DNF散打纯PK加点以及快捷栏设置

我是武神,可以明确的告诉你,武神的技能全是刚猛型的,全部是直接攻击。下面说说散打的加点。

‘散打三状态’

强拳、随级满。满后加200多的力量,攻击有多高我就不说了,刷图必开。

霸体护甲、随级满。增加自身体力防御,并且附有霸体效果。显而易见,加体加防不说,霸体效果是多么幸福啊,状态满上,上去猛甩技能不用担心会被打断(冰冻、束缚、晕眩、中毒仍然有效)

弱点感知、随级满。增加命中和暴击。我就不说暴击的好处了。就那个命中就必须学。你有想过你放三个技能三个技能全未命中是什么状况么?除了删号的冲动实在是无语到了极点。

这三个技能是散打必须学的技能,如果不满就别当散打了。散打被人称作‘刷图推土机’是因为散打开满状态冲在最前面,打怪,怪的血是一段一段的往下掉,所以这三个技能是成就武神的基石。

‘散打三连踢’

下段踢、10级出强制,技能前置要求,攻击不突出,但是也是经常用。

碎骨、随级满。‘三连踢’的主要输出,也是散打最常用技能之一,输出可观,冷却的也快,并且有几率另目标迟缓,非常好用的技能。

前踢、5级。只是技能前置而已,作用并不大。

之所以叫散打三连踢,是因为一般散打的基础连招有:崩拳-XXX-下段踢-XXX-碎骨-XXX-崩拳/前踢。因为在连招里,三个技能都是踢,所以叫散打三连踢,需要说的是‘前踢’这个技能,上面连招的最后一个,一般在碎骨之后,就有点不好掌握自己的走位了,就是说容易打过头,而且这时候目标,不管是怪还是人,都有反击的机会,所以一般不是打几下后用崩拳将对方打僵直,或者就是崩拳突围,不然就是前提将怪踢飞。前踢的主要作用不在于攻击,而是在于它的效果,我们经常按顺手了,就把怪打到地上了,怪到底我们接着按XXXX就能继续打到怪,大概两秒左右,怪就会起来,你马上用前踢正好能将怪再踢倒。你46应该发现了。

‘散打三起手’

上勾拳、满+强制。不想废话了,这个技能可以说是最最常用的技能,将目标浮空,然后自己接技能,不管你是PK还是刷图,选择格斗就必须学满。

升龙拳,1级。攻击输出不错,但是这个技能不是霸体很容易就被破了,并且拿个距离不好掌握,一级足矣。用来群怪起手都不错。

崩拳10级。这个技能最大作用在于僵直效果。10级的崩拳能让怪僵直2秒左右,这段时间足够你做出攻击。至于要不要学强制,那就看你自己的习惯了,我个人没有学。

这三个技能的作用是起手。也就是第一下攻击。主要的作用在于给自己创造攻击的条件。其中崩拳的用法,很多小白不不知道怎么用,再罗嗦下。把崩拳放在快捷键上,使用的时候要按住一个方向键(←或→)会增加移动的范围。

‘散打三突围’

铁山靠、1级或者5级出强制。攻击输出满可观,考虑到使用的频率和SP,不宜学高,最高5级就够了。其实就刷图来说,1级就够了,5级是PK连招用。我们经常遇到被一群怪围殴的囧景,这时候使用铁山,能将怪撞飞,并且自己发动时会被判定为霸体。有时候也可以作为打BOSS的最后一下,因为范围相对来说比较大,并且方便。

鹰踏、5级。技能前置。楼主说不想学,不知道你为什么不想学,有的人专门把鹰踏学满。鹰踏属于大招流,攻击可观,并且使用方法也容易,冷却的还快,也不费蓝,但是因为使用的机会不多,而且SP的原因,学个前置就可以了。它除了在打怪的时候可以用以外,在被包围的时候可以踩着怪的头跳出去。相比铁山靠要好用的多,因为鹰踏可移动范围自由的多。

旋风腿、1级。主要在于逃跑、追击上起作用。有时候遇到一些怪,很烦人,跑的快而且移动还不规律,用旋风腿可以实现360度的攻击,还是移动式的。追击的时候调整方向就可以了,而突围的时候,只要高高跳起,然后再使用旋风腿,可以再当前高度移动。不过如果你鹰踏都不学,这技能也学不了。

上面三个技能最大的好处是在于突围怪的包围圈,同时也可以作为攻击技能。推荐是学了,对于刷图有好处。当然,实在不想学,也不是不可以,他们也并不是非常重要。

‘散打三大技’

闪电之舞、随级满。散打的华丽技能,可群打,可单攻。仿佛闪电般华丽的攻击11次。此技能是散打经常用到的技能之一,其最大的实力不是在于群攻击,而是在单体攻击。道理很简单,攻击11次,但是每次攻击的伤害并不是非常的高,分开在不同的目标上,不能做到对目标很大的伤害,如果单一的目标。11次都攻击在一个目标身上,伤害就很突出了。

纷影连环腿、1级或者随级满。攻击可观并且华丽,还是大范围攻击。一般学1级就可以了。如果特别喜欢可以放弃别的技能,把点加在这个技能上面,比如按上面的加点,鹰踏、旋风、强制崩拳都不学,刚刚好能学8级的纷影。但是我需要提醒下,这个技能之所以都学1级是因为他是按百分比攻击来算的。也就是说自己的攻击够高,那他的攻击就越高,而闪电快打却是固定伤害。正是因为这个原因,纷影的成长不好,和寸拳一样,加高是在有很好的装备前提下。

寸拳、1级或者随级满。光看百分之七百的攻击就让人汗颜了,但是通常都不加高。此技能攻击距离更让人汗颜,基本上是贴着打,打完后还有那么久的僵直时间,用的次数也不多,但是又舍不得那么高的攻击,所以学1级就行了。但是有的强人,武器强化最少最少也是强化13的,或者是+10以上的50粉,这样的人会放弃觉醒技能,而全学寸拳,把寸拳作为小觉醒来用。如果做不到这样的条件学1级就行了。看准时机使用,伤害上万还是比较轻松的。

上面三个技能之所以叫三大技,并不是单说大技能就这三个。其实鹰踏和升龙拳也是大技能,但是鹰踏你不学,升龙拳上面有说,虽然也可以群怪,但是总得来说没这三个技能好用,所以就没算在内。上面的三个技能的亮点就是攻击是压倒性的强大。一般在群怪和打BOSS的时候使用。

剩下的技能就是:

虎迅连击、5级,技能前置。作用不大,有时候反而还坏事,学多了攻击也不高,绝对的垃圾技能。

柔滑肌肉,被叫做散打神技。可以中断当前技能,立刻释放下一个技能。通俗的说就是,在有效的时间内所有的技能都属于强制技能。比如用寸拳后立刻释放闪电之舞。不过对于刷图的散打来说,这个技能基本是用不到,此技能都是用在PK上的连招。不推荐学习。

武神技能。

武神步,1级或者随级满。增加自己的力量持续一段时间。如果是刷图的话,这个技能还是满有用的。当然你觉得没用的话也可以不学。

武神强踢、1级或者随级满。是固定伤害,1级能踢3W左右,2级5~6W,3级7W左右。纯刷图的话,觉醒技能是必然要学满的,攻击伤害不容小看。

除了散打技能,还要学的技能有:

背摔、1级或者5级出强制。每个职业都有类似的无敌技能,还没有谁说不学的。最少最少学1级,危难时刻救命用,前期是练级的主要技能。学5出强制多数是PK连招。

后跳+强制 和 受身蹲伏。除了个别的职业貌似这三个技能都是必学技能,用的好了就是神技。

其他的都不用学了,什么物理暴击一类的,自身职业技能有附带效果,根本不需要浪费宝贵的SP。

大致就这样,可能有说错的地方,请有素质的指出,下次一定改正。