刺客信条:叛乱-与黑旗相比的剧情和地图体验
去年看的剧情,今年自己玩了一下才知道玩法。现在我给兵变的作品一万个赞。
首先要说的是,兵变确实是黑旗的增强版,但这可不是一般的增强!所有让我对黑旗感到不舒服的东西几乎都没有了!
首先,相对于黑旗的地形,兵变被称为岛屿地形。地形的复杂程度比黑旗高,几乎不做黑旗的副本。大部分收藏都是藏着脑子的。甚至一个小海滩上唯一的阿尼姆斯碎片也被设计成了可以观察和攀爬的关卡。地图上遍布黑旗的岛屿都是巴掌大小的平地,有几棵椰子树和石头。
诡谲的海岛地形设计绝对精彩,各种图案层出不穷,不会让你死不认路,绝对不会有重复。很多时候,我犯了一个观察错误,选错了攀登路线,脑子里晕晕乎乎的。要是有办法回到这里就好了,然后我发现我真的有办法回去。
玩刺客信条系列,经常做一天收藏,兵变是唯一一个连收藏都不会让我觉得无聊的。其他世代的有趣收藏也就那么几个。
大部分收藏都位于有趣的地方,整天收藏也不无聊。地图设计的太好了。玩黑旗的时候觉得岛屿地形设计太无聊了。《兵变》后每天玩8个小时,我一点也不觉得无聊。
然后是支线。占领经济区(前占领据点)拦截刺客(前暗杀灯塔)真的很有意思。难度大,变化多。
偷偷摸摸可以用很少的额外奖励激起人们的挑战心理(我更喜欢完美的偷偷摸摸!),但之前只要不占用同步速率,都懒得溜。这一代的支线隐身是研究的一大乐趣。
剧情填了3/4代的坑,让美剧的剧情更加完整饱满。最后,它与ACU联系起来(这实际上是前前后后的一种强行联系。薛姨妈估计不会和法棍和那个男的有交集,估计没戏了。)
单独制作这样一部作品,虽然出来的快,但是在质量上确实足够,让人非常满意。这样有良心的一代,不应该叫大型DLC。
还有就是黑旗的收集。40个小岛来回游泳无聊死了,还有十几个叛变的小岛,大部分都有快速返航船。
此外,叛逃的大岛面积大,地形复杂,中间还有渡河的选项。黑旗是平板。
这项工作也严重缺铁,其他材料可以通过抢仓大量获取,钱多到只要租就用不完。铁真的很少。
其实游戏里还是可以买刺客服的,在警戒区还可以戴头罩。
遇到毒气弹,戴上防毒面具,瞬间偷走。