星屑之塔暗影刺客沙古斯的技能详细介绍与分析。
暗影刺客Shagus技能专用名词:
杀伤点:最大层数为3层,通过“整理技能”技能引爆层数造成额外伤害。
终端技能:爆炸输出技能,除了技能本身的伤害,还会根据对目标的杀伤点数增加伤害,最多引爆3层。
突破技能:不同于背刺对后排的奇袭,突破技能可以选择对方阵容的任何目标,包括后排。
背刺:前排周围可以切后排的技能之一,如果想在没有“冷血”技能的情况下触发暴击,需要其他动作速度比刺客快的职业先眩晕,后排配合背刺会触发暴击(比如战士加倍被动天赋“守护之刃”的开启速度,弓箭手维尔科特等速度比刺客快且有眩晕技能的职业)。
冷血:辅助顺发技能。目前为了提高暴击概率,考虑带个全能技能,竞技场里的刀大多都是冷血的。
注:图片是旧的,但新图显示我解锁冰火刺客后,很享受技能,增加了“忍者之刃”和“混沌剑流”两个基本技能。因为这两个技能和刺客沙古斯配合不好,技能发挥率低,不想多介绍。
分裂:即时输出技能,刷地图带就可以带。在一开始打完一套技能后,可以在爆发技能冷却期使用分裂+普攻伤害回蓝,提供持续输出能力。
突击:刺客收尾技能之一,最强爆发技能。不过这个技能目标直接切到后排。
消失:防御瞬发技能。潜行状态下100%闪避可以闪避任何敌人的普攻和技能伤害,但无法闪避控制技能的控制效果,“潜行”状态可以被驱散。一方面是为了治病救人,一方面是为了改善伤势,画画的时候双重功能可以更好的协调。个人认为,如果是团队副本无法让玩家(不是电脑)进入,可以用更好的阵容。如果是单刷匹配两个电脑队,可以考虑刺客带消失来降低被秒的概率。
屠杀印记:瞬发能力。这个不用我多介绍了。目前最快的三关叠加杀点技能,可以配合“奇袭”和“致命一掷”两种终结技使用。
致命投掷:远程终结技。还需要屠戮痕的配合。因为电脑AI问题,竞技场内操作的配合度不够。建议可以带上手动操作图。但是整体伤害没有raid加成高。具体看个人习惯,是喜欢后排用飞镖还是先攻击前排。
直觉闪避:也是防御技能,但比起消失太实用了。不推荐。
暗影埋伏:可选择前中后单个敌人,比背刺灵活,但不如终结技。如果要用BUFF技能,不建议带消失配合。暗影埋伏虽然可以在潜行中造成+20%伤害,但是技能升级为三阶技能甚至四阶技能,潜行+20%伤害的描述仍然是固定的。
暗影之力:瞬发技能,每升一级增加20%伤害,满级增加100%伤害。实用性强。
这个介绍就到此为止。祝大家游戏愉快!