱上了游戏,然后就一发不可收拾,上课也没了心思。网瘾来了,他就爬上墙,半夜出去上网。一个学期下来,小明的成绩一落千丈。家长一发现就赶回去教训孩子,但是已经来不及了。小明网瘾太严重了,再也没有心思学习了。高三毕业,没考上大学,最后只好在修车厂当学徒。反正阿远觉得挺可惜的。你怎么想呢?

但是,适当地玩游戏对学生还是有好处的。作为一个有经验的人,我还是知道学习是辛苦的。每天都要学新内容,每周都要考试,每个月都要参加学习考试的排名。一旦成绩下降,马上被学校叫家长,尤其是一些家庭环境一般的家长。他们的孩子能不能考上大学,关系到这个家庭的未来。

在这种多重压力下,很多同学还是过得很艰难,尤其是少部分女生,高考一个月,最后却因为受不了压力而选择跳楼自杀。游戏的存在可能会让承受不了压力的孩子放松下来。只有合理调整心态,适当放松,才能更高效地学习。相反,如果所有的游戏都离线,很多孩子可能会因为无法放松而失去学习效率。

所以在阿元看来,如果把游戏都关了,不太可能让所有的学生都去学习。对此你怎么看?