著名游戏的设计者都受到过哪些游戏的启发?

每个游戏设计师都从自己玩过的游戏和喜欢的游戏中找到自己的营养。这个命题挺宏大的。我觉得可以从一个很小的切口和事件给出一个看似不同的答案。关于“轮椅上的超级马里奥”游戏设计的小故事;

2016春节过后,一个关于游戏的小趣闻在网上走红。坊间传闻,来自以色列的4名网友第二次创作了经典游戏《超级马里奥》,让主角马里奥无法行走,不得不坐着轮椅过关。

原本活蹦乱跳的马里奥坐在轮椅上。这个改编游戏怎么玩?从游戏的曝光和相关介绍来看,4名以色列网友竟然在原游戏中的所有障碍物前修建了斜坡或电梯,相当于在游戏中修建了一条残疾人通道。这很有创意,但在程序员看来,重新加工这么一个编程难度不高的老游戏,并不是什么了不起的事情,或许只是没什么可玩的。

从技术角度看,低估“轮椅上的超级玛丽”是对的。但是,换个角度,从游戏的发展史来看,这种对游戏的改编也是不可小觑的,因为在“轮椅上的超级玛丽”的背后,有大量游戏玩家有着相同的经历——从修改游戏开始。而且大部分都修改了同一个游戏——Doom(毁灭战士)。那是1993发布的一款针对个人电脑DOS系统的射击游戏。在个人电脑还没有普及的年代,那款游戏基本上成为了每个电脑极客的标配,可以说是早期最成功的电脑游戏之一。但《毁灭战士》之所以成为经典,是因为它太有趣了,每一个知道该程序的电脑用户都可以为自己量身打造一部令人向往的《毁灭战士》。因为游戏的开发者卡马克很享受* * *,所以他不顾公司其他成员的反对,无条件开放了游戏的源代码。

结果只能用“惊艳”来形容。因为这样一来,任何人都可以任意修改末日游戏中的图像、音乐、音效、武器和关卡...甚至创造出完全不同于原游戏的新游戏。我曾经从一个朋友那里看到过他修改后的《末日》。他用数码相机拍下自己办公室的照片,然后在游戏里做成布景,把所有他讨厌的人都变成了游戏里的反派...

据该报报道,在1995期间,甚至有美国海军陆战队的成员加入了游戏《毁灭战士》的改版,最终它被改成了一个模拟军事训练的软件。新的游戏背景是一个标准的战斗场景,所有的武器都换成了海军陆战队的标准装备...时至今日,DOOM的改版还没有停止,估计还能找到一个DOOM的变种。经典游戏的免费修改也让很多玩家验证了自己的游戏梦想,加深了制作游戏的兴趣。

虽然不知道怎么编程,但每次想起来,总觉得很多个人事业都类似于“轮椅上的超级玛丽”。比如练习写文章,刚开始也是模仿名家套路,练多了就逐渐自成体系;再比如练字,也是从临摹开始的。其实很多优秀的作品都有相同的成长路径。但是“轮椅上的超级玛丽”背后的意义远不止于此...