QQ飞行棋有什么技巧吗?
起飞
掷出6点后,才能将一枚棋子从“基点”向起跳点起跳,再次掷骰子决定该棋子的前进数;在改良规则场,只要扔5分以上就可以起跳。
连续投资奖
游戏过程中,投6分的玩家可以连续掷骰子,直到显示的点数不是6分或者游戏结束。
蝶子
自己的棋子在同一个盒子里可以叠在一起。这种情况称为“重叠”。敌人的棋子不能飞过堆叠;当敌方棋子刚好停留在“堆叠”上方时,敌方棋子和两个堆叠棋子同时返回停机坪。如果其他玩家投出的点数大于他的棋子与栈的步差,则多余的方格数就是栈返回的方格数;但当其他玩家投出的点数为6且大于他的棋子与堆叠的差值时,那么其他玩家的棋子可以停在堆叠上,但当该玩家根据规则自动再次投出点数时,服务器自动从堆叠上刚停的棋子走开。
如果其他棋子在准备通过虚线时停留在虚线与通往终点的线的交点:a、如果对手是棋子,则棋子将被一颗一颗地放回基地,我方棋子继续向对方行进;b .如果对手是两个重叠的棋子,则该棋子不能越过虚线,必须绕过。
撞击
当棋子在行进过程中走到一个方格时,如果敌方棋子已经停止,可以一个一个退回基地。
条子
棋子在地图上行走时,如果停留在与自己颜色相同的格子里,就可以向前跳到颜色相同的格子里。
飞行棋
如果一个棋子行进到一个相同颜色的、用虚线连接的方块,它可以沿着虚线箭头指示的路线,穿过虚线到达前面相同颜色的方块,然后跳到下一个与棋子相同颜色的方块;如果棋子从最后一个颜色相同的格子跳到一个用虚线连接的颜色相同的格子,那么按照虚线箭头指示的路线,棋子经过虚线到前面颜色相同的格子后就不动了。
目的地
“终点”是游戏棋子的目的地。当一个玩家有一个棋子到达这个格子时,就意味着他已经到达终点,不能再控制这个棋子了。在传统的飞行棋规则中,棋手只有刚刚到达终点才能算作“到达”。如果玩家掷出的骰子点数不能刚好到达终点,多出来的点数会让棋子退回去。
在改进后的规则场中,如果骰子点数多于到终点的方格数,则无需返回,可以直接成功返回。
家庭合作模式
相对而坐的玩家是合作方。棋子相遇时,互不攻击,所以按“重叠”处理。
赢得或失去判断
在近战模式中,当一方的四枚棋子先于其他棋子到达终点时,游戏结束,最先将所有棋子移动到终点的一方获胜。
在合作模式中,当一个玩家和两个玩家的八个棋子先于对方到达终点时,游戏结束,最先将所有棋子带到终点的玩家获胜。
四。评分规则
根据房间指定的分数,平分游戏中的棋子总数。游戏结束时未到达终点线的棋子数扣多少分,未到达终点线的棋子数的分数加到第一名的分数上。如果是游戏币房,游戏币的分配比例和积分的分配比例一样。
如:4棋第一名,3棋第二名,2棋第三名,1棋第四名。
以1000点的房间为例:每个飞卒有250点,即第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名:250+500+750=1500。
在家族合作的情况下,仍然遵循上述评分规则,但赢得的积分或游戏币在两个玩家之间平分。