为什么网页游戏的服务器那么多?
网页游戏都是氪气游戏,游戏开发商会用饥渴营销、数值诱惑、情感挑衅等手段刺激消费。这样的商业行为使得玩家在游戏前期有最大的充值诱惑。失去新鲜感后会进入游戏的循环疲劳期,大部分玩家会失去充值的欲望。后来新玩家看到和老玩家的差距,基本上就没有充值的欲望了。所以运营商必须不断开辟新的区域来吸引新玩家充值。
游戏设计师还会设计不透明但有规律的游戏奖励活动,会让很多玩家的投资误入歧途,感到压抑。当一个游戏运营者开启一个新的区域时,这些失意者大多会选择进入新的区域,利用从前一个服务器获得的游戏经验,给新玩家一个前瞻性的优势,重新燃起充值的欲望。与此同时,新玩家将受到竞争的刺激或因错误而受挫,使他们成为后来建立的新服务器的潜在充电者。
就这样,网页游戏的运营者不断开辟新的领域,乐此不疲。