初学者入门和星际殖民介绍

星际殖民是一个有趣的游戏。玩家可以在游戏中建造自己的舰队,但是如何让舰队立于不败之地,是玩家建造舰船时需要考虑的一大问题。

初学者的开场白和入门策略

进入游戏后,建议新手上个教程,对游戏有一定的了解。

正式入局,推荐你选女。在种族和天赋的选择页面,最下面有一个规则设置,是调整关于跃迁的选项,其中建议勾选行星引力。回到比赛页面,名字在顶部被调整。点击右上角的第一个和第二个选项,请自行修改后面几个选项。设置好一切后,点击右下角的交战开始游戏。

有些天赋可以凭个人喜好判断,比如原型舰。建议使用需要8天赋点的机械天赋,减少食物需求,加外交天赋。

种族:人族对熊没有好感,女人和狼是敌对的,苍蝇,猫头鹰,章鱼和狼是好战的种族,植物和熊是友好的种族。各种船中,猫头鹰最小,女人最大,苍蝇耐打,狼灵活,人熊中规中矩。

开场白:这是很重要的一点。大致有三种开口。第一种:首先利用资源生产四架侦察机(前提是你把侦察机引擎换成过渡引擎),然后选择探索宇宙,然后把大部分生产分配给生产力,制造26个步兵(这个方案不推荐给胆小天赋的种族),把步兵发射到太空,当你的侦察机发现另一个种族时,把你的部队拉到它的主星进行空投(通常这个时候电脑已经有两个星球了)。关注科技进步,不要落后。

第二个开场:(这个开场建议是你有科技加成和外交友好的天赋),启动同样的4架侦察机,然后把大部分产能转为科研。建议开始学习基础工业和农业。然后当你找到那些友军的时候(友军上面提到了)。用恳求的语气用80点技术换150技术,重复这个过程,你会获得巨大的优势。

第三种开局:这种开局需要回合数的计算和谍报天赋(只推荐有机械天赋的种族,缺少科技点)。因为科技点不足,如果均衡发展,肯定会落后(难度低就不说了),不如出平面维持军力。一开始在外交界面训练了4个间谍,训练(过程中注意派步兵去星球探索,如果是地雷就算了,免得浪费)训练到6级左右。通过外交看对手的技术,然后偷出来。后期弱势。

当然,以上开篇只是一个引导。当你的情况发生变化,你就得改变策略,这就需要游戏经验。

下面是船舶分配的问题

匹配船只是这个游戏的关键点。一艘女战队的TT可能要花你四个小时(毕竟一艘完美的船总是让人有成就感)。在游戏中配船也是考验你智慧的时候。首先,切记不要认为舰队里只有一种船,也不要认为TT是无敌的。甚至有些人设置船只只有盾牌或者只有盔甲,这是完全错误的。后期有穿甲技术和穿盾技术和武器。不要以为DPS越高越好。不对!每件武器都有它的功能。不要认为它没用。

舰内武器的问题,首先你得知道自己需要什么,是慢速强力,近程中威力,全能油,还是一些特殊武器。首先,慢速强力武器分为三类:一类是导弹,包括1*1的小型导弹发射器;另一种是鱼雷,包括1*3的远程鱼雷(射程第一、单发威力第三的火炮武器)另一种是鱼雷。最后一类是炮:1*3炮(相当实用)、2*4炮(不要试图打小飞机)、4*6巨炮(有后期技术和穿盾遗迹支撑,盾甲全是渣)。

近距离威力:离子发射器(俗称面枪,DPS最高,丁丁比较矮)

远程:激光类:1*3激光2*2,3种激光2*3 (100%命中,没有弹药,只有能量),3*6碎纸机矩阵(性价比有点差,但是射程远,只是比其他激光炮塔靠投DPS高),炮塔类:激光炮塔2。

特种武器:EMP2*3 EMP鱼雷(可以放在I区)2*2 EMP炮塔3*3 EMP炮塔(哎哟,还不错)

减速类;2*2牵引梁2*3重型牵引梁(好东西。一个大概会把转向速度降低6.4。降低亚光速1.0。