梅田的《绝地求生,全军出击》应该是什么样子的?

在去年65438二月初的腾讯嘉年华上,腾讯游戏宣布由PUBG联合出品、梅田工作室集团制作的原创绝地求生手游《绝地求生大军出击》发布,一炮而红,在手游圈一鸣惊人。

在目前的手游市场,拍摄生存作品已经成为最新的潮流。这类游戏根据平台分为端游和手游两个方向。对于《绝地求生》这种端游来说,玩家的游戏时长更长,在游戏空间的沉浸感更强。此外,FPS和TPS形成的鼠标键盘操作习惯放大了端游在枪械游戏中的优势。

随着这类手机游戏越来越多,游戏的特点也朝着另一个方向发展。手游本身的轻便和碎片化,大大降低了游戏的时间和空间限制。其实不同端口的玩家追求的游戏体验是不一样的。这个时候,拍摄生存作品更像是一种社交手段。饭桌前,路上,三两个朋友组队在岛上苦战,最近越来越常见。

从这两个方面来看,端游授权的手游《绝地求生·全军出击》似乎具有复合属性。那么会是什么样的游戏呢?我们不妨从以下几个角度来思考。

一、手游端游能在多大程度上还原端游?

绝地求生攻击是一款射击生存类游戏。玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域与其他玩家对抗,让自己生存到最后。

画面和氛围无疑是游戏带给人的第一印象。虽然目前有很多拍摄生存类的作品,但是真正还原端游画面和张力的作品并不多。作为PUBG系列游戏的核心卖点,逼玩家玩的枪械、车辆、缩小地图一直是吸引玩家的重点。

官方消息显示,《绝地求生·全军出击》和《PUBG》都选择使用虚幻4引擎。看来这款产品首先想在屏幕上达到媲美端游的水平。

二、“绝地求生,全军出击”有什么特点?

前不久,官方发布了两段视频,视频显示《绝地求生·全军出击》包含了端游中玩家最为津津乐道的“守桥之战”、“机场大乱”和“水城巷战”。

《绝地求生全军出击》宣传片除了视觉体验,还还原了玩家在《绝地求生》中的各种玩法体验,比如跳伞落地后快速拿起武器、驾驶车辆等。同时开发团队梅田工作室组也提到了这款产品的几个核心卖点:公平竞争、任性黑、兄弟一起飞、操作便捷、无外挂、玩法进化、脑洞大开。

看来恢复端游是《全军出击》力求展现的特色之一。

3.双摇杆的运动操作会调整吗?

双虚拟摇杆适合射击游戏吗?射击游戏一定要鼠标键盘吗?

就像前面提到的自身特点,一方面这是玩家的习惯,另一方面手游带给玩家不一样的操作选择也不一定是坏事。前不久《绝地求生》Xbox One版本发售时,独家拍摄手柄的硬件甚至成为了作品的一大卖点。

Xbox专用手柄

但事实是,很多核心玩家选择玩主机射击游戏,只是为了尝试一个全新的操作系统。和由主机适配的4K清晰度图像质量。

考虑到《绝地求生·全军出击》是一部PC移植的作品,在改编和完善的过程中肯定会遇到很多问题。在这方面,梅田工作室集团毕竟有从端游移植到端游的经验,他们的执行力和反馈在重点产品的运营上也是高效的,比如王者荣耀。在bug和优化问题上,玩家不需要太担心。

第四,会有“绝地求生,全军出击”的外挂吗?

手游上会有外挂吗?

绝地求生的外挂已经成为一个行业,一种现象。所以很多主播也上了热搜和行业头条。哪里有竞争和利益,哪里就会有不遵守规则的玩家,这是很难避免的。

《绝地求生·全军出击》推出后,很可能会被外挂入侵。然而,腾讯和梅田工作室在打击外挂方面一直很强硬。高质量的游戏环境也是整个游戏圈的主流,这不仅关系到大部分玩家的游戏体验,也与品牌和游戏本身的产品周期息息相关。

只有构建合理、规范、清晰的奖惩机制,一款游戏才能长久生存。

移动端的正版PUBG《绝地求生,全军出击》承载了无数人的厚望。在射击生存游戏逐渐丰富的关头,它的出现很快会引发玩家和游戏份额的下一轮洗牌。《绝地求生·全军出击》对现有市场格局的影响会有多大,我们拭目以待。