如何评价游戏《尼山萨满》?

这个游戏给我的感觉是“太神奇了”。我是一个温和的电子游戏球员,不严肃。我接触的第一个电子游戏是腾讯的节奏大师。后来接触到了deemo和cytus。然后感觉节奏大师的粗糙,很少有合我口味的,就渐渐离开节奏坑去玩别的音乐游了。从广义上来说,尼山萨满还是属于类似于deemo的堕落风格。但目前它的键型比较单一,只有单点和长按两种键型。(后面几章我还没解锁,不知道后面还有没有其他操作)而且判断很宽松。长按键只要保证可以按住,没有首尾判断。同时游戏背景结合了萨满文化,萨满通过敲打萨满鼓来发挥神力,将游戏限定为只有两个曲目。还有一个特点就是打出来的音效的鼓不是按照谱来设计的,而是按照音乐来设计的,打起来代入感很强。但总的来说,谱是单一的(没有难度分类的不同谱面,曲目单一键少),难度很简单。其实简单的设计谱面是很有必要的。这是一款将叙事和音乐游结合的游戏,音乐和古树的结合是我见过最高的。