你在游戏公司的一天是怎么度过的?

首先,产品这个职位在游戏公司可以称为策划。策划部负责游戏的所有内容。一个游戏的灵魂,真正掌握游戏命脉的人。这也是中国游戏行业最难的游戏职业。策划往往需要文理兼修,但真正能做到的人很少。就像一个学了十年数学的人,你不能要求他有十年扎实的写作基础。所以能把游戏策划好的人都是牛逼的。

那么游戏策划的主要工作内容是什么呢?

文案/剧情策划:该职位负责游戏内故事的设定,如剧情介绍、关卡介绍、武器背景故事等。

关卡策划:主要负责游戏设计,地图设计等。比如:这个文案有什么奇怪的地方?这个怪物有什么特殊能力?怎么打?打完之后的奖励是什么?

数值策划:这个职位在游戏公司很重要,一般公司的总策划都会兼职数值策划。可以这么想。总体规划是从数字规划升级而来的。那么数值规划的主要目的是什么呢?我们以一个MOBA式的英雄联盟为例:数值规划主要是设计各种数据。比如:装备价格(装备多少钱?)装备属性(平安A多少血,暴击多少血,有什么特殊属性吗?),人物成长值(人物等级多少血?多少蓝色?升级到下一级需要多少经验?)等等。

界面策划:负责设计游戏UI(即游戏中的所有界面)。

系统规划:设计游戏内系统(如公会系统、团战系统)。

游戏运营

游戏公司分为开发公司、运营公司和开发运营(比如腾讯、网易)。

游戏运营是将一款游戏推向市场的过程,通过产品的运营,让用户了解和理解实际的线上运营,最终成为游戏的忠实用户。同时,通过一系列营销手段,增加在线人数,刺激消费增长和利润。这其实是游戏公司的核心定位,因为产品构造好之后,还要营销才能成功。

游戏开发

游戏开发相关的岗位分为两部分,游戏程序和游戏美术。

游戏程序:顾名思义,就是程序员做的事情,主要分为前端和后端。前端是接口,后端是整个服务器的写接口。